
Presentamos FBC: Firebreak: un nuevo capítulo en el universo conectado de Remedy
El director del juego, Mike Kayatta, ofreció recientemente un resumen detallado del esperado FBC: Firebreak, un título ambientado en el Universo Conectado de Remedy, que también incluye los aclamados juegos Control y Alan Wake. Este nuevo shooter cooperativo en primera persona está liderado por un equipo dedicado de unos 50 desarrolladores en Remedy Entertainment.
Detalles del juego y cronograma de lanzamiento
FBC: Firebreak está diseñado para equipos de tres jugadores, con un precio de gama media que se ajusta a la clasificación de género «AA».Como era de esperar, estará disponible el día del lanzamiento para los suscriptores de Game Pass y PlayStation Plus. El juego está programado para el verano de 2025, lo que indica que los fans no tendrán que esperar mucho para disfrutar de esta nueva experiencia.
Sinopsis: Una lucha por el control
Para quienes no estén familiarizados con Control, la trama se desarrolla en la enigmática sede del Buró Federal de Control (BFC), conocida como la Casa Más Antigua, asediada por una entidad infecciosa llamada El Hiss. Ante la escalada de la amenaza, el BFC optó por sellar sus puertas, atrapando a su personal mientras lidiaban con la escasez de suministros y el poder implacable de El Hiss. Esto prepara el terreno para Firebreak, donde los jugadores se enfrentarán a la pregunta: ¿qué sucede cuando el BFC pierde el control de la realidad?
La Iniciativa Firebreak: Los héroes se levantan
En respuesta a estos desafíos sobrenaturales, se creó la iniciativa Firebreak. Este equipo está formado por voluntarios de diversos orígenes dentro de la Oficina, desde Rangers preparados para el combate hasta personal administrativo. Equipados con herramientas especializadas y un entrenamiento mínimo, se lanzan a escenarios peligrosos con la esperanza de salir victoriosos.
Pilares fundamentales del juego
Kayatta expuso los cuatro pilares fundamentales del juego, que darán forma a la experiencia general del jugador:
- Sólo en Control: Remedy se centra en experiencias únicas y extrañas que reflejan la esencia del universo de Control, haciendo que los jugadores cuestionen continuamente la singularidad de sus encuentros.
- Empieza a jugar: en un esfuerzo por eliminar las presiones de participación comunes en muchos juegos de servicio en vivo, Firebreak permite a los jugadores pasar directamente a la acción sin necesidad de laboriosas escenas ni tutoriales extensos.
- Mejor juntos: el juego fomenta el trabajo en equipo al garantizar que las acciones individuales contribuyan al éxito del equipo incluso sin una comunicación extensa, lo que hace que la colaboración sea intuitiva.
- Diversión repetida: Al reconocer el desafío de crear contenido rejugable, los desarrolladores priorizan la entrega de momentos de juego emocionantes para garantizar que cada sesión se sienta fresca y atractiva.

Detalles de la misión y complejidad del trabajo
Durante las misiones, los jugadores asumen Trabajos específicos caracterizados por entornos y objetivos únicos. Pueden establecer el Nivel de Amenaza para ajustar la intensidad del combate: los niveles más altos implican mayores desafíos, pero ofrecen un mejor botín. Además, el Nivel de Autorización influye en cuántas zonas explorarán los jugadores dentro de un Trabajo, revelando diversas recompensas, incluyendo objetos raros en los Niveles de Autorización más altos.
Kits de crisis: personalización y estrategia
Los jugadores contarán con tres equipamientos personalizados, conocidos como Kits de Crisis, diseñados para adaptarse a estilos de juego específicos. Cada kit incluye una herramienta única y puede cambiarse en medio de la batalla, adaptándose a las amenazas cambiantes en el terreno.
Detalles del kit de crisis
- Kit de salto: centrado en la electricidad, este kit destaca en el posicionamiento en el campo de batalla.
- Herramienta: Impactador de carga electrocinética: lanza ataques de alto voltaje.
- Objeto: BOOMbox – Atrae a los enemigos antes de detonar.
- Kit de reparación: enfatiza la fuerza bruta para resolver problemas.
- Herramienta: Llave inglesa – Eficaz para reparaciones y control de multitudes.
- Objeto: Torreta giratoria: un dispositivo con objetivo automático que ataca a los enemigos.
- Kit contra salpicaduras: diseñado para manipular agua para extinguir incendios y ayudar a los compañeros de equipo.
- Herramienta: Eyector fluídico: dispara grandes chorros de agua.
- Objeto: Humidificador – Cura a los aliados cercanos.
Progresión y gestión de riesgos
Completar una tarea otorga puntos de experiencia a los jugadores, independientemente de su supervivencia. Sin embargo, para obtener los codiciados recursos para mejoras de equipo y cosméticos, los jugadores deben escapar con ellos. El juego prioriza la eficiencia; si bien los objetivos pueden completarse indefinidamente, tardar demasiado aumenta las amenazas de El Silbido, lo que aumenta el riesgo durante las misiones.
Contenido posterior al lanzamiento e información para desarrolladores
Remedy planea ofrecer contenido gratuito poslanzamiento, financiado con artículos cosméticos de pago, lo que garantiza un apoyo continuo a los jugadores. También confirmaron que Firebreak aprovechará tecnología integral, como el trazado de rayos y NVIDIA DLSS, para una amplia gama de hardware.
Aspectos destacados de las preguntas y respuestas de los desarrolladores
Durante la presentación, Kayatta abordó varias inquietudes de los jugadores:
- Si bien los jugadores pueden jugar solos o en dúo, el juego está optimizado para equipos de tres jugadores para mejorar la experiencia general.
- FBC: Firebreak mantendrá un estilo narrativo distintivo, permitiendo interacciones orgánicas entre los jugadores y al mismo tiempo aprovechando la rica tradición del universo de Control.
- Los jugadores podrán lograr mejoras máximas con el tiempo sin necesidad de tomar decisiones difíciles o caminos limitados.
Conclusión: Un nuevo amanecer para el Universo de Control
Como nueva IP en un mundo consolidado, FBC: Firebreak ofrece una experiencia refrescante, fiel a la temática de Control. Con innovación, cooperación y una jugabilidad cautivadora como base, tanto los fans como los recién llegados esperan con ilusión su lanzamiento.
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