Los fanáticos expresan su preocupación por los problemas importantes con el sistema de reducción de rango de Marvel Rivals

Los fanáticos expresan su preocupación por los problemas importantes con el sistema de reducción de rango de Marvel Rivals

Marvel Rivals experimentó recientemente su reinicio de temporada inaugural y la reacción entre la base de jugadores ha sido variada, con algunos expresando su insatisfacción por los cambios en sus rangos. En muchos juegos de servicio en vivo como Marvel Rivals, las mecánicas de clasificación están diseñadas para proporcionar a los jugadores una forma estructurada de evaluar sus habilidades durante los períodos de temporada. Cuando concluye una temporada, los rangos de los jugadores generalmente se ajustan para crear nuevos desafíos e incorporar nuevas dinámicas de héroes o modificaciones de equilibrio.

El objetivo es garantizar que los jugadores más hábiles sigan destacando; sin embargo, la situación actual sugiere la necesidad de una reevaluación. Los jugadores, como ayo_dudeski en Reddit, argumentan que el reinicio en Marvel Rivals ha hecho que los jugadores clasificados bajen excesivamente . Este cambio ha dado lugar a enfrentamientos desiguales, lo que ha provocado que los jugadores de menor rango en los niveles Bronce y Plata se enfrenten a rivales que concluyeron la temporada anterior en rangos mucho más altos, como Platino y Diamante.

Marvel Rivals: el sistema de reducción de rango de 7 divisiones crea desequilibrio

Los jugadores clasificados se enfrentan a desafíos relacionados con el desequilibrio

El sistema de reducción de rangos es una porquería, por u/ayo_dudeski en marvelrivals

Si bien los reinicios de temporada son una práctica estándar en los juegos clasificados, la magnitud de la degradación de la clasificación en Marvel Rivals ha generado inquietudes : todos los jugadores aparentemente fueron empujados hacia abajo siete rangos indiscriminadamente, independientemente de sus logros en la Temporada 0. El sistema de clasificación emplea una estructura convencional, progresando de Bronce a Diamante, seguido de los niveles de élite de Celestial, Eternity y One Above All, cada uno de los cuales abarca tres subniveles excepto el último.

Este cambio drástico significa que un jugador que terminó su temporada anterior en un nivel Diamante inferior ahora podría encontrarse degradado a Plata, mientras que alguien que alcanzó Platino podría caer a Bronce . Tales situaciones han frustrado a los jugadores de alto rango que ahora experimentan una calidad de juego reducida, como lo demuestra un jugador llamado Ralo_2 , que percibe que sus nuevos compañeros de equipo carecen de estrategia y juegan con los héroes de manera inapropiada.

Comentario de u/ayo_dudeski de la discusión en marvelrivals

Por el contrario, los jugadores que ocupan los puestos más bajos están descubriendo que cada vez es más difícil conseguir victorias contra equipos poblados por jugadores Platino recientemente degradados. Si bien, en teoría, podrían darse partidos equilibrados con una distribución uniforme de los puestos, los jugadores Platino suelen agruparse, lo que da lugar a situaciones en las que dominan a los recién llegados de niveles inferiores. Como resultado, jugadores como Redex_ describen estos encuentros como situaciones imposibles de ganar, plagadas de derrotas aplastantes.

Comentario de u/ayo_dudeski de la discusión en marvelrivals

La reacción más generalizada al reinicio de la temporada ha sido de descontento, y muchos jugadores han buscado soluciones. Entre las sugerencias se incluye la implementación de colas de emparejamiento separadas para jugadores en solitario y en dúo para evitar que los grupos de alto rango abrumen a los compañeros de equipo de menor rango. Otros están considerando abstenerse de las partidas clasificatorias hasta que el entorno competitivo se estabilice a medida que avanza la temporada. Si bien estas propuestas tienen mérito, posiblemente pasen por alto una solución más sencilla.

Nuestra perspectiva: ¿Es realmente apropiado combinar diamante y bronce en Marvel Rivals?

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Si bien no hay ningún problema inherente con ajustar ligeramente los rangos al final de la temporada, la reducción de siete niveles parece excesivamente estricta . Podría ser más sensato reducir a los jugadores uno o dos rangos como máximo. Una caída tan considerable fomenta una brecha de habilidades sustancial que resulta frustrante para los jugadores de alto rango y desalentadora para los de niveles inferiores. Para las próximas temporadas, NetEase debería contemplar reducciones más moderadas para mantener una experiencia equilibrada en las partidas clasificatorias de Marvel Rivals .

Fuentes: ayo_dudeski/Reddit , Ralo_2/Reddit , Redex_/Reddit

Fuente e imágenes

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