Experimente Cyberpunk 2077 a más de 120 FPS en resolución 4K con seguimiento de ruta completo en una RTX 5080 con NVIDIA DLSS 4

Experimente Cyberpunk 2077 a más de 120 FPS en resolución 4K con seguimiento de ruta completo en una RTX 5080 con NVIDIA DLSS 4

NVIDIA DLSS 4: un gran avance en la tecnología de los juegos

La última propuesta de NVIDIA, DLSS 4, está preparada para revolucionar el rendimiento de los juegos y la calidad de imagen. Pruebas recientes, en particular una evaluación de su implementación en Cyberpunk 2077 , subrayan las mejoras transformadoras que promete esta tecnología.

Información sobre pruebas de Digital Foundry

Los expertos de la industria de Digital Foundry realizaron pruebas prácticas con NVIDIA DLSS 4 junto con la GPU RTX 5080 recientemente presentada. Sus hallazgos revelan que incluso en su estado preliminar, ejecutándose en una muestra de ingeniería sin los controladores finales, DLSS 4 se distingue de su predecesor. Esta iteración emplea un transformador de visión para el escalado de IA, lo que da como resultado una estabilidad de imagen superior, menos imágenes superpuestas, mayor detalle y anti-aliasing mejorado, todo lo cual aborda varios desafíos de calidad de imagen que enfrenta la red neuronal convolucional de DLSS 3.

Rendimiento mejorado con generación de múltiples cuadros

Una característica destacada de DLSS 4 es su exclusiva generación de fotogramas múltiples, disponible solo con la serie RTX 50. Esta innovación puede producir hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado tradicionalmente, lo que amplifica significativamente la velocidad de fotogramas hasta 8 veces en comparación con las técnicas de renderizado estándar. En escenarios particularmente exigentes, como la escena del mercado negro en el estadio Petrochem, el uso de DLSS 4 en la RTX 5080 permite que Cyberpunk 2077 tenga una resolución de 4K con el seguimiento de trayectoria habilitado. Sorprendentemente, esta configuración logró un aumento de la velocidad de fotogramas del 535 % sobre la resolución nativa de 4K, con mejoras potenciales del 725 % y el 935 % mediante la generación de dos y tres fotogramas adicionales, respectivamente. Cada uno de estos escenarios llevó la velocidad de fotogramas más allá del notable umbral de 120 FPS, lo que demuestra el sólido poder de esta tecnología.

Próximos títulos de juegos con compatibilidad nativa con DLSS 4

Afortunadamente, Cyberpunk 2077 no es el único que adopta esta tecnología; recibirá soporte nativo en el juego a finales de este mes , junto con otros títulos importantes como Alan Wake 2 , Indiana Jones and the Great Circle , entre otros. Además, varios juegos próximos como Black Myth: Wukong y Marvel Rivals están programados para integrar DLSS 4 en futuras actualizaciones, lo que expandirá aún más el impacto de la tecnología en el panorama de los juegos.

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