Expedición 33 de Claro Oscuro: Estrategias para derrotar a Golgra

Expedición 33 de Claro Oscuro: Estrategias para derrotar a Golgra

En el mundo de los JRPG, a menudo encuentro una emoción inesperada al explorar zonas o desafiar a jefes formidables que superan las capacidades de mi grupo durante el arco narrativo principal. Esta decisión de diseño inteligentemente ofrece la oportunidad de retroceder, a la vez que recompensa a los jugadores expertos con la oportunidad de abordar contenido difícil antes de lo previsto.

Uno de estos encuentros intrigantes es la pelea secreta contra Golgra, el jefe de los Gestral. Este enfrentamiento está disponible al inicio de Clair Obscur: Expedición 33. Sin embargo, su formidable dificultad suele llevar a muchos fans a considerarla una adversaria para el final del juego.

Esta guía completa proporcionará a los jugadores información estratégica para vencer a Golgra en Clair Obscur: Expedición 33, además de consejos sobre qué Pictos y habilidades se adaptan mejor a cada personaje. Nos centraremos específicamente en su encuentro opcional en la Aldea Gestral, reconocido como el más desafiante de los tres en los que los jugadores se enfrentan a ella.

Preparándose para el Golgra

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Lo que distingue a Golgra de otros jefes finales en Clair Obscur: Expedición 33 es que cada personaje se enfrenta a ella en un duelo uno contra uno. Por lo tanto, es fundamental considerar tanto el nivel individual de cada miembro del grupo como los recursos invertidos en su desarrollo. Esto puede no ser un desafío para los jugadores más experimentados, pero quienes no se hayan dedicado a desarrollar habilidades con Monoco a lo largo de su aventura pueden encontrar la lucha abrumadora.

Si bien cada personaje cuenta con mecánicas y habilidades únicas, el método de preparación para enfrentarse a Golgra es bastante uniforme. Existen numerosos pictogramas que mejoran la efectividad del combate en solitario, y optimizaremos nuestro enfoque en torno a estos elementos cruciales.

Los mejores Pictos contra Golgra

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Esta guía se desvía de los combates tradicionales contra jefes, ya que no trabajamos como un grupo, sino como personajes individuales. Por lo tanto, es fundamental destacar qué Pictos son más efectivos para los encuentros en solitario, detallando sus ventajas y lugares de adquisición.

Se deben priorizar cinco Pictos cruciales y dominar sus Lúminas para facilitar una batalla más fluida contra Golgra. Afortunadamente, todos ellos se pueden encontrar en la Arena Gestral Oculta, que también sirve como campo de práctica para duelos.

El acceso a la Arena Gestral Oculta se otorga inmediatamente después de salir de las Aguas Voladoras. Consultando el Mapa del Mundo, avanza hacia el oeste, pasando por alto la Cueva Abbest, y al acercarte a un distintivo follaje verde amarillento, descubrirás la entrada a la arena.

En esta arena, te esperan cinco adversarios, cada uno con un desafío cada vez más difícil. Al vencerlos, obtendrás acceso a Pictos que mejoran el combate individual, y que debes equipar al adquirirlos.

Yo pinto

Efecto

Inflige un 50% más de daño si luchas solo.

Obtén Rush si luchas solo.

Obtén Poder si luchas solo.

100% de probabilidad crítica mientras luchas solo.

Obtén caparazón si luchas solo.

Como se puede comprobar, todos los efectos de estos Pictos mejoran las capacidades de combate en solitario. Los beneficios incluyen mayor daño, mayor velocidad, mayor durabilidad y golpes críticos garantizados, lo que aumenta considerablemente tus posibilidades de éxito. De todas formas, derrotarla en las primeras etapas del juego requerirá mucha habilidad, joven Padawan.

Mi recomendación es enfrentarse a Golgra al final del juego, concretamente en el Acto 3, apostando por Pictos como Poder Pintado. Derrotar a jefes como Sprong otorgará [nombre faltante] An Image, considerado el mejor del juego, mientras que enfrentarse a Serpenphare también puede otorgar ventajas adicionales.

Ninguno
Ninguno

Estos dos Pictos otorgarán una ventaja notable contra Golgra, permitiendo múltiples ataques por turno o la oportunidad de curarse mientras se conservan las reservas de PA. Además, ten en cuenta the corresponding Luminaque debería haber estado en uso desde el final del Acto 2.

Ninguno

Habilidades óptimas para el encuentro

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En esta sección, describiré las habilidades que utilicé principalmente para cada personaje, explicando por qué son las mejores opciones y mis estrategias para asegurar las victorias. A decir verdad, me centré únicamente en maximizar el daño infligido.

En situaciones en las que la pelea se inclinaba en mi contra, opté por un Tinte de Salud para restaurar mi salud o un Tinte de Energía para recuperar AP, y descubrí que sus beneficios superaban con creces los de los ataques estándar.

Desglose de personajes: Verso

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Habilidad

Descripción

Tras 1 turno, inflige daño físico extremo a un solo objetivo.13 golpes. Se interrumpe si recibe daño. Rango S: Daño aumentado.

Inflige un daño de luz muy alto a un solo objetivo.1 golpe. Puede romperse. Rango S al romperse. Rango B: Cuesta 5 PA.

El enfoque de Verso no es tan misterioso. Con la habilidad Tramposo, puedes preparar rápidamente el Golpe de Acero y lanzarlo en el siguiente turno, infligiendo un daño considerable. Si el daño de Rotura de Golgra aumenta, usa una Rotura Perfecta para aturdirla y elevar tu nivel de perfección a S.

Esta sencilla estrategia me permitió derrotarla en un solo turno sin que entrara en modo Furia. Sin embargo, si ese movimiento definitivo no funciona, la Rotura Perfecta puede ser una respuesta necesaria. No solo inflige un daño tremendo, sino que también te otorga un turno extra mientras está aturdida, lo que asegura aún más tu victoria.

Análisis del personaje: Maelle

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Habilidad

Descripción

Reduce la salud a 1, pero restaura todos los PA. Cambia a Postura Virtuosa.

Cambio de Postura: Sin Postura. Inflige daño extremo de Vacío a un solo objetivo.1 golpe. Elimina los escudos propios y aplica Indefensión.

Mi estrategia probada y verdadera con Maelle refleja las que he empleado contra otros enemigos formidables, incluido Simon, el superjefe principal de Clair Obscur: Expedition 33. La esencia de mi enfoque consiste en lanzar Última oportunidad primero, seguido de Stendahl.

A pesar de que Stendahl fue ligeramente debilitado en un parche, conserva su formidable poder. Con esta combinación, logré eliminar a Golgra de un solo golpe. Sin embargo, en algunos casos, es posible que tengas que ejecutar el combo dos veces.

Descripción del personaje: Lune

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Habilidad

Descripción

Inflige poco daño a un solo objetivo con Hielo, Fuego, Rayo y Tierra.4 golpes. Los golpes críticos generan la mancha correspondiente.

Inflige daño extremo a todos los enemigos.8 golpes. Cada golpe inflige daño en un elemento aleatorio. Solo se puede lanzar con Manchas de Fuego, Hielo, Rayo y Tierra.

Consume todas las manchas para infligir un alto daño elemental al objetivo. Puede romperse si se consumen 4 manchas.

Por error, relegé el rol de Lune a apoyo del grupo durante un periodo prolongado.La combinación de Truco Elemental y Génesis Elemental destaca como una de las habilidades ofensivas más potentes del juego.

Para optimizar esta combinación, necesitarás construir a Lune con un enfoque en el daño crítico. Recuerda que esta batalla en solitario te otorga un 100% de probabilidad de crítico gracias a Último golpe crítico, lo que significa que todos los golpes serán críticos. Ejecuta Truco Elemental para generar cuatro manchas, una por cada elemento principal.

Después, desata Génesis Elemental, que requiere una copia de cada mancha elemental. Equipar a Lune con Caos también ayudará a derrotar a Golgra en momentos cruciales.

Estrategia para Sciel

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Habilidad

Descripción

Inflige daño oscuro moderado a un solo objetivo.2 golpes. Aplica Marca al objetivo. Aplica 3 de Predecir.

Inflige daño oscuro extremo a un solo objetivo.4 golpes. Durante el Crepúsculo, extiende su duración 1 turno. Consume todo el Predecir para infligir daño adicional.

Inflige daño oscuro extremo a un solo objetivo con una aplicación de 10 de Predicción.1 golpe. Puede romperse.

Sciel resultó ser el personaje más desafiante para mí, principalmente debido a que sus ataques no infligían daño explosivo significativo. Para ganar impulso, necesitaba potenciar Predecir, aplicar mejoras, entrar en Crepúsculo y luego liberar su potencial de daño. Desafortunadamente, para cuando llegué a esta etapa, Golgra ya me había castigado severamente.

Mi estrategia efectiva con Sciel consistió en construir cuidadosamente Predecir usando la Carta Marcadora, a la vez que maximizaba mis cargas de Sol. Al hacerlo, desaté Danza Crepuscular para infligir daño y entrar en modo Crepúsculo.

En modo Crepúsculo, continúa desplegando Carta Marcadora para acumular hasta 20 Predicciones en Golgra. Luego, repite Danza Crepuscular para renovar la duración y gastar las Predicciones acumuladas para infligir daño considerable. No olvides usar Sendero Final como plan B para derrotar a Golgra o si te sobran PA.

Tácticas para Monoco

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Habilidad

Descripción

Inflige daño oscuro bajo a un solo objetivo.1 golpe. Puede romperse. Máscara ágil: llena el 20% de la barra de ruptura del objetivo.

Inflige daño de hielo elevado a todos los enemigos.3 golpes. Aplica ralentización a los objetivos durante 3 turnos. Máscara equilibrada: Mayor daño.

Inflige daño extremo de Vacío a objetivos aleatorios.3 impactos. Mayor daño si el mismo objetivo recibe varios impactos. Máscara de Lanzador: Mayor daño.

Inflige daño físico extremo a un solo objetivo.4 golpes. Puede romperse. Máscara Todopoderosa: Daño aumentado.

Monoco se enfrenta a Golgra en dos situaciones distintas dentro de la Aldea Gestral. En una, si lo eliges como líder del grupo y la desafías, la lucha es mucho más fácil, pero ofrece recompensas limitadas. Para algo más importante, incítala a un duelo con Monoco como retador, lo que intensifica el encuentro.

Es fundamental tener en cuenta que la efectividad de Monoco puede variar considerablemente según la preparación. Quienes no se hayan esforzado mucho en desarrollar sus habilidades podrían encontrar la batalla más desafiante. Describiré mi configuración preferida, pero tengan en cuenta que, de todas formas, sigue siendo una pelea difícil.

Para mi estrategia contra Monoco, me basé en habilidades como Ramasseur Bonk y Chevalière Ice para debilitar a Golgra y debilitarla simultáneamente. Cuando estaba ralentizada, conseguí hasta cuatro ataques antes de que pudiera contraatacar. La estrategia se basa en aprovechar las pasivas de Monoco una vez que Golgra está debilitada.

Con el arma Urnaro, Monoco activa Máscara Todopoderosa inmediatamente al romper a un oponente. Esto le permite usar con soltura habilidades de alto daño como Tormenta de Doble Lista. Además, el efecto de nivel 20 de Urnaro amplifica el daño de Rotura en un 50%, lo que mejora considerablemente su estrategia.

Prioriza las habilidades que impulsan la Rueda Bestial hacia Máscara Todopoderosa, complementando el PA de Monoco con Tintes o el uso de habilidades, y desata habilidades que aprovechen esta ventaja de la máscara. El éxito se logrará con paciencia, habilidad y algo de suerte.

Explicación de los patrones de ataque de Golgra

Expedición Luz y Oscuridad 33 Golgra

Al igual que los demás formidables enemigos de Gestral, Golgra se basa en el combate cuerpo a cuerpo para dominar a sus oponentes. Sin embargo, con las estrategias adecuadas extraídas de esta guía, podrás superar su poder.

Dominar el ritmo de sus ataques podría requerir varios intentos.Sus patrones pueden ser impredecibles, y las animaciones pueden hacerte creer erróneamente que está lanzando un ataque cuando no es así.

Al igual que muchos jefes finales, al recibir suficiente daño, Golgra entra en una segunda fase, mejorando sus combos con golpes adicionales y aumentando su velocidad, lo que podría tomar desprevenidos incluso a los jugadores más experimentados.

Descripción general de la primera fase

Expedición 33 de Claro Oscuro: Cómo vencer a Golgra (10)

Durante la fase inicial, Golgra desata una lluvia de combos rápidos, incluyendo un Ataque Gradiente con una estrecha posibilidad de contraataque. Aprender su conjunto de movimientos relativamente rápido facilitará tu supervivencia.

Concéntrate en los indicadores de frases en lugar de en las animaciones visuales, ya que muchos de sus movimientos pueden parecer similares y sorprenderte. Comprender qué esperar te facilitará contrarrestar sus ataques.

Recomiendo el uso de paradas; además de otorgar 1 PA por golpe, un contraataque exitoso inflige un daño considerable a Golgra. Sin embargo, empieza con esquivas hasta que domines la sincronización de sus diversos golpes, y luego pasa a paradas cuando te sientas cómodo.

Indicador de frase de ataque

Descripción del ataque

Acción recomendada

“Golgra está bailando”.

Golgra realiza un rápido ataque de gradiente con una patada giratoria.

Implementar contador de gradiente.

“Golgra realiza un combo rápido”.

Una rápida secuencia de tres patadas, fácil de esquivar. Similar a un combo impresionante, así que estate atento.

Esquiva o para a tu discreción.

“Golgra realiza un combo impresionante”.

Una combinación de 4 patadas que incluye dos patadas aéreas y culmina en una patada circular.

Esquiva o para según sea necesario.

“Golgra ataca rápidamente”.

El movimiento más lento de su arsenal; un combo de tres golpes caracterizado por una patada aérea, seguida de un salto mortal y una zambullida.

Esquiva o para para evitar.

Estos son todos los ataques que encontrarás durante la primera fase.Una vez que los PS de Golgra se reduzcan al 50%, se enfurecerá, perdiendo su coleta en una explosión de pelo erizado mientras prende fuego a su cuerpo de madera.

Dinámica de la segunda fase

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En la segunda fase, Golgra continúa utilizando sus ataques característicos pero los mejora con más golpes, lo que aumenta su daño y su velocidad potencial, lo que podría otorgarle turnos adicionales.

Reserva la parada para situaciones en las que necesites acumular AP, ya que sus ataques múltiples reducen la probabilidad de conseguir contraataques efectivos, lo que lo convierte en un riesgo que no vale la pena correr.

Indicador de frase de ataque

Descripción del ataque

Acción recomendada

“Golgra realiza un combo largo”.

Una secuencia de 6 golpes que incluye los primeros cuatro ataques del combo inicial y concluye con dos patadas llamativas.

Esquiva o para con eficacia.

“Golgra realiza otro combo largo”.

Un combo de 4 hits que comienza con un patrón rápido y concluye con un roundhouse.

Esquiva o para como creas conveniente.

“Golgra realiza un combo caótico”.

Un frustrante ataque de 6 golpes compuesto por patadas impredecibles que pueden confundir a los jugadores.

Utiliza repetidamente el botón de esquivar para evadirte.

“Golgra sacude la tierra”.

Después de saltar, realiza un Ataque de Gradiente, que es más fácil de esquivar.

Salta y ejecuta un contador de gradiente.

Estrategias para vencer el Golgra

Expedición Claro Oscuro 33: Cómo vencer a Golgra

En definitiva, el principal obstáculo al enfrentarse a Golgra reside en dominar la sincronización de sus secuencias erráticas. Entiendo que esto pueda parecer obvio, pero la complejidad de esquivar sus ataques persiste incluso memorizando cuidadosamente sus combos.

Por esta razón, mis recomendaciones se centran en maximizar el ataque. Como bien dice Wolverine, la mejor defensa es un ataque poderoso, ya que derrotar a Golgra evitará que ejecute sus peligrosos combos.

Como se mencionó en la sección de Mejores Habilidades, tu único objetivo debe ser infligir daño con velocidad y ferocidad. No hay una estrategia exhaustiva en juego; en un enfrentamiento individual, la supervivencia es la clave.

Asegúrate de equipar todos los Pictos Solitarios y, si están disponibles, considera opciones para el final del juego como Tramposo y Maestro de Energía. Incluso podría ser concebible construir un constructo de alto daño capaz de derrotar a Golgra antes de que tenga la oportunidad de contraatacar, como lo vi en mis encuentros con Maelle y Verso durante sus combates.

Si esquivar sus golpes te supone un reto, considera usar pictogramas como Escudo Base para mayor defensa o incluso In Media Res. Cada ataque de Golgra podría dejar KO a tus personajes de un solo golpe, lo que hace que la reducción de salud máxima de Lumina sea insignificante.

Con estrategia, ejecución hábil y un poco de suerte, pronto triunfarás sobre Golgra y reclamarás el trono del emperador Gestral. No olvides complementar tu atuendo con un corte de pelo elegante y tu atuendo Sakapatate.

Recompensas por la victoria

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Cada conquista contra Golgra otorga puntos de experiencia (con rendimientos significativamente mayores antes del parche del día uno), Recubrimientos ocasionales y un suministro constante de materiales de artesanía. Además, cada personaje que salga victorioso del duelo recibirá una nueva arma o mejorará una existente.

  • 364.500 XP (anteriormente 2.430.000 antes del parche del día uno)
  • 23.880 botín de batalla
  • Si Verso reclama la victoria
  • Si Lune prevalece
  • Si Maelle triunfa
  • Si Sciel sale victorioso
  • Si Monoco gana
  • (no garantizado)
  • x3

Antes del parche del día uno, solía usar Golgra como objetivo de farmeo, acelerando la subida de mi personaje a nivel 99 gracias a sus impresionantes recompensas de XP. Sin embargo, tras el parche de Sandfall Interactive, esas lucrativas ganancias de experiencia se han reducido.

Sin embargo, luchar contra ella sigue siendo un esfuerzo que vale la pena para adquirir materiales de elaboración y garantizar que cada miembro del grupo reciba o mejore un arma.

Fuente e imágenes

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