
Mundfish de Atomic Heart presenta su nuevo juego de terror de supervivencia ILL
Durante el Summer Game Fest 2025, Mundfish hizo un anuncio importante: tras revelar Atomic Heart II y The CUBE, presentaron el próximo título de survival horror, ILL. Este juego es una creación de Team Clout, un estudio chipriota, y marca el lanzamiento inaugural del recién creado sello editorial Mundfish Powerhouse.
Jugabilidad inmersiva y terror atmosférico
ILL transporta a los jugadores a un enigmático centro de investigación, combinando acción en primera persona con elementos de terror escalofriantes. Este juego busca redefinir la experiencia del survival horror a través de su cautivadora narrativa, ambientada en un contexto de terror corporal.
Los jugadores encontrarán una gama de características innovadoras, como un sistema avanzado de desmembramiento, tecnología de audio binaural inmersiva y física realista, todo ello diseñado para realzar la atmósfera del juego. Según los desarrolladores, esto crea una experiencia visceral que rinde homenaje al género del terror, a la vez que lo lleva al límite.
Monstruos dinámicos e interacción ambiental
Uno de los elementos más destacados de ILL es su variedad de enemigos grotescos, con los que los jugadores pueden enfrentarse brutalmente. El combate visceral incluye el inquietante espectáculo de carne desgarrada y huesos expuestos, diseñado para causar un profundo impacto emocional gracias a su avanzado sistema de audio.
Los enemigos muestran un comportamiento impredecible, con una física realista que transforma el entorno en un elemento de juego interactivo y atractivo. Las acciones de los jugadores pueden provocar respuestas sorprendentes en los adversarios, creando una experiencia de terror de supervivencia inmersiva y rica en matices.
Mecánica de armas y supervivencia estratégica
El combate en ILL no se trata solo de fuerza bruta; requiere habilidad y estrategia. Los jugadores pueden sentir el peso y las propiedades únicas de sus armas a través de animaciones detalladas. La gestión eficaz del inventario se vuelve crucial, ya que los jugadores deben mantener su arsenal, realizar reparaciones y planificar estratégicamente sus decisiones de fabricación. La capacidad de crear objetos en momentos críticos podría ser la clave para sobrevivir en este entorno desgarrador.
Una influencia cinematográfica
La experiencia del Equipo Clout en la industria cinematográfica es una ventaja; varios de sus desarrolladores han trabajado previamente en películas de terror como V/H/S/Beyond, Longlegs, IT: Welcome to Derry y Azrael. Esta experiencia contribuye a la atmósfera cinematográfica del juego y a su intrincada narrativa.
Si bien no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica para ILL, los jugadores pueden mostrar su anticipación agregándolo a su lista de deseos de Steam.
Declaración del director ejecutivo de Mundfish
Robert Bagratuni, director ejecutivo de Mundfish, expresó su entusiasmo por esta colaboración y afirmó:
Mundfish Powerhouse se enorgullece de anunciar nuestra colaboración con Team Clout en su próximo título, ILL. Powerhouse se creó para empoderar a desarrolladores audaces y visionarios, brindándoles apoyo significativo donde más importa. Nos comprometemos a apoyar a artistas con visiones creativas audaces, transgresoras e inflexibles, y creemos que ILL es un ejemplo contundente de ese espíritu.
Para obtener más información y actualizaciones, consulte la fuente.
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