Los arquetipos que se encuentran en Metaphor ReFantazio reflejan las clases clásicas de JRPG como magos, caballeros y luchadores, lo que otorga a los jugadores la libertad de participar en el combate según su estilo preferido. Los jugadores pueden cambiar su arquetipo sin problemas utilizando el árbol de arquetipos o consultando con More in the Akademia, lo que les permite centrarse en un arquetipo específico o combinar diferentes para varios encuentros.
Metaphor ReFantazio cuenta con 47 arquetipos únicos organizados en 14 árboles de arquetipos distintos. Esta guía tiene como objetivo detallar todos los arquetipos disponibles en el juego, junto con lo que ofrece cada árbol de arquetipos.
Lista completa de arquetipos en Metaphor ReFantazio
1) Árbol Buscador
El Buscador es el arquetipo inicial del protagonista y ofrece una combinación equilibrada de curación, beneficios y magia de viento. Esta versatilidad es especialmente beneficiosa en los escenarios de combate de principios a mitad del juego. Sin embargo, debido a su función generalista, es posible que no destaque en ningún campo específico.
Arquetipo |
Método de desbloqueo |
Criterios |
Buscador |
Desbloqueado durante una batalla en la Frontera Norte |
Desbloqueo predeterminado |
Buscador de magia |
Más rango de bonos 3 |
Consigue el rango 20 de Buscador 7.200 MAG |
Hacker del alma |
Más Bond Rango 7 |
Consigue el rango 20 de Buscador de magia 19,800 MAG |
2) Árbol guerrero
El arquetipo guerrero está diseñado para el combate cuerpo a cuerpo y se destaca por infligir daño físico a un solo objetivo. Si bien cuenta con una gran fuerza, carece de habilidades de apoyo, lo que lo hace vulnerable a los ataques mágicos. Una de sus habilidades destacadas, Slicer, permite múltiples golpes de daño, lo que lo hace efectivo para despachar a enemigos normales rápidamente.
Arquetipo |
Condición de desbloqueo |
Requisitos |
Guerrero |
Se desbloquea automáticamente después de derrotar al jefe en Nord Mines |
No hay requisitos adicionales |
Maestro de la espada |
Rango 3 de Strohl Bond |
Rango de guerrero 20 8.000 MAG |
Samurai |
Rango 7 de Strohl Bond |
Maestro de la espada rango 20 Rango general 10 16.500 MAG |
3) Árbol del mago
El arquetipo del mago se especializa en una variedad de ataques mágicos y puede aprovechar las debilidades del enemigo. Con acceso a hechizos de fuego, hielo y electricidad desde el principio, ofrece una amplia gama de opciones para diferentes situaciones de combate e incluye sólidas capacidades de apoyo para el equipo.
Arquetipo |
Condición de desbloqueo |
Requisitos |
Mago |
Se vuelve disponible automáticamente después del encuentro con el jefe de Minas del Norte. |
No hay requisitos adicionales |
Mago |
Rango de bonos de Gallica 3 |
Rango de mago 20 7.200 MAG |
Maestro elemental |
Rango de bonos de Gallica 8 |
Mago de rango 20 19,800 MAG |
Brujo |
Rango de bonos de Gallica 8 |
Mago de rango 20 Asesino rango 10 19,800 MAG |
4) Árbol sanador
Arquetipo |
Condición de desbloqueo |
Requisitos |
Curador |
Se desbloquea automáticamente el 10 de junio en Hushed Honeybee Inn después de interactuar con María |
No hay requisitos específicos |
Clérigo |
Maria Bond Rango 3 |
Sanador rango 20 6,750 MAG |
Salvador |
Maria Bond Rango 8 |
Rango de clérigo 20 18,750 MAG |
5) Árbol del caballero
El arquetipo del caballero es experto en defensa y puede atraer el fuego enemigo, recibiendo golpes importantes gracias a sus altas estadísticas defensivas y hechizos de barrera. Si bien su utilidad general puede disminuir en etapas posteriores cuando se enfrenta a jefes con ataques de área, sigue siendo una opción confiable para la protección durante gran parte del juego.
Arquetipo |
Condición de desbloqueo |
Requisitos |
Caballero |
Se desbloquea automáticamente después de la primera salida del mausoleo. |
No hay criterios particulares |
Caballero mágico |
Clasificación de bonos de Hulkenberg 3 |
Caballero de rango 20 Mago de rango 10 8,100 MAG |
Paladín |
Clasificación 7 de Hulkenberg Bond |
Caballero mágico rango 20 22.500 MAG |
Caballero oscuro |
Clasificación 7 de Hulkenberg Bond |
Caballero de rango 20 Mago de rango 10 22.500 MAG |
6) Árbol de luchadores
El luchador se especializa en lanzar poderosos ataques de un solo golpe a costa de HP. Es un arquetipo formidable, particularmente beneficioso cuando los puntos mágicos (PM) son bajos. Sin embargo, su naturaleza de alto riesgo y alta recompensa, a menudo comparada con un cañón de cristal, puede plantear desafíos en dificultades más altas o en ausencia de un personaje que sane.
Arquetipo |
Condición de desbloqueo |
Requisitos |
Alborotador |
Se desbloquea automáticamente durante una visita a la Gran Catedral del Regalito después del funeral del rey. |
1.080 MAG |
Pugilista |
Catherine Bond Rango 3 |
Brawler Rango 20 8,280 MAG |
Artista marcial |
Catherine Bond Rango 8 |
Rango 20 de pugilista 20,625 MAG |
7) Árbol del comerciante
El arquetipo del Comerciante, al igual que el Peleador, depende de un recurso distinto del MP para ayudar a su equipo. Al usar la moneda del juego para lanzar hechizos, el Comerciante mejora la efectividad de los objetos y la tasa de obtención de botín, lo que garantiza una supervivencia prolongada para sus aliados. Además, sus ataques se clasifican como Todopoderosos, lo que significa que pasan por alto cualquier resistencia enemiga y condición de estado.
Arquetipo |
Método de desbloqueo |
Requisitos |
Comerciante |
Habla con Brigitta fuera del Lycaon después del funeral del rey y completa su misión. |
2.500 MAG |
Magnate |
Brigitta Bond Rango 8 |
Rango de comerciante 20 28,800 MAG |
8) Árbol del artillero
El arquetipo de artillero se destaca en el combate a larga distancia, capaz de lanzar poderosos ataques penetrantes mientras mantiene la distancia con los adversarios. Desafortunadamente, esta clase se ve obstaculizada por su baja resistencia y defensa, lo que la hace vulnerable a los ataques de los jefes que afectan a todos los miembros del grupo.
Arquetipo |
Condición de desbloqueo |
Requisitos |
Artillero |
Recupera la reliquia que Neuras busca en el pueblo de Komero. |
1.350 MAG |
Francotirador |
Enlace Neuras Rango 3 |
Artillero rango 20 Buscador de rango 10 9.000 MAG |
Dragón |
Vínculo Neuras Rango 8 |
Francotirador rango 20 Caballero mágico de rango 10 22.500 MAG |
9) Árbol ladrón
La clase Ladrón ofrece a los jugadores la capacidad de robar objetos a los enemigos y adquirir hechizos que reducen los PM y los HP. Con acceso a diversas habilidades mágicas y hechizos que alteran el estado, los Ladrones también tienen el poder de anular las mejoras de los enemigos.
Arquetipo |
Condición de desbloqueo |
Requisitos |
Ladrón |
Se desbloquea automáticamente el 4 de julio al regresar a la posada en Martira. |
Sin prerrequisitos |
Asesino |
Rango 3 del vínculo Heismay |
Ladrón de rango 20 9.000 MAG |
Ninja |
¿Rango de bono Heismy? |
Asesino Rango 20 Francotirador de rango 10 22.500 MAG |
Ladrón real |
Rango 8 del vínculo Heismay |
Ninja Rango 20 Rango 15 de dragón Rango de magnate 15 30.000 MAG |
10) Árbol falso
El arquetipo Faker se dedica a manipular turnos y aplica desventajas a los enemigos, lo que ofrece un apoyo significativo incluso si carece de fuerza de combate en primera línea. Aunque no es poderoso en enfrentamientos directos, el Faker puede ayudar eficazmente al equipo con su conjunto de habilidades único.
Arquetipo |
Condición de desbloqueo |
Requisitos |
Falsificador |
Habla con el personaje de cabello azul en la Plaza de la Calle Mártira el 29 de junio, luego recupera el Anillo de Malveno de la Tumba Abandonada. |
2.500 MAG |
Embaucador |
Alonzo Bond Rango 8 |
Rango de falsificador 20 32.000 MAG |
11) Árbol del comandante
Este arquetipo único se destaca por manipular las formaciones del equipo, con habilidades como “Formación de vigor”, que impulsa a todos los miembros del grupo a la línea del frente mientras aumenta su poder de ataque. Otra habilidad, “Formación de refugio”, permite que todo el equipo se retire a la línea de retaguardia, lo que ofrece un aumento significativo del daño. Combinar esta clase con un guerrero o un invocador puede generar un daño devastador a los enemigos.
Arquetipo |
Condición de desbloqueo |
Requisitos |
Comandante |
Después de completar la mazmorra de Martira, habla con Bardon en la Plaza de la Vía. |
3.000 MAG |
General |
Vínculo Bardon Rango 3 |
Comandante rango 20 11,700 MAG |
Jefe militar |
Vínculo de Bardon Rango 8 |
Rango general 20 27.000 MAG |
12) Árbol del Bailarín Enmascarado
Arquetipo |
Condición de desbloqueo |
Requisitos |
Bailarina enmascarada |
Completa la misión ‘Salva a las serpientes de luto’ |
Rango de mago 15 Ladrón de rango 10 8,250 MAG |
Persona Master |
Vínculo con Junah |
Bailarín enmascarado rango 20 Rango 10 de falsificador 28.500 MAG |
Bailarina real enmascarada |
Vínculo con Junah |
– |
13) Árbol de invocadores
Especializado en el uso de objetos conocidos como Vasijas para invocar monstruos, el Invocador puede brindar un apoyo significativo al invocar criaturas capaces de causar daño o realizar curaciones y desventajas de estado a los enemigos.
Arquetipo |
Condición de desbloqueo |
Requisitos |
Invocador |
– |
Buscador de rango 15 Rango 10 de falsificador 8,250 MAG |
Invocador de demonios |
– |
Rango de invocador 20 Buscador de magia, rango 10 28.500 MAG |
Invocador real |
– |
– |
14) Árbol Berserker
El arquetipo Berserker de Metaphor ReFantazio se centra en los ataques físicos de alto daño y está dedicado a castigar a los enemigos. Con una defensa sólida, el Berserker puede mantenerse de manera efectiva, lo que ofrece un nivel de independencia de los roles de apoyo como el Caballero. Además, tiene la capacidad de realizar un ataque de carga una vez por encuentro, lo que le permite contraatacar después de absorber el daño de un enemigo. El árbol Berserker incluye tres mejoras: Berserker, Destructor y Berserker real.
Deja una respuesta