Explorando el personaje de Lord Saito en Ghost of Yōtei con el actor Feodor Chin: «Él y Atsu son dos caras de la misma moneda»

Explorando el personaje de Lord Saito en Ghost of Yōtei con el actor Feodor Chin: «Él y Atsu son dos caras de la misma moneda»

Ghost of Yōtei: Una gran exclusiva de PlayStation para 2025

Como la exclusiva de PlayStation más esperada de 2025, Ghost of Yōtei está a punto de captar la atención de los jugadores. Si bien Death Stranding 2 también mantiene su atractivo, la secuela de Hideo Kojima tiende a atraer a un público más especializado, a diferencia de la amplia popularidad alcanzada por su predecesor, Ghost of Tsushima. Este último no solo impresionó a los fans, sino que también rompió los récords de ventas de PS4 tras su lanzamiento en 2020.

Ventas y jugabilidad prometedoras

Aunque el juego acaba de lanzarse, las primeras estimaciones de ventas sugieren que Ghost of Yōtei está teniendo un rendimiento impresionante, rivalizando con el éxito de Ghost of Tsushima. Esto es notable considerando las limitaciones impuestas por la menor base de usuarios de PS4 y las restricciones relacionadas con la pandemia. El juego ha recibido elogios de la crítica por mantener los altos estándares establecidos por su predecesor.

Un encuentro con Feodor Chin

Para añadir más emoción al lanzamiento del juego, tuvimos la oportunidad de entrevistar a Feodor Chin, el talentoso actor detrás de Lord Saito, el antagonista principal de Ghost of Yōtei y líder de los Seis Yōtei. Con una amplia experiencia en videojuegos que se remonta al World of Warcraft original, Chin no es ajeno al doblaje. También interpretó a Lord Adachi en Ghost of Tsushima y ha aparecido en series de televisión recientes como Secret Level, Love, Death & Robots y Marvel Zombies.

Feodor Chin contra un fondo de madera
Feodor Chin (Crédito de la foto: Diana Ragland)

Perspectivas sobre la actuación de voz para videojuegos vs.televisión

En nuestra conversación, Chin reflexionó sobre los matices del doblaje para videojuegos en comparación con la televisión.«El enfoque principal para la representación de personajes se mantiene constante, independientemente del medio. Sin embargo, una distinción significativa es que el público televisivo es pasivo, mientras que los jugadores participan activamente», explicó. Esta dinámica requiere que los actores ofrezcan actuaciones que capten la atención de los jugadores con mayor intensidad para mantenerlos.

La dinámica creativa de la actuación de voz

Cuando se le preguntó sobre la intensidad de las actuaciones en los juegos, Chin compartió: «No se trata solo de ser intenso; se trata de participar activamente».Los actores a menudo necesitan guiar a los jugadores a través de sus acciones, lo que requiere un mayor nivel de energía en su interpretación de voz.

La experiencia de juego de Chin

Chin admite disfrutar de los videojuegos, aunque admite no ser muy habilidoso: «Considero los videojuegos como un pasatiempo relajante. Normalmente prefiero jugar en modo fácil para evitar frustraciones».Cabe destacar que pasó mucho tiempo inmerso en Ghost of Tsushima durante su lanzamiento, en medio de la pandemia de COVID-19.

Un samurái concentrado durante un duelo dramático.
Chin disfrutó muchísimo de la atrapante experiencia de jugar Ghost of Tsushima.

Comparando personajes de la serie

Al hablar de sus papeles, Chin comparó a Lord Adachi de Ghost of Tsushima con Lord Saito en Ghost of Yōtei.«Lord Adachi era reconocido como un maestro de la espada, pero sufrió una muerte repentina», señaló.«En cambio, Lord Saito tiene un arco narrativo mucho más extenso y complejo, ya que encarna al villano arquetípico».Enfatizó la necesidad de que los actores interpreten sus personajes con autenticidad, evitando el juicio moral.

Conexiones temáticas entre personajes

Un aspecto profundo de la narrativa son las motivaciones compartidas entre Lord Saito y el protagonista, Atsu. Chin comentó: «Son esencialmente dos caras de la misma moneda, impulsados ​​por la venganza y la búsqueda de justicia, que reflejan constantemente la difusa línea entre el bien y el mal».Esta complejidad temática resuena a lo largo de Ghost of Yōtei, culminando en momentos conmovedores durante sus batallas culminantes.

Intenso enfrentamiento en un contexto de fuego
Explorando las imágenes dramáticas y los conflictos en Ghost of Yōtei.

Captura de movimiento y proyectos futuros

Chin reveló que su trabajo en ambos títulos se realizó principalmente en un estudio. Expresó su entusiasmo por la experiencia de la captura de movimiento, que presenta sus propios desafíos, pero es, en última instancia, gratificante.»La captura de movimiento ha desarrollado mis habilidades como actor, y ahora la encuentro increíblemente gratificante», comentó Chin.

El papel de la IA en la actuación

Al abordar el controvertido tema de la IA en la actuación de voz, Chin cree que, si bien la IA puede ser una herramienta útil, nunca debería reemplazar a los intérpretes humanos.»Lo que el público realmente anhela es una conexión humana», afirmó, enfatizando la cualidad irremplazable de la emoción humana en las interpretaciones.

Al finalizar nuestra conversación, Chin expresó su entusiasmo por seguir explorando diversos roles en los videojuegos.»La naturaleza cinematográfica de los videojuegos modernos es la razón por la que estoy ansioso por trabajar en más proyectos», afirmó con seguridad.

Reflexiones finales

La dedicación de Chin a la creación de personajes memorables y su profundo conocimiento del mundo inmersivo de los videojuegos lo convierten en una figura destacada en esta industria en constante evolución. Le agradecemos por compartir sus experiencias y le deseamos lo mejor en sus futuros proyectos.

Fuente e imágenes

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