
El encantador y enigmático universo de Clair Obscur: Expedición 33 está habitado por una diversa gama de criaturas peculiares, incluyendo a los Nevrones. Estos seres animados suelen aparecer como enemigos, pero no todos son adversarios; algunos se convierten en valiosos aliados a lo largo de tu aventura.
En varias zonas clave del juego, encontrarás Nevrones pintados de blanco, que suelen aparecer en mal estado. Ayudarlos suele otorgar recompensas únicas, desde armas poderosas y atuendos elegantes hasta pictogramas coleccionables.
Es importante tener en cuenta que ciertos Nevrones pueden no ser visibles de inmediato, lo que obliga a los jugadores a explorar más allá de los caminos habituales. Embarcarse en estas misiones secundarias puede ser inmensamente gratificante y añadir un toque emocionante a la experiencia de juego.
Cada interacción con un Nevron aliado ofrece una decisión moral: puedes perdonarlo o eliminarlo. Las recompensas varían según tu decisión, y perdonar a todos los Nevrons conlleva una recompensa significativa del último Nevron, Blanche, quien recompensa a los jugadores con 100x pictos
. Por lo tanto, piénsalo bien antes de decidirte a combatir a cualquier Nevron.

Jar (Spring Meadows)
El primer Nevron blanco que encontrarás es Jar, ubicado cerca del Árbol Índigo en Praderas de Primavera. Este encuentro ocurre al principio de la historia principal.
Para ayudar a Jar, debes recuperar una fuente de «Luz» recorriendo un pasillo iluminado de azul donde te encontrarás con un Abbest y dos Lanceliers. Tras derrotarlos, dirígete a una zona cubierta de vegetación y llena de raíces azules para encontrar el objeto morado oculto entre barriles cercanos.
Entregar este objeto te otorgará un reward
. Sin embargo, recuerda que aún puedes atacar a Jar, lo que te otorga una recompensa adicional de 3x pictos
y 1x weapon
.



Demineur (Aguas Voladoras)
En la región de Flying Waters, cerca del barco de la Expedición 68, encontrará el Demineur detenido, rodeado de minas marinas.
Este Nevron te pide ayuda para recuperar una bomba. Para ello, desciende por las formaciones rocosas cercanas y salta a un pequeño claro al otro lado del barranco.
Una vez allí, busca una mina marcada en morado al sur. Si te caes al saltar, simplemente regresa al Demineur y empieza desde el principio.
Después de recuperar la mina, puedes elegir entre perdonarle la vida o atacar al Demineur.
Pequeño Brote (Antiguo Santuario)
Desde el portal del Santuario Antiguo, viaja al oeste para llegar a una zona conocida como el Pequeño Bourgeon. Aquí encontrarás a un pequeño Bourgeon que necesita tu ayuda para recuperar una piel de un Bourgeon normal y así poder reunirse con su ama.
Derrotar a los Bourgeons se puede hacer fácilmente en las partes orientales del continente, particularmente en regiones como Flying Waters.
Una vez que hayas obtenido la apariencia, regresa con el Pequeño Bourgeon, quien te pedirá ayuda de nuevo después de crecer. Para obtenerla reward
, descansa en un campamento o avanza en la historia principal antes de regresar.

Hexga (Acantilados de olas de piedra)
El formidable Hexga, una criatura rocosa adornada con cristales, se encuentra desplomado cerca de la entrada de la cueva en los Acantilados de la Ola de Piedra. A pesar de su diseño intimidante, los Hexgas son relativamente fáciles de derrotar.
Este Hexga amistoso solicitará 3 Cristales de Roca Brillantes, todos obtenibles en la cueva adyacente. Los dos primeros cristales son bastante fáciles de conseguir, aunque estarán custodiados por Hexgas enemigos que patrullan.
El último cristal requiere navegar hacia la izquierda y saltar sobre algunas rocas, lo que lo hace más sencillo con ciertos personajes como Maelle o Lune.
Después de recuperar los tres cristales, regresa al amistoso Hexga para obtener una pictos
recompensa única que otorga una bonificación de combate de caparazón al comienzo de las batallas.

Bennisseur (bosques rojos)
El Bennisseur, una criatura con forma de fuente conocida por sus ataques con escupitajos, reside en Sirene o el Bosque Rojo. En un giro único, este Nevron solicita una serie de donaciones monetarias a partir de 5000 Chroma.
Las solicitudes siguen aumentando a 10 000, 25 000 y, finalmente, 50 000 Chroma. Aunque esta cantidad parezca considerable, tienes la opción de volver en cualquier momento durante tu partida para realizar estos depósitos.
A cambio de tu generosidad, recibirás los poderosos pictogramas de recuperación, que curan automáticamente el 10% de tu salud al comienzo de cada turno.
Trovador (Cantera de Piedra)
El Trovador, identificable por su gran trompeta, se encuentra en la Cantera de Piedra, cerca del Campo de Batalla Olvidado. Este Nevron tiene una peculiaridad relacionada con su letal instrumento, que anteriormente dañaba a sus compañeros Nevrons.
En una entretenida misión secundaria, te enfrentarás a un desafío rítmico en el que deberás esquivar o parar los ataques, evitando los orbes rojos y permitiendo que los verdes te golpeen.¡Un solo error reiniciará toda la secuencia!
Al completar con éxito tres rondas de este desafío obtendrás el codiciado Pictos
, ideal para jugadores con talento para la defensa.

Portero (Old Lumiere)
Para encontrar al Portier, dirígete al oeste de Old Lumiere hasta un pequeño portal que lleva a las Ruinas Esotéricas. Una vez dentro, dirígete al norte y encontrarás un orbe luminoso que te pedirá que describas un espíritu.
Tu elección de diálogo no afectará la misión, así que interactúa con el espíritu para iniciar los siguientes pasos. Este espíritu te retará a recorrer un laberinto en las Ruinas Esotéricas para recuperar un objeto mientras controlas varios orbes y portales.
- Dispara al orbe central cerca de la entrada para abrir las puertas.
- Entra en la habitación de la izquierda y dispara al primer orbe para cerrar las puertas.
- Dispara al segundo orbe para acceder a la puerta occidental.
- Continúa por la siguiente sala y navega a través del laberinto.
- En la última sala, vuelve a disparar nuevamente al orbe central.
- Sal del laberinto yendo hacia la izquierda y luego hacia la derecha.
Una vez que hayas recuperado las tablas de madera que te pidió el espíritu, regresa a través de las ruinas usando puntos de agarre. Regresa con el espíritu con los objetos para completar la misión y transformarlo en un Portier.
Maestra bailarina (Corazones congelados)
Cerca de la estación de Monoco, en el área de Corazones Congelados, encontrarás a la maestra bailarina que plantea un desafío único en forma de ‘Danza de parada’.
Al aceptar, entrarás en modo combate y te enfrentarás a un implacable ataque de 15 golpes. No es obligatorio parar cada golpe, pero dominar la técnica de parada te ayudará significativamente a mitigar el daño durante este desafío.
Si fallas, siempre puedes repetir el desafío para aprender mejor el ritmo de ataque. Completar esta misión te recompensará con el excepcional atuendo de Bailarina para Lune, considerado uno de los mejores del juego.
Chalier (Cementerio flotante)
Para acceder al Cementerio Flotante, primero desbloquea la habilidad de vuelo de Esquie y luego navega hasta la isla flotante al suroeste de Playa Gestral. Allí, el Chalier te ofrecerá un arma a elegir que usará contra ti.
Elige un arma con la que te sientas cómodo; elegir el martillo por su velocidad más lenta suele ser beneficioso. Tras derrotar al Chalier, aún puedes conversar con él. Recuerda que los Chaliers son vulnerables al daño de luz, pero resistentes a los ataques de oscuridad, así que planifica tu estrategia en consecuencia.
Al derrotar al Chalier, recibirás un reward
; sin embargo, te pedirá que lo mates por la vergüenza de haber perdido. Recuerda: perdonar a todos los Nevrones es crucial, ya que al final obtendrás una recompensa mucho mayor.

Blanche (La Fuente)
El último Nevron blanco, Blanche, se encuentra en La Fuente, al oeste de Praderas de Primavera. Cabe destacar que este encuentro no implica ningún desafío.
Al completar todas tus misiones secundarias anteriores, siempre que hayas perdonado a todos los Nevrones blancos y cumplido sus peticiones, recibirás 100x pictos
. También puedes atacar a Blanche para obtener una recompensa menor.

Al completar estas misiones, habrás desbloqueado con éxito todo el potencial del arco narrativo de Nevron en el juego.
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