Experiencias de entretenimiento masivo: más despidos de Ubisoft

Experiencias de entretenimiento masivo: más despidos de Ubisoft

Ubisoft se enfrenta a cambios de personal en medio de un cambio estratégico

Recientemente, Ubisoft RedLynx anunció el despido de hasta 60 empleados como parte de su reestructuración para priorizar la pantalla chica. Esta noticia coincide con un comunicado del aclamado estudio Ubisoft Massive Entertainment, reconocido por su innovador motor gráfico Snowdrop, que confirmó sus propios planes de reestructuración. Como parte de estos cambios, Massive ha iniciado un programa voluntario de transición profesional que permite a los empleados optar por retirarse, a la vez que se aseguran las indemnizaciones y el apoyo necesario.

Declaración de Ubisoft Massive

“Como parte de nuestra evolución continua y planificación a largo plazo, recientemente hemos realineado nuestros equipos y recursos para fortalecer nuestra hoja de ruta, asegurando nuestro enfoque continuo en la franquicia The Division y las tecnologías, incluidas Snowdrop y Ubisoft Connect, que impulsan nuestros juegos”, afirmó el estudio.

Esta declaración enfatiza el compromiso con las transiciones responsables y señala: “Para apoyar esta transición de manera responsable, hemos introducido un programa voluntario de transición profesional, que brinda a los miembros del equipo elegibles la oportunidad de dar el siguiente paso en su carrera en sus propios términos, con el apoyo de un paquete integral que incluye asistencia financiera y profesional”.

Compromiso con el futuro

Massive Entertainment reafirmó su dedicación a sus proyectos futuros, declarando su intención de ofrecer experiencias de juego atractivas a nivel mundial, incluidos títulos como The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence y The Division 3.

Reflexiones sobre el desempeño reciente

A pesar de los avances de Ubisoft Massive, lanzamientos recientes como Avatar: Frontiers of Pandora y Star Wars Outlaws no han cumplido las expectativas, ni de crítica ni de público. Si bien es evidente que el motor gráfico Snowdrop del estudio muestra capacidades técnicas notables, lo que hace que estos títulos sean visualmente impresionantes, persisten las dudas sobre la dirección estratégica general.

El panorama más amplio de los despidos

La serie de despidos en Ubisoft hoy ensombrece a la compañía, a pesar de los intentos de presentar el programa voluntario de forma positiva. La frase «próximo paso profesional en sus propios términos» es, para muchos, un eufemismo que sugiere falta de estabilidad laboral en lugar de una oportunidad de crecimiento. Los empleados a quienes se les informa que son «elegibles» para salir también reciben un mensaje implícito sobre su valor para la organización.

Además de los despidos en Ubisoft RedLynx, la compañía también ha visto partir recientemente al veterano desarrollador Marc-Alexis Côté, ex director de la franquicia Assassin’s Creed, lo que complica aún más el panorama de Ubisoft durante este período de transición.

Para más detalles, puedes consultar el artículo completo aquí.

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