
Optimización de la selección de armas en Clair Obscur: Expedición 33
En el desafiante escenario de Clair Obscur: Expedición 33, la elección de armas es crucial para asegurar el éxito, especialmente al enfrentarse a jefes formidables. El protagonista y líder del equipo, Gustave, empuña principalmente espadas y utiliza el daño físico para vencer a sus adversarios. Sin embargo, las espadas que adquiere suelen poseer atributos adicionales que aumentan su eficacia en combate.
Cada arma cuenta no solo con una clasificación de Daño/Poder, sino también con un tipo de Elemento (como Fuego, Hielo, Luz u Oscuridad) y escaladores de atributos diseñados para mejorar las estadísticas específicas del personaje. Además, muchas armas pueden mejorarse mediante niveles, que generalmente se consiguen derrotando a jefes opcionales repartidos por el mundo del juego. Los jugadores también pueden mejorar armas en varios campamentos consultando a un PNJ conocido como «El Curador».
Las mejores armas para Gustave
Esta guía explorará las armas más efectivas para Gustave, aunque cabe destacar que no todas son fácilmente accesibles. Además, las armas de Gustave no otorgan efectos pasivos, una decisión de diseño que merece consideración.
1. Noé

Noahram es la espada inicial de Gustave. Aunque no sea la opción más poderosa, es adecuada para las primeras misiones. Considera buscar una mejora en cuanto llegues al Continente, ya que algunos JRPG ocultan armas más potentes tras las mejoras de los hallazgos iniciales, aunque esto no aplica en este caso.
Esta espada solo inflige daño físico y carece de propiedades elementales, aunque sigue siendo beneficiosa contra enemigos susceptibles a ataques físicos. Con un escalador de atributos que aumenta la vitalidad, Noahram proporciona a Gustave un poco más de salud al inicio de las batallas. Mejorarla en el campamento desbloqueará poder adicional tras el segmento de Aguas Voladoras.
2. Lanceram

Al llegar a Praderas Primaverales, Gustave puede explorar nuevas zonas y adquirir armas únicas. Lanceram, el primero de estos encuentros, inflige casi el doble de daño que Noahram y cuenta con escaladores que mejoran tanto la Vitalidad como la Agilidad. Para acceder a esta formidable arma, es necesario derrotar a un par de Lanceliers cerca de la Expedición 1.
Cuando está completamente mejorado, Lanceram cuenta con un índice de daño máximo de 276, lo que lo convierte en una opción viable durante el Acto 1, aunque existen otras opciones superiores más adelante en el juego.
3. Cruleram

Cruleram introduce capacidades elementales, en concreto daño de hielo, que resulta especialmente efectivo contra enemigos como Abbests y Eveques. Para obtener esta espada, los jugadores deben derrotar a los forjadores de armas Cruler y Bruler al final del segmento de Aguas Voladoras. Los triunfos adicionales contra Demineur y Lancelier desbloquearán una prometedora mejora de nivel 6.
Equipado con escaladores de defensa y suerte, Cruleram mejora la resiliencia y el potencial de golpe crítico de Gustave, lo que lo convierte en una valiosa adición a su arsenal.
4. Abysseram

Esta espada, que los jugadores podrían pasar por alto al principio, es una de las opciones más potentes para Gustave al principio de la partida, lo que facilita considerablemente las pruebas en el Acto 1. Abysseram ofrece un gran daño físico, pero carece de propiedades especiales y bonificaciones elementales indefinidas. Sin embargo, sus escaladores de Vitalidad y Defensa mejoran la supervivencia de Gustave en combate.
Para desbloquear a Abysseram, debes derrotar al jefe opcional Bourgeon, ubicado cerca de la bandera del punto de descanso de las calles Lumerian.
5. Gaulter

Gaulteram es un arma poco conocida, pero sumamente poderosa en el arsenal de Gustave. Al ser la única arma de elemento Tierra disponible, inflige daño considerable a una gran variedad de enemigos, excepto a algunos como Gaults o Glaises, que pueden absorber daño de Tierra. Para obtenerla, los jugadores deben derrotar al Bourgeon en la Cosecha Amarilla.
6. Sakaram

Sakaram, una poderosa espada que se desbloquea tras derrotar al Robusto Sakapatate, es otra gran adición al arsenal de Gustave. Su alto daño base, junto con escaladores que mejoran la Agilidad y la Suerte, la hacen especialmente efectiva contra las crecientes amenazas de los jefes Sakapatate. Completar la Arena de la Aldea Gestral potencia aún más las capacidades de esta arma, añadiendo un impresionante daño de 53.
7. Demonio

Demonam es un arma extraordinaria que los jugadores pueden pasar por alto, pero es muy recomendable debido a su considerable poder. Con 163 de Ataque y el elemento Luz, supera significativamente a las armas anteriores. Esta espada mejora las defensas y la agilidad de Gustave y es particularmente útil contra enemigos vulnerables al daño de Luz, aunque se recomienda precaución contra enemigos resistentes a la luz como el Lampmaster.
8. Informaron

Delaram se erige como la cúspide del arsenal de Gustave, aunque adquirirla presenta ciertos desafíos. Con un significativo daño base de 319 y poder elemental de Luz adicional, esta espada amplifica significativamente la efectividad general de Gustave, incluso contra adversarios como el Maestro de la Lámpara. Los escaladores de atributos garantizan mejoras notables en la Suerte y la Vitalidad de Gustave, lo que resulta en golpes críticos más frecuentes. Los jugadores pueden desbloquear esta arma localizando la Jaula de Pintura en la zona de los Acantilados del Muro de Piedra, concretamente cerca de la bandera de la Entrada.
En conclusión, elegir las armas adecuadas en Clair Obscur: Expedition 33 es esencial para sortear las pruebas y maximizar las capacidades de combate de Gustave. Al adquirir y mejorar estratégicamente estas armas, los jugadores pueden mejorar su experiencia de juego y progresar con mayor eficacia.
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