Explicación: Nuevos juegos en la temporada 2 de El Juego del Calamar

Explicación: Nuevos juegos en la temporada 2 de El Juego del Calamar

La primera temporada de El juego del calamar cautivó a los espectadores, ya que los participantes tuvieron que sortear una serie de peligrosos minijuegos, en los que cada desafío suponía una apuesta de vida o muerte para ganar un premio sustancial. La temporada inaugural incluyó una combinación de juegos tradicionales fascinantes y nostálgicos, como Ddakji y Luz roja, luz verde.

A medida que avanza la esperada segunda temporada, los espectadores descubren una variedad de juegos nuevos, algunos de ellos basados ​​en pasatiempos tradicionales de la infancia coreana, mientras que otros se inspiran en diversas culturas de todo el mundo. Estos desafíos, que engañan constantemente por su simplicidad, plantean dificultades intensas que requieren ingenio y habilidades de supervivencia. A continuación, exploramos los nuevos juegos presentados en la temporada 2 de El juego del calamar y profundizamos en sus mecánicas.

Ruleta rusa

El juego perverso del reclutador

Gi-Hun contra el reclutador en un juego de ruleta rusa.
  • Jugadores destacados: Gi-hun y The Recruiter
  • Utiliza un revólver y confía en la suerte.
  • Gi-hun triunfa sobre El Reclutador en este juego mortal

Aunque no forma parte de los Juegos oficiales, el Reclutador utiliza la Ruleta Rusa durante su encuentro con Gi-hun, lo que prepara el escenario para un intenso drama psicológico. Mientras Gi-hun busca una forma de reconectarse con los Juegos o encontrar al escurridizo Front Man, el juego culmina trágicamente con la muerte del Reclutador.

Por lo general, en la ruleta rusa participan dos jugadores que utilizan un revólver con seis recámaras y una sola bala. Para aumentar el factor azar, los jugadores hacen girar el cilindro antes de cada turno. Luego apuntan el revólver a la sien y aprietan el gatillo. La supervivencia depende de que la recámara esté vacía y el juego continúa hasta que un jugador se encuentra con un final fatal.

Piedra, papel o tijera menos uno

Otro juego del reclutador

Imagen del juego de piedra, papel o tijera menos uno en El Juego del Calamar
  • Jugadores: Sr. Kim y Choi Woo-seok
  • Inventado por el reclutador
  • Introduce una mecánica de doble mano

Rock, Paper, Scissors Minus One, presentado por The Recruiter, surge fuera de la competencia principal. Esta versión reinventada del juego clásico obliga a los jugadores Kim y Choi Woo-seok, ambos al servicio de Gi-hun, a enfrentarse a una situación peligrosa cuando son capturados.

La mecánica básica es conocida: los jugadores gritan y revelan el gesto con la mano. Sin embargo, la novedad consiste en utilizar ambas manos, pero quitar una del juego, lo que añade una capa inesperada de estrategia y estrés.

Piedra voladora

Sencillo pero desafiante

Imagen del juego de la piedra voladora en El Juego del Calamar
  • Segundo partido del Pentatlón de Seis Piernas
  • Objetivo: golpear una piedra desde una distancia de 10 pies con otra piedra.
  • Los resultados fuera de límites resultan en descalificación inmediata.

La piedra voladora es el segundo desafío del pentatlón de seis piernas . En él, los jugadores deben permanecer atados mientras compiten en varios juegos infantiles. Cada turno requiere delicadeza, ya que solo un miembro del equipo puede realizar la tarea en cuestión.

La mecánica es engañosamente simple: un jugador debe derribar una piedra vertical desde una distancia de al menos 10 pies con otra piedra que lanza. Si bien el concepto es simple, la ejecución requiere habilidad, lo que hace que este juego sea particularmente desafiante.

Gong-gi

Parecido al juego de Jacks

Imagen del juego Gonggi en El juego del calamar
  • Jugador: Dae-ho en el equipo de Gi-hun
  • Análogo al juego americano de Jacks
  • Implica lanzar y atrapar piedras.

El gong-gi, un juego tradicional coreano, ocupa un lugar destacado como tercera prueba del pentatlón de seis piernas. Dae-ho completó con éxito este juego, que pone a prueba la coordinación mano-ojo y el ritmo excepcionales de los jugadores mientras recuerda con cariño los momentos en que jugaba con sus hermanas.

Los jugadores utilizan cinco piedras planas, todas ellas similares a canicas. El objetivo es lanzar una piedra al aire mientras se recogen otras del suelo, progresando hacia combinaciones más complejas. Este juego pone a prueba la destreza y la memorización, y mantiene la tensión alta durante todo el juego.

Peonza

Un juego de precisión

Imagen del juego de la peonza en El Juego del Calamar
  • El cuarto juego del Pentatlón de Seis Piernas
  • Participantes: Seon-nyeo e In-ho
  • Implica hacer girar el trompo de manera efectiva en el suelo.

Como cuarto desafío del Pentatlón de seis patas, Spinning Top muestra una combinación de habilidad y determinación. El jugador 044, Seon-nyeo, al principio tiene dificultades, pero finalmente recibe ayuda del jugador 120, lo que pone de relieve las alianzas que se formaron en medio de la desesperación.

Para jugar con éxito, el jugador debe lanzar con destreza un trompo hacia una cuerda. El objetivo es simple: el trompo debe girar en el suelo. No hay un tiempo mínimo de giro requerido; si cae y gira, el jugador gana, lo que hace que este juego sea fácil de aprender y difícil de perfeccionar.

Jegi

Comparable a Hacky Sack

Imagen del juego Jegi en Squid Game
  • El quinto partido del Pentatlón de Seis Piernas
  • Incluye un elemento parecido a un hacky sack
  • Los jugadores deben patear el objeto en el aire cinco veces.

Jegi, que se juega como el juego final del Pentatlón de Seis Piernas, requiere destreza y precisión. El juego, que demostró el jugador 333, Myung-gi, es engañosamente simple, pero la coordinación necesaria mientras se está atado a compañeros de equipo agrega una capa de complejidad.

El objetivo es mantener en el aire un pequeño juguete dándole cinco patadas consecutivas. Aunque las reglas parecen fáciles de entender, el desafío de dominar esta habilidad mientras se está atado a otras personas resulta una lucha emocionante.

Mezclar

El carrusel mortal

Juego Mingle en Squid Game
El carrusel se detiene en el juego Mingle
Gi-Hun en el juego Mingle
Sala de reuniones completa en Squid Game
Comienza la ronda de Mingle en Squid Game
  • Tercer juego de la competición Squid Games
  • Incita a los jugadores a volverse unos contra otros.
  • Similar al juego de las sillas musicales

Mingle representa un marcado contraste con los juegos anteriores del Pentatlón de Seis Piernas. Este tercer desafío manipula la dinámica de la confianza, obligando a los jugadores a adoptar posiciones adversarias para asegurar su propia supervivencia.

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