
Resumen de las preocupaciones de los jugadores en Marvel Rivals
- Los jugadores de Marvel Rivals están instando a NetEase Games a revisar cómo se registran las pérdidas en las partidas rápidas cuando los jugadores se unen tarde.
- Un incidente notable destacó a un jugador que se unió tan tarde que no pudo elegir un héroe, pero el partido aún así se registró como una derrota en sus estadísticas después de que su equipo fuera derrotado.
- Las opiniones entre los jugadores varían: algunos creen que este problema es menor, mientras que otros sostienen que compromete la equidad.
El reciente lanzamiento de la Temporada 1: Eternal Night Falls no solo presentó nuevos personajes como Mister Fantastic y la Mujer Invisible, sino que también reavivó las discusiones sobre las reglas que rodean las derrotas en partidas rápidas. Muchos jugadores esperan con ansias la incorporación de héroes adicionales, como Human Torch y The Thing, que se prevé que se presenten en una próxima actualización de mitad de temporada.
Quick Play es un modo fundamental en Marvel Rivals, donde dos equipos de seis luchan para completar varios objetivos. Si bien muchos fanáticos consideran que Quick Play es un entorno de baja presión ideal para perfeccionar habilidades o experimentar con nuevos héroes, el modo Competitivo ofrece mayores desafíos, incluidas clasificaciones y recompensas exclusivas como aspectos para los personajes. Sin embargo, Quick Play no ofrece recompensas directas, lo que lo posiciona como una opción casual para los jugadores.
En una publicación reveladora en Reddit, el usuario Crazy-Nose-4289 compartió un video que demuestra su desafortunada experiencia al unirse a una partida de Partida rápida demasiado tarde para hacer una contribución significativa. Al unirse cuando la partida estaba por concluir, terminó en el lado perdedor, lo que afectó negativamente sus estadísticas de jugador a pesar de recibir 400 XP. Otros usuarios intervinieron, destacando la importancia limitada de las victorias y derrotas en Partida rápida, comparándola con el modo Competitivo. Mientras que algunos ofrecieron opiniones humorísticas sobre la situación, otros expresaron su solidaridad con el jugador, señalando la injusticia inherente en el sistema actual.
Desafíos que enfrentan los jugadores que se unen tarde al juego rápido
Es un poco desagradable que esto cuente como una derrota. Ni siquiera seleccioné un personaje. por u/Crazy-Nose-4289 en marvelrivals
Los debates entre los jugadores han suscitado preguntas sobre cómo NetEase Games puede abordar este problema de forma eficaz sin socavar la naturaleza relajada de Quick Play. Actualmente, el modo Competitivo no permite que nuevos jugadores se unan a las partidas en curso, lo que garantiza que si alguien abandona, el equipo restante puede encontrarse en desventaja o el juego puede concluir antes de tiempo. Por el contrario, Quick Play busca activamente llenar los puestos vacantes, lo que aumenta las posibilidades de verse envuelto en una partida ya desequilibrada.
Han surgido sugerencias, incluida la prohibición total de entradas al final del partido, aunque otros advierten que determinar con precisión la duración del partido puede ser un desafío, especialmente en escenarios de tiempo extra.
A pesar de que algunos jugadores están satisfechos con la experiencia de juego en general, muchos están abogando por un mejor equilibrio entre la lista de héroes. Una cantidad significativa de fanáticos ha expresado su preocupación por el hecho de que Moon Knight sea demasiado poderoso en el entorno de juego actual, y han pedido ajustes inmediatos para moderar la habilidad definitiva del héroe. Aun así, hay anticipación y entusiasmo por la incorporación de nuevos héroes a medida que avanza la temporada 1.
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