
Baldur’s Gate 3 ofrece a los jugadores una interesante selección de 11 razas jugables, cada una de las cuales determina las reacciones iniciales de los personajes no jugables (NPC). Estas razas no solo enriquecen la experiencia de juego, sino que también cuentan con bonificaciones raciales únicas que mejoran las habilidades del jugador. Basado en el icónico Manual del jugador de Dungeons & Dragons , Baldur’s Gate 3 ofrece una mayor libertad a los jugadores en términos de personalización de personajes, particularmente en términos de estadísticas.
Entre las intrigantes opciones de raza se encuentra el Dragonborn, que presenta una llamativa apariencia humanoide que recuerda a los dragones. Esta característica distintiva los distingue de las otras diez razas disponibles. Pero, ¿quiénes son exactamente los Dragonborn en el universo de Baldur’s Gate 3?
Comprender las variaciones entre los colores de los Dragonborn
Habilidades de los Dragonborn basadas en el color

A diferencia de muchas otras razas, los Dragonborn no comparten un conjunto de bonificaciones raciales universales; en cambio, sus atributos se derivan de una de las diez subrazas distintas. Cada subraza ofrece resistencias específicas y un ataque de aliento único que inflige daño en función de su afinidad elemental. Estas afinidades se correlacionan con diferentes colores, pero los jugadores tienen la flexibilidad de elegir diferentes colores durante la personalización, lo que permite un desarrollo más rico del personaje.
Subraza | Resistencia | Habilidad de aliento de Dragonborn (nivel 1) |
Sangre de dragón negra | Daño por ácido | Aliento ácido: 2d6 de daño por ácido |
Sangre de dragón azul | Daños por rayos | Aliento de relámpago: 2d6 de daño por relámpago |
Sangre de dragón de bronce | Daños por incendio | Aliento de fuego: 2d6 de daño por fuego (línea/columna) |
Sangre de dragón de bronce | Daños por rayos | Aliento de relámpago: 2d6 de daño por relámpago |
Sangre de dragón de cobre | Daño por ácido | Aliento ácido: 2d6 de daño por ácido |
Sangre de dragón dorada | Daños por incendio | Aliento de fuego: 2d6 de daño por fuego (cono) |
Sangre de dragón verde | Daño por veneno | Aliento venenoso: daño por veneno 2d6 |
Sangre de dragón roja | Daños por incendio | Aliento de fuego: 2d6 de daño por fuego (cono) |
Sangre de dragón plateada | Daño por frío | Aliento helado: 2d6 de daño por frío |
Sangre de dragón blanca | Daño por frío | Aliento helado: 2d6 de daño por frío |
El daño que produce el arma de aliento del dracónido aumenta con el tiempo, aumentando a 3d6 en el nivel 6 y a 4d6 en el nivel 11. Los ataques basados en daño por Ácido, Rayo y Fuego requieren que los objetivos realicen tiradas de salvación de Destreza, mientras que los que infligen daño por Frío y Veneno requieren tiradas de salvación de Constitución. Si bien la resistencia a este tipo de daño no es absoluta (solo reduce a la mitad el impacto), ser resistente ciertamente puede ayudar a sobrevivir a las trampas. Cabe destacar que el daño por Fuego es frecuente en Baldur’s Gate 3 , aunque muchos enemigos poseen inmunidad o resistencia a él, lo que hace que la estrategia sea esencial.
Además, los Dragonborn parecen tener opciones de personalización de gran alcance en comparación con otras razas. Los jugadores pueden combinar los colores de las escamas si optan por convertirse en un hechicero de linaje dracónico, lo que contribuye a una estética única que difiere significativamente de las apariencias humanoides típicas. En ausencia de cabello, los Dragonborn pueden aprovechar la función «Crestas» del juego para modificar la apariencia de la cabeza. Además, los jugadores pueden darle colas a sus personajes Dragonborn, una rareza en el juego tradicional de Dungeons & Dragons.
Explorando la tradición de Dragonborn en Baldur’s Gate 3
Dragonborn: tradición dentro y fuera de Faerûn

Como se destaca en las descripciones de las subrazas, los dracónidos no comparten un linaje directo con los dragones , a diferencia de los tieflings y sus contrapartes diabólicas. Fueron creados para emular a los dragones por deidades o seres dragón poderosos. Curiosamente, los dracónidos tienen una relación complicada con sus progenitores dracónicos, a menudo albergando animosidad hacia ellos debido a una historia de esclavitud. Este pasado ha dado forma a su énfasis en la libertad y la individualidad.
En términos de alineaciones, si bien cada especie de dragón en Dungeons & Dragons generalmente se adhiere a ciertos estándares éticos y morales basados en su tipo, el color de un dracónido no dicta sus rasgos de personalidad.
Anteriormente, los Dragonborn no estaban presentes en las primeras iteraciones de Baldur’s Gate ; su introducción se produjo en la línea de tiempo entre la segunda y la tercera entrega. Son originarios del planeta Abeir, que está conectado a Toril, el reino que abarca Faerûn y la ciudad de Baldur’s Gate. A pesar de su popularidad en la historia de Dungeons & Dragons, los Dragonborn en Baldur’s Gate 3 parecen tener menos prioridad. Las mecánicas del juego permiten que las bonificaciones de estadísticas se asignen independientemente de la raza, lo que disminuye ligeramente las ventajas inherentes de los Dragonborn.
Desde los druidas gnomos hasta los bárbaros dragonborn, ¡aquí están las 3 mejores clases de personajes por raza! pic.twitter.com/TpVBAvEql2 — Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 7 de agosto de 2024
En Baldur’s Gate 3, los dracónidos son relativamente raros, con pocos personajes notables. El más reconocible es probablemente el personaje de origen predeterminado Dark Urge. Las estadísticas publicadas durante el primer aniversario del juego indicaron que los hechiceros eran la opción de clase más popular entre los jugadores que optaban por personajes dracónidos. Esta tendencia puede deberse a que la selección predeterminada son los hechiceros o al estilo visual distintivo asociado con la subclase de linaje dracónico. A pesar de su rico potencial de diversidad y personalización en Baldur’s Gate 3 , los dracónidos a menudo siguen siendo subestimados.
Fuente: Baldur’s Gate 3/X
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