
Descripción general
- Shuhei Yoshida, ex ejecutivo de PlayStation, especula que la ausencia de una remasterización de Bloodborne está relacionada con la exigente agenda del director Hidetaka Miyazaki.
- Yoshida sugiere que aunque Miyazaki tiene un fuerte afecto por Bloodborne, actualmente tiene demasiados compromisos como para volver a revisar el proyecto.
- A pesar de poseer la propiedad intelectual de Bloodborne, Sony podría estar posponiendo una remasterización hasta que la carga de trabajo de Miyazaki disminuya.
El deseo constante de una remasterización de Bloodborne ha sido un tema de discusión entre los entusiastas de los videojuegos. Lanzado en 2015, este aclamado título sigue siendo exclusivo de PlayStation 4, aunque los fanáticos esperan con ansias su llegada a plataformas como PlayStation 5 y PC, conmemorando su décimo aniversario este año.
Bloodborne nació de una asociación entre FromSoftware y el ahora disuelto Japan Studio de Sony, y recibió un gran reconocimiento por su atmósfera oscura y su intrincada jugabilidad. Sin embargo, su rendimiento técnico ha sido una preocupación constante: el juego funciona a 30 fps en PS4, con problemas de rendimiento que pueden degradar aún más la experiencia. Muchos jugadores creen que aprovechar el hardware de la generación actual podría mejorar drásticamente estas deficiencias, pero no ha surgido ninguna remasterización a pesar del gran interés de la comunidad.
En una reciente entrevista con Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida, que recientemente dejó Sony tras un notable período de 31 años, compartió sus opiniones sobre la continua demanda de un remake de Bloodborne. Yoshida presentó una “teoría personal” que se centra en Hidetaka Miyazaki, el director de Bloodborne y presidente de FromSoftware. Yoshida cree que Miyazaki siente un profundo aprecio por el juego y está ansioso por volver a jugarlo.
La apretada agenda de Miyazaki podría afectar la remasterización de Bloodborne
Yoshida explica que los proyectos actuales de Miyazaki lo mantienen ocupado y que el director protege a Bloodborne, ya que no quiere que otros se encarguen de él en su ausencia. En consecuencia, parece que el equipo de PlayStation está respetando los deseos de Miyazaki al posponer cualquier plan de desarrollo hasta que esté más disponible. Si bien esta teoría es plausible, los comentarios anteriores de Miyazaki han dado a entender que la decisión final puede recaer en Sony. Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de una remasterización el año pasado, reconoció la pasión de la comunidad, pero sugirió que la decisión no era solo suya.





Dado que Sony conserva la propiedad intelectual de Bloodborne, tiene una influencia significativa sobre su dirección futura. Por lo tanto, cualquier posible remasterización depende de la renovación de la colaboración entre FromSoftware y Sony. Desafortunadamente, parece poco probable que este escenario se materialice pronto, lo que puede provocar que el aniversario histórico de Bloodborne pase desapercibido en lugar de celebrarse con la fanfarria que muchos esperan.
Deja una respuesta