
Descripción general de la actualización
- Fantasian Neo Dimension ha mejorado la jugabilidad con nuevos controles de cámara y movimiento.
- La última actualización introduce controles deslizantes de dificultad personalizables para las repeticiones de New Game+, lo que enriquece la experiencia del jugador.
- Cabe destacar que Hironobu Sakaguchi planea desarrollar un sucesor espiritual de Final Fantasy 6, a pesar de sus comentarios previos sobre su retiro.
El 30 de enero, Fantasian Neo Dimension lanzó una nueva actualización en todas las plataformas, destinada a refinar las interacciones de los jugadores. Si bien este parche no agregó ningún contenido nuevo al juego, presentó mejoras significativas, como controles de cámara y capacidades de movimiento mejorados. Además, la introducción de controles deslizantes de dificultad personalizables para las repeticiones de New Game+ marca una mejora notable en la experiencia de juego general.
Este título se originó como un lanzamiento en dos partes en el servicio de suscripción Apple Arcade en 2021, creado por Hironobu Sakaguchi a través de su estudio, Mistwalker. A medida que Fantasian evolucionó, la colaboración con Creative Studio 3 de Square Enix en 2024 amplió el acceso a más plataformas, lo que culminó con el lanzamiento de Fantasian Neo Dimension como una edición completa. Esta asociación ha permitido a los jugadores incorporar pistas de batalla icónicas de Final Fantasy a sus sesiones de juego.
Aproximadamente un mes después del lanzamiento, se lanzó la actualización menor de Square Enix, aunque no incluyó contenido nuevo para Fantasian Neo Dimension. En cambio, los jugadores ahora pueden disfrutar de controles de movimiento de joystick analógico mejorados y una nueva función de interpolación de cámara en la configuración. La configuración «Tiempo de interpolación de cámara» permite a los usuarios personalizar la capacidad de respuesta de la cámara en áreas de mundo abierto, con el valor predeterminado establecido en 1.00. Además, los usuarios del controlador ahora tienen la opción de administrar la configuración de vibración, eligiendo deshabilitarla o limitarla a batallas particulares.





Además, la actualización ha añadido más opciones personalizables para el modo New Game+, incluidos controles deslizantes que ajustan el poder y la velocidad de los enemigos. Los jugadores también pueden establecer niveles de dificultad en función de su recuento de repeticiones o elegir corregir los desafíos de los enemigos para que coincidan con su primera o segunda partida. Hasta el momento, no está claro cómo influirán estas actualizaciones en la adquisición de trofeos y logros específicos en el juego.
En un giro intrigante, a pesar de haber anunciado previamente su retiro después del lanzamiento, Sakaguchi ha revelado sus intenciones de crear un sucesor espiritual de Final Fantasy 6, lo que podría marcar un importante capítulo final en su ilustre carrera. La futura colaboración con Square Enix sigue siendo incierta.
Aspectos destacados del parche Fantasian Neo Dimension (30 de enero de 2025)
Este parche tiene como objetivo mejorar la experiencia de juego a través de varias mejoras, particularmente en los ajustes de la cámara y la configuración de dificultad.
Disponible en: Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Steam
Cambios clave
- Control mejorado del movimiento del joystick analógico en respuesta a los cambios de cámara durante el juego.
- La adición de un interruptor de “Vibración” en la configuración, que permite al usuario personalizar la respuesta de vibración.
- Introducción del “Tiempo de interpolación de cámara”, que permite a los jugadores controlar la velocidad de rotación de la cámara en el mundo del juego.
- Nuevas opciones de “Dificultad personalizada” en partidas posteriores, lo que permitirá desafíos personalizados.
- Se redujo el tiempo de presión y mantenimiento de los botones “Avance rápido” o “Saltar”.
Corrección de errores
Se han abordado los siguientes problemas específicamente para la versión de PlayStation 5:
- Se resolvieron problemas de entrada en los que el controlador dejaba de responder en circunstancias específicas.
- Se corrigieron fallas aleatorias que ocurrían bajo condiciones particulares.
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