
Clair Obscur: Expedition 33 introduce un giro innovador al combate por turnos convencional, visto principalmente en JRPG, al incorporar elementos dinámicos como contraataques, paradas y acciones reactivas. Esta innovación mejora la interacción y la estrategia, haciendo cada encuentro más emocionante.
El juego presenta un intrigante sistema de progresión que utiliza Pictos y Lúminas. Los Pictos funcionan como los diversos accesorios que equipan los personajes, mientras que las Lúminas proporcionan habilidades pasivas únicas asociadas a estos Pictos, lo que contribuye a una experiencia de juego enriquecida.
Cada Picto mejora atributos específicos del personaje, como la Salud y la Velocidad, creando un entorno de juego donde los jugadores pueden personalizar al máximo sus configuraciones. Si bien los Pictos de alto nivel son esenciales para el éxito, son sus habilidades únicas las que realmente enriquecen una experiencia de RPG placentera.
Después de conquistar a los formidables superjefes del juego y completar todas las misiones secundarias disponibles, estoy ansioso por compartir mis clasificaciones de los 10 mejores Pictos en Clair Obscur: Expedition 33, ofreciendo información que puede potenciar significativamente tu estrategia contra la Pintora.
La belleza de la Expedición 33 reside en su personalización; cada jugador puede crear su propia experiencia y la composición de su grupo. Por lo tanto, algunos Pictos que funcionaron de maravilla en mi partida podrían no encajar contigo, y lo contrario también es cierto.
11 Poder pintado
Ahora pintas la muerte

Es crucial mencionar el Pictograma de Poder Pintado, especialmente para quienes disfrutan del contenido del final del juego. Esta poderosa habilidad permite que el daño supere el umbral típico de 9999; ¡mi daño más alto registrado alcanzó la asombrosa cifra de 65 millones!
Desbloquearás este Picto tras derrotar a la Pintora, y a medida que avances en el Acto 3, te encontrarás con diversas misiones secundarias que exigen niveles de daño elevados. Por lo tanto, aplicar el Poder Pintado Lúmina a todos los personajes es indispensable, a menos que quieras complicar la partida.
10 Confiado
Para los inseguros

Para mi personaje tanque/apoyo, diseñé una configuración enfocada en mantener el ritmo de batalla. En situaciones donde un ataque de área incapacitaba a varios miembros del grupo, este personaje se mantenía firme, listo para reanimar a sus aliados.
El Picto Seguro fue fundamental en esta estrategia, ya que otorgaba al usuario una reducción de daño del 50%, sacrificando la capacidad de curación. Lo equipé en un personaje con las estadísticas de Defensa al máximo, creando un frente casi inmortal que prosperaba incluso sin curación.
Aunque es situacional, la sinergia con el pictograma Luchador confiado, que aumenta el daño en un 30% a costa de la curación, produjo resultados notables.
9 Revivir la paradoja
Cuando la adrenalina entra en acción

El pictograma Paradoja de Revivir permite que un personaje actúe instantáneamente luego de revivir, lo que cambia las reglas del juego para evitar eliminaciones catastróficas del grupo.
Innumerables veces reviví a un compañero solo para presenciar el ataque inmediato del enemigo, lo que me llevó a un ciclo frustrante hasta que mis Tintas de Reanimación se agotaron. Este Picto brilla al combinarse con la estrategia de supertanque, lo que permite ajustes tácticos tras una reanimación.
Para maximizar su potencial, combina Revive Paradox con el Picto Second Chance, que detallaré a continuación, permitiéndote analizar los movimientos del enemigo mientras planificas tus próximas maniobras.
8.Primer golpe aumentado
Golpea duro, golpea rápido, sin piedad

El pictograma de primer ataque aumentado ha sido un elemento básico en mi estrategia contra los Nevron comunes, ya que mejora el daño del ataque inicial en un 50 %.
Esta habilidad puede parecer menos impactante en encuentros prolongados, como batallas épicas contra jefes, pero sigue siendo fundamental para invocar destreza táctica contra enemigos más débiles.
La combinación con el Picto Primer Ofensivo, que también aumenta el primer golpe en otro 50%, puede llevar a aniquilar a los Nevrones comunes incluso antes de que se den cuenta de que comenzó una batalla.
7 Canon de cristal
Muéstrales a tus enemigos quién es el verdadero cristal

El Pictograma Cañón de Cristal es sencillo pero increíblemente efectivo, ya que aumenta el daño infligido y recibido en un 25 %.Es la opción perfecta para jugadores expertos en esquivar y parar.
Al aprovechar este Picto, puedes convertir incluso al personaje más débil en un oponente formidable, encarnando la filosofía de apostar todo o no jugar en absoluto.
Quizás notes mi preferencia por las estrategias ofensivas; sin embargo, siempre mantengo algunas tácticas alternativas en caso de que la situación se vuelva en mi contra.
6 Segunda oportunidad
Una segunda oportunidad para morir de nuevo

Si eres de los que priorizan el ataque, probablemente te enfrentarás a la muerte con más frecuencia de lo previsto. Afortunadamente, Second Chance interviene para rectificar esa situación.
Este pictograma permite que un personaje reviva al instante tras su muerte, lo cual es menos beneficioso si el enemigo ataca justo después, sellando su destino. Por eso, combinarlo con Paradoja de Resurrección es crucial.
Esta combinación te otorga acción inmediata luego de revivir, ofreciendo la oportunidad de utilizar Matices de Resurrección, reforzar a tu equipo o diseñar estrategias para evitar una nueva muerte.
Escudo base 5
Permiso para errar

Aunque defiendo un enfoque ofensivo, sigo prefiriendo las estrategias de protección. Dada la defensa típicamente frágil de mi personaje, encontré muy útil el pictograma de escudo base.
Esta habilidad otorga un escudo adicional a un personaje que comienza su turno sin uno, lo que le permite absorber un golpe adicional.
Nunca subestimes la naturaleza crítica de un solo escudo; puede marcar la diferencia entre la supervivencia y la derrota cuando enfrentas poderosos ataques enemigos.
4 Afinidad de escudo
Cuando la defensa y el ataque se emparejan

Afinidad con Escudo es poderosa, pero presenta posibles desventajas según la complexión de tu personaje. Aumenta el daño infligido un 30 % mientras el personaje tenga escudo, pero cualquier daño recibido lo destruye.
Para configuraciones centradas en acumular escudos, este Pictograma podría no ser la mejor opción. Sin embargo, combinado con el Escudo Base, puedes disfrutar de un 30% de daño adicional mientras mantienes un escudo adicional para mayor protección.
Esta sinergia garantiza que cuando tu escudo finalmente se rompa, podrás renovarlo fácilmente en tu próximo turno y así recuperar esa gran bonificación de daño.
3 La vida de Clea
Viviremos como dioses

Es cierto que no aproveché al máximo el potencial del Pictograma de vida de Clea, ya que había superado los desafíos más difíciles del juego con una configuración muy ofensiva antes de adquirirlo.
Sin embargo, este Picto es invaluable para configuraciones equilibradas, restaurando la salud de un personaje al 100% si no ha sufrido daño durante el turno anterior.
En esencia, esto te da la oportunidad de volverte tan resistente como el linaje Dessendre. Si recibes daño, considera equipar a Cheater junto con él para un ciclo continuo de recuperación de HP.
2 Maestro de la Energía
Más AP, más muertes

En el mundo de los juegos de rol, el dominio del uso de habilidades distingue a los jugadores experimentados de los novatos. Si bien automatizar ataques es una estrategia válida, usar las habilidades con destreza ofrece una experiencia más satisfactoria.
Aquí es donde los PA (Puntos de Acción) se vuelven cruciales en Clair Obscur: Expedición 33. Más PA se traducen en más ataques y opciones estratégicas. Por lo tanto, un Picto que aumenta la ganancia de PA en uno mejora tu potencial significativamente.
Normalmente, se reciben dos PA por turno: uno al inicio y otro por la acción contra un enemigo. Sin embargo, con este Picto, esa cifra se duplica a cuatro. Las paradas exitosas también otorgan un aumento instantáneo de PA, multiplicado por el efecto de este Picto.
Como resultado, es seguro considerar a Energy Master uno de los mejores Pictos disponibles en el juego; equiparlo rápidamente es muy recomendable.
1 tramposo
Hacer trampa es tan bueno

En un juego de rol por turnos, la mayor ventaja reside en los turnos consecutivos, que es precisamente lo que permite el acertadamente llamado Picto Tramposo. Este otorga a los personajes la capacidad de actuar «dos veces» seguidas.
Las comillas son esenciales, ya que esta habilidad no es universal. Si bien es poderosa y se distribuye eficazmente entre todo el grupo, tiene peculiaridades. Por ejemplo, si un personaje tiene estadísticas de alta velocidad que normalmente le otorgan dos turnos, no disfrutará del beneficio de cuatro; en su lugar, solo recibirá tres.
Sin embargo, el impacto del Picto Tramposo es innegable. Permite combinaciones extraordinarias, como ejecutar el Golpe de Acero de Verso inmediatamente sin esperar un turno entero.
Al combinarlo con Ganancia de Energía, acumulas PA eficazmente durante las batallas. Junto con Vida de Clea, recuperas salud completa de forma constante en cada turno. Las combinaciones que permite este pictograma son prácticamente ilimitadas.
Si aún no has conseguido el Pictograma Tramposo, conviértelo en una prioridad. Derrotar al superjefe Sprong, un formidable Nevron ubicado en el océano de la primera región, te otorgará esta poderosa herramienta.
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