Experiencia práctica y preguntas y respuestas con los desarrolladores de Honor of Kings en la GDC mundial de 2025

Experiencia práctica y preguntas y respuestas con los desarrolladores de Honor of Kings en la GDC mundial de 2025

Honor of Kings: World – Ampliando la franquicia

Aunque Honor of Kings, de TiMi Studio, puede no tener tanta repercusión en Occidente como sus homólogos MOBA, sin duda ocupa un lugar especial como uno de los juegos más jugados del género. A medida que se acerca a su décimo aniversario en China continental a finales de este año, el lanzamiento global, presentado el año pasado, muestra un gran potencial. La franquicia se prepara para expandirse a un nuevo ámbito con el próximo RPG multijugador en línea, Honor of Kings: World, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este año. Esta incursión en un nuevo género ofrece una emocionante oportunidad para atraer a jugadores que anteriormente podrían haber pasado por alto este aclamado título chino.

Primeras impresiones de la GDC 2025

Durante la GDC 2025, tuve la oportunidad de probar el juego en primera persona. Mi experiencia incluyó participar en varias misiones, lo que sugiere una narrativa inicial donde los jugadores exploran los inicios de la adquisición de poderes de los personajes. A diferencia de los RPG tradicionales, Honor of Kings: World presenta a los jugadores clases duales, permitiéndoles elegir entre una amplia gama de guerreros cuerpo a cuerpo, lanzadores de conjuros mágicos y luchadores a distancia. Cada clase aporta un conjunto único de habilidades, que incluye tres ataques distintos, una mecánica de esquiva y un formidable ataque definitivo. Este diseño abre la puerta a una sinergia intrigante entre las diferentes combinaciones de clases, especialmente cuando los efectos elementales entran en juego para potenciar al jugador o debilitar a los adversarios.

Dinámica del combate

El combate cuerpo a cuerpo es la base de cualquier juego de acción, y Honor of Kings: World ofrece una perspectiva innovadora. Sin embargo, fue el combate a distancia lo que más me cautivó. Una clase notable equipó a mi personaje con una poderosa arma de fuego con recarga activa, lo que le permitía infligir daño incesante. Si bien las espadas grandes tienen su encanto, siempre me han gustado las mecánicas dinámicas de combate a distancia, y esta experiencia me conectó de maravilla.

Mecánica de exploración y rompecabezas

Mi sesión de juego solo me permitió echar un vistazo a los niveles, mostrando una serie de encuentros con jefes y una extensa mazmorra repleta de caminos secundarios para conseguir botín y puzles ambientales. Un puzle en particular me resultó difícil debido a la falta de un tutorial previo sobre el uso de granadas de hielo para congelar bloques móviles. A pesar de superar con éxito la mayor parte del puzle, no pude resolverlo por completo, lo que indica que el juego requiere cierta curva de aprendizaje.

Mirando hacia el futuro

Puede que Honor of Kings: World no estuviera en mi radar antes de la GDC 2025, pero mi entusiasmo por él sin duda ha crecido. Aunque la falta de un lanzamiento para PlayStation es decepcionante, la interfaz de usuario y la concisa estructura de misiones parecen ideales para jugadores de móviles. Tras mi experiencia práctica, tuve el placer de hablar con Simon, el diseñador principal, quien compartió valiosas ideas sobre el juego.

Dentro del juego: Preguntas y respuestas de los desarrolladores

¿De qué trata Honor of Kings: World para los recién llegados?

Estamos creando un juego de rol de aventuras multijugador de última generación que se basa en nuestra propiedad intelectual original y la lleva a nuevas y emocionantes alturas.

¿Qué tan integral es la propiedad intelectual original para este nuevo título?

La esencia de la IP original impregna este proyecto. Hemos conservado las mecánicas de combate principales, pero las hemos mejorado significativamente. Cada estilo de combate está inspirado en los campeones del juego, transformándolos en una vibrante experiencia de acción tridimensional. La narrativa y la creación del mundo también se inspiran en gran medida en nuestros orígenes MOBA.

¿Los jugadores tendrán acceso a todos los campeones de Honor of Kings?

Nuestro objetivo es incluir a todos los campeones, pero comenzaremos con algunos de la primera región para evitar abrumar a los jugadores. Este enfoque se centra en familiarizar a los jugadores con los campeones vinculados a regiones e historias específicas, con expansiones posteriores.

¿Cómo se garantiza el equilibrio cuando los jugadores controlan dos personajes?

El jugador es el protagonista, dominando las habilidades de otros campeones. Buscamos la diversidad en los estilos de combate, manteniendo el equilibrio. El estilo de juego único de cada campeón contribuye a una experiencia cautivadora.

¿Se puede jugar el juego en solitario?

¡Por supuesto! Ofrecemos una experiencia sólida para un jugador, con opciones para un multijugador no invasivo cuando los jugadores necesitan ayuda.

¿Es posible utilizar compañeros de IA?

Sí, los jugadores pueden utilizar compañeros de IA para obtener asistencia adicional en las mazmorras, lo que permite una experiencia en solitario y al mismo tiempo ofrece apoyo.

¿Cómo funcionará el emparejamiento?

El emparejamiento será intuitivo; los jugadores podrán formar equipo con otros de rangos similares al ingresar a las mazmorras.

¿Los jugadores tendrán acceso a todos los personajes de inmediato?

Inicialmente, los jugadores tendrán acceso a una selección de campeones a medida que avanzan en la historia, lo que les ayudará a comprender las habilidades y combos de los personajes.

¿Qué modelo de negocio se utilizará para Honor of Kings: World?

Estamos diseñando nuestra estrategia de monetización en torno a elementos sociales, centrándonos en artículos cosméticos como atuendos y aspectos, evitando cualquier mecánica de pago para ganar.

¿Será un juego gratuito?

Sí, Honor of Kings: World será gratuito, lo que garantiza accesibilidad para todos los jugadores.

¿A qué plataformas se dirige?

Actualmente, nuestro enfoque está en PC y dispositivos móviles, con posibles planes para lanzamientos en consolas en el futuro.

¿Habrá progresión cruzada?

Sí, la progresión cruzada permitirá un juego fluido entre plataformas móviles y PC.

¿Hay planes para brindar soporte para controlador?

Si bien no está disponible actualmente, reconocemos la importancia de la funcionalidad del controlador y podemos explorarla en desarrollos futuros.

¿Se planean eventos cruzados entre Honor of Kings y Honor of Kings: World?

Estamos en conversaciones sobre fusionar narrativas y eventos ya que ambos títulos comparten la misma IP y equipo de desarrollo.

¿Cuál es la ventana de lanzamiento prevista?

Si bien aún no tenemos una fecha definitiva, estamos trabajando diligentemente para lanzar el juego lo antes posible.

¿Está prevista una prueba beta?

Aunque no se ha finalizado un plan detallado, realizamos pruebas privadas periódicamente para mejorar iterativamente el juego, lo que sugiere que surgirán más pruebas.

¿Habrá opciones de accesibilidad para jugadores menos experimentados?

Nos centraremos principalmente en el perfeccionamiento del contenido, pero nuestro objetivo es incorporar consideraciones de accesibilidad en el futuro.

¿Pueden los jugadores registrarse para recibir actualizaciones?

El registro para actualizaciones aún no está disponible, pero estamos trabajando para establecer listas de deseos en un futuro cercano.

¿Cuándo se revelará más contenido del juego?

Si bien no podemos precisar el próximo evento, estamos ansiosos por mantener el impulso y compartir más sobre el juego.

Gracias por su tiempo.

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