
Resumen de actualizaciones recientes
- Nightdive Studios ha lanzado una importante actualización de consola para The Thing: Remastered, que soluciona numerosos errores y mejora el rendimiento general.
- Este título representa una combinación única de mecánicas de disparos en escuadrón combinadas con terror de supervivencia, lo que marca el lanzamiento más exitoso de Nightdive hasta la fecha.
- La actualización del parche 1.1 introduce varias correcciones, incluidos fallos del juego, mejoras de rendimiento e incluso nueva ropa para los personajes.
Nightdive Studios, conocido por revitalizar videojuegos clásicos, ha lanzado una emocionante actualización para The Thing: Remastered. Con una serie de mejoras para consolas y resoluciones de errores similares al lanzallamas de RJ MacReady, esta actualización ha sido muy esperada. Fundada en 2012, Nightdive se especializa en adquirir derechos de juegos olvidados y transformarlos para consolas contemporáneas. Con una impresionante biblioteca que incluye versiones remasterizadas de títulos como Turok, Doom y Quake, The Thing: Remastered prepara el terreno para restauraciones aún más emocionantes en el futuro.
The Thing, lanzado originalmente en 2002 para PlayStation 2 y Xbox original por Computer Artworks, combinaba a la perfección el juego de disparos en equipo con el survival horror, inspirado en la legendaria película de John Carpenter de 1982. Tras su remasterización en diciembre de 2024, se convirtió rápidamente en un éxito comercial y se consolidó como el título de Nightdive que más rápido se vendió. El juego funciona como una secuela de la película y se centra en el capitán Blake, un agente de las Fuerzas Especiales del Ejército de los EE. UU.enviado para revelar el destino de la tripulación original en una estación antártica que fue víctima de una entidad extraterrestre.
A partir del 11 de febrero de 2025, el parche 1.1 ya está disponible para los jugadores de consola, complementando la versión actualizada del año pasado de System Shock. Entre las principales mejoras incluidas en esta actualización se encuentran correcciones de fallas del juego que ocurrían durante el combate con criaturas Thing, mejoras en la profundidad de campo visual y, en particular, nuevos pantalones para el personaje Whitley. Steam Deck ahora disfruta de velocidades de cuadro sin límite cuando se usa el renderizador Vulkan, y Nintendo Switch también se ha beneficiado de optimizaciones de rendimiento.
El parche 1.1 de The Thing: Remastered ya está disponible en consolas con correcciones de errores para el logro Conspiracy Theorist + juegos guardados antiguos corregidos retroactivamente, optimización del rendimiento para Switch, nuevos pantalones para Whitley y ¡mucho más! â\u009d„ï¸\u008f🩸 ðŸ“\u009d https://t.co/r1zZ8FsOlQ pic.twitter.com/zqeRnPl7nB — Nightdive Studios (@NightdiveStudio) 11 de febrero de 2025
La comunidad de juegos retro recibió con entusiasmo las actualizaciones de The Thing: Remastered, particularmente la resolución de aspectos frustrantes del lanzamiento original de 2002. Además, está creciendo el interés en torno a la posibilidad de una edición física del juego remasterizado, y Nightdive Studios indicó que habrá más información disponible al respecto más adelante en el año.





El impulso continúa para Nightdive, ya que los fanáticos instan al estudio a revitalizar más clásicos de culto. Un título mencionado con frecuencia es Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, un juego de terror de supervivencia de 2005 de Headfirst Productions. Aunque tuvo problemas comerciales, ganó elogios por su adaptación fiel de Cthulhu Mythos de HP Lovecraft. El compromiso de Nightdive de revivir estas joyas ocultas es encomiable y bien recibido, ya que el deseo de la comunidad de más remasterizaciones continúa expandiéndose.
Notas del parche de la actualización de febrero de 2025
Soluciones generales
- Se resolvieron los problemas con el logro Teórico de la conspiración, con correcciones retroactivas para juegos guardados antiguos.
- Se corrigió un escenario en el que Stolls dejó de funcionar cerca de la puerta del laboratorio de tecnología negra.
- Se solucionó un bloqueo causado por la detonación de C4 en el nivel de la pista de aterrizaje.
- Se solucionaron fallas intermitentes durante los encuentros con criaturas Thing.
- Se agregó el nuevo botón “Más reciente” al menú de carga del juego para facilitar el acceso a los juegos guardados recientemente.
- Los guardados automáticos ahora reflejan sus respectivos nombres de nivel para comodidad del usuario.
- Se corrigió un problema por el cual los personajes no podían ascender a superficies más altas después de caerse de los bordillos de las carreteras.
- Se resolvió un problema de bloqueo al salir del juego.
- Se corrigió el menú de opciones de entrada donde los enlaces a veces no aparecían en el primer lanzamiento.
- Se solucionó un problema de bloqueo en Strata Medibay cuando Fisk muere antes de revelar el código.
- Se solucionó el problema de recorte de la mano de Blake durante su escena inicial con Faraday.
- Se corrigió la falla al activar el segundo ángulo de cámara en la escena de la estación meteorológica.
- Rendimiento mejorado durante las operaciones del juego de consulta dinámica.
- La información de la versión del juego ahora está disponible en el menú de opciones en lugar de en la pantalla intersticial.
- Se minimiza la visibilidad de la versión del juego para una experiencia de usuario menos disruptiva.
- Se restableció la panorámica hacia arriba cuando se muestra la pantalla de fin del juego.
- Se actualizó la descripción del logro Destino de Colin.
Ajustes de juego
- Se corrigieron los problemas con las velocidades de disparo de las armas que no funcionaban como estaba previsto (excluyendo la pistola).
- Los dispensadores de munición y salud ahora ajustan la salida según la dificultad establecida, que se puede modificar en el juego.
- Se marcaron ciertas granadas como “volátiles”, garantizando que explotaran al recibir daño, tal como estaba previsto en el juego original.
- Se ajustó la dirección de orientación de Blake después de la escena en el nivel de la estación meteorológica.
Mejoras de nivel
- Se solucionó un problema con un barril explosivo que ocurría en el penúltimo nivel debido a una carga de mina trampa.
- Ocultó la “llave de la puerta trasera” fuera de los límites que parecía un documento en el nivel sumergible.
- Se corrigieron los problemas de detección de colisiones en los que los personajes parecían hundirse en la nieve en el primer nivel.
- Se solucionaron los casos en los que los jugadores podían quedar atrapados en la barandilla de la torre de vigilancia en el tercer nivel.
- Se cambió el nombre del personaje Carter a Hawk en el nivel Strata Medibay para utilizar líneas de voz no utilizadas.
- Se restauró la luz verde faltante en una terminal de guardado en el tercer nivel.
- Se corrigieron las identificaciones de computadora relacionadas con el logro Teórico de la conspiración en el nivel de la estación meteorológica.
- Se ajustó un dispensador de botiquines altos en el nivel que estaba excesivamente elevado.
- Se corrigió una mala colisión en las escaleras externas de la estación meteorológica.
- Orientación alterada de algunas cajas de munición colocadas incorrectamente.
- Se solucionaron varios errores de colisión en el puesto avanzado noruego que impedían que los jugadores cayeran a través del mundo.
- Se eliminaron errores persistentes de duplicación de sonido que provocaban que el audio quedara completamente silenciado.
Mejoras de visualización
- Se solucionaron problemas de parpadeo de píxeles causados por efectos de profundidad de campo.
- Se corrigió la opacidad del vidrio en las puertas del sumergible.
- Mapas normales mejorados para varios carteles y tableros.
- Le proporcionamos a Whitley pantalones nuevos para personalizar el personaje.
Correcciones de audio
- Se resolvieron los problemas con el audio del habla que seguía incorrectamente los movimientos del hablante.
Cambios específicos para PC
- Se actualizó la marca de agua en pantalla en la compilación del editor para mayor claridad.
- Se introdujo soporte para autoexec.cfg, lo que permite a los usuarios personalizar variables de consola que normalmente no se guardan en kexEngine.cfg.
- Se implementaron mejoras de rendimiento para el renderizador D3D11.
Actualizaciones de Steam Deck
- Se solucionaron los problemas de velocidad de cuadros que limitaban el rendimiento a la mitad de la frecuencia de actualización de la pantalla al usar el renderizador Vulkan más allá del cliente Steam.
Correcciones generales de la consola
- Se solucionó el problema de la desaparición de la cabeza y las piernas de Blake al salir del modo de primera persona.
- Se resolvieron los problemas de parpadeo rápido de luz en la base noruega.
Optimizaciones de Nintendo Switch
- Rendimiento mejorado para una mejor experiencia de juego.
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