Experiencia de movimiento mejorada en el juego D&D de Giant Skull en comparación con la serie Star Wars Jedi

Experiencia de movimiento mejorada en el juego D&D de Giant Skull en comparación con la serie Star Wars Jedi

Wizards of the Coast se asocia con Giant Skull para un nuevo juego de D&D

Este mes, Wizards of the Coast anunció oficialmente una emocionante colaboración con Giant Skull para desarrollar un nuevo juego de acción y aventuras ambientado en el universo de Dungeons & Dragons (D&D).Esta colaboración marca un paso importante en la expansión de la querida franquicia en el mundo de los videojuegos.

Acerca de Giant Skull y su visión

Fundado en 2024 por el veterano director Stig Asmussen, conocido por su trabajo en la saga God of War y los juegos de Star Wars Jedi, Giant Skull es un equipo de desarrollo AAA de reciente creación. Asmussen cuenta con un amplio historial de colaboración con líderes de la industria, en particular con John Hight, figura clave durante la producción de God of War 3 y recientemente nombrado presidente de Wizards of the Coast.

Aprovechar las experiencias pasadas para un nuevo comienzo

Cuando Hight contactó con Giant Skull, el estudio estaba desarrollando un prototipo que encajaba a la perfección con la franquicia D&D. Al embarcarse en este proyecto, Asmussen compartió información sobre el proceso de desarrollo, en particular las mejoras realizadas al modelo de movimiento del personaje en comparación con sus trabajos anteriores.

Somos expertos en combate cuerpo a cuerpo, algo que John pudo observar y que se adapta muy bien a D&D. Probablemente aún exista una deuda heredada en los juegos Jedi debido a las malas decisiones que tomamos al principio. Algunas de esas malas decisiones se basaron en el impulso, porque no nos estancamos. Simplemente queremos seguir avanzando.

Como explicó en una entrevista con Polygon, Asmussen expresó su entusiasmo por el nuevo comienzo en Giant Skull, enfatizando que no se ven afectados por errores pasados. El cambio a un desarrollo desde cero les ha permitido perfeccionar significativamente su modelo de movimiento, lo que resulta en una jugabilidad más fluida y dinámica.

Señaló: «Es muy suave», demostrando su compromiso de brindar una experiencia de usuario atractiva, libre de complicaciones previas.

Perspectivas futuras y otras iniciativas de D&D

El anuncio ha generado grandes expectativas, sobre todo con un comunicado de prensa que destaca el enfoque en mecánicas de desplazamiento emocionantes. Sin embargo, dado que el desarrollo comenzará en 2024, los fans podrían tener que tener paciencia, ya que el juego podría no estar disponible hasta dentro de algunos años.

Mientras tanto, los entusiastas de Dungeons & Dragons pueden esperar otros títulos próximos. Entre ellos se incluyen Demeo x DUNGEONS & DRAGONS: Battlemarked, previsto para este año, y un juego cooperativo desarrollado por Starbreeze, cuyo lanzamiento está previsto para 2026. Además, Invoke, el estudio responsable de Dark Alliance, también está trabajando en un proyecto, y hay otro misterioso juego de D&D que el director ejecutivo de Hasbro adelantó hace seis meses.

Con estos numerosos proyectos en marcha, el futuro parece brillante para los fanáticos de la franquicia D&D.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *