
En Two Point Museum, los jugadores se embarcan en un viaje cautivador como curadores de varios museos temáticos. Entre los primeros lugares que explorarás se encuentra el inquietante Wailon Lodge, un hotel embrujado diseñado especialmente para presentar exhibiciones sobrenaturales. Esta ubicación única sirve como telón de fondo apropiado para una variedad de exhibiciones fantasmales que son nada menos que entretenidas, ¡especialmente cuando la vida después de la muerte se vuelve un poco más animada!
A medida que te familiarices con la gestión de Wailon Lodge, desbloquearás las habitaciones Polterguest, diseñadas específicamente para atender a una serie de espíritus residentes. Para garantizar una experiencia agradable para tus clientes fantasmales y evitar sucesos espeluznantes inesperados, tendrás que personalizar estos espacios para satisfacer sus necesidades específicas. Esta guía detallará estrategias clave para garantizar que tus espíritus libres permanezcan contentos y tranquilos.
Adquiriendo espíritus libres


Tu viaje comienza con el descubrimiento de tu primer Espíritu Libre, que emerge de su tumba en los terrenos de Wailon Lodge. Para contenerlo adecuadamente, envía a un Experto Sobrenatural para que lo calme antes de construir tu primera Habitación Polterguest.
Para ampliar tu colección de espíritus libres en el museo o el hotel, tendrás que recuperarlos en expediciones, de forma similar a como se desbloquean nuevas exhibiciones. Comienza tu búsqueda en el basurero infinito y, a medida que avances, se abrirán más sitios de expedición en el Inframundo, que ofrecen una amplia variedad de espíritus.
Es recomendable retrasar la colocación de espíritus libres en el museo hasta que la sala de invitados esté completamente preparada. Cuando adquieras nuevos espíritus en expediciones, almacénalos temporalmente en tu inventario para que tengas tiempo de evaluar sus características antes de introducirlos en tus instalaciones.
Construyendo una habitación para huéspedes

Al encontrarte con tu primer espíritu libre mientras avanzas en los objetivos de Wailon Lodge, desbloqueas la habilidad de diseñar habitaciones de huéspedes fantasmales especializadas. Estas habitaciones se pueden personalizar para reflejar la era de tus huéspedes fantasmales. Si bien el juego tiende a guiarte en la configuración de la habitación inicial, estar atento a las preferencias de los nuevos espíritus es crucial para garantizar la eficiencia de estas habitaciones.
La innovadora función de vidrio unidireccional permite que una sala de invitados Polter funcione también como una exhibición. Por lo tanto, la instalación de puestos de información y puntos de donación cercanos mejorará la participación de los visitantes, al igual que en las exhibiciones estándar. Al diseñar una sala de invitados Polter, recomendamos pausar temporalmente el juego para examinar las preferencias de su invitado Polter, que puede encontrar en la pestaña de información. La mayoría de sus primeros espíritus probablemente preferirán la decoración de la Era Industrial, así que asegúrese de diseñar la sala en consecuencia.
Además, piensa en incorporar elementos de entretenimiento que estén en sintonía con el tema elegido. Para la era industrial, las decoraciones pueden incluir gramófonos, chimeneas y lavabos. Al decorar, recuerda consultar la sección «Buzz Bonus» dentro de la pestaña de información de la bebida para asegurarte de haber cumplido con todos los requisitos específicos que puedan tener.

Si no logras crear un entorno que se adapte a los gustos únicos de tu invitado Polter, verás que sus medidores de Paz disminuyen rápidamente. La velocidad a la que esto ocurre depende de dos factores principales: entretenimiento e inmersión. El valor de entretenimiento, obtenido de varios elementos dentro de la habitación, debe estar adecuadamente representado para mantener un alto nivel de Paz. Por el contrario, la inmersión implica adornar la habitación con un estilo que resuene con el contexto histórico del fantasma.
Mantente alerta: si el medidor de paz de un Polterguest llega a cero, escapará de la contención, lo que requerirá la intervención de un especialista sobrenatural. Aunque esto devolverá al espíritu a su habitación, no abordar las condiciones que causaron su malestar conducirá a problemas permanentes. Mantente atento al recuento de paciencia que se encuentra en el panel de información del espíritu: esto indica cuántas veces se lo puede calmar nuevamente después de una fuga. Si su paz cae a cero una vez más después de agotar su paciencia, abandonará tu museo de forma permanente, ¡por lo que es crucial evitar ese resultado!
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