Ex empleado revela que Starfield inicialmente estaba planeado para más gore

Ex empleado revela que Starfield inicialmente estaba planeado para más gore

La sorprendente evolución sangrienta de Starfield: opiniones de un ex desarrollador

Si esperabas una experiencia de juego más gráfica en Starfield , puede que te resulte interesante saber que el juego inicialmente tenía previsto incluir mucha más sangre. Esta revelación proviene de Dennis Mejillones, un exartista de personajes de Bethesda Game Studios, que compartió sus ideas en una entrevista reciente con KIWI TALKZ .

Las dos razones detrás del recorte

Según Mejillones, la decisión de reducir la cantidad de sangre estuvo influenciada tanto por desafíos técnicos como por consideraciones temáticas. Mejillones explicó cómo la presencia de sangre afectaría los sistemas de vestuario del juego y describió la intrincada logística necesaria para representar con precisión dichos elementos. “Hay que cortar el casco de una determinada manera y debe desprenderse para encontrarse con las tapas en la parte inferior, donde está la carne”, señaló, destacando la compleja integración de diferentes aspectos del diseño de los personajes.

La inclusión de gore habría introducido una red enmarañada de requisitos, especialmente con los diversos trajes de los personajes que presentaban aparatos complejos como mangueras y cascos. Mejillones enfatizó que el juego estaba progresando hacia una estética más realista, inspirándose en clásicos como The Expanse y Star Trek . Este cambio, junto con el creador de personajes en evolución que permitía modificaciones significativas del tamaño corporal, hizo que la esencia temática de Starfield fuera incompatible con el tipo de violencia estilizada que se vio en títulos anteriores de Bethesda como Fallout .

El estilo antes que el realismo

Mejillones comparó los estilos de gore entre franquicias, señalando que la violencia humorística pero exagerada en Fallout (como la ventaja «Splatter Mess» que hace que los enemigos salgan corriendo) simplemente se alinea con el humor irónico de la franquicia. Señaló que este enfoque de la violencia se sentía más apropiado para ese universo, que recuerda a animes exagerados como Fist of the North Star , que se deleita en la estilización en lugar del realismo.

Reflexiones y oportunidades de modding en Mejillones

Durante la extensa entrevista, Mejillones expresó su profundo respeto por Todd Howard , a quien considera un mentor dentro de la industria. Además, para los jugadores interesados ​​en una versión más violenta de su experiencia de juego, ha surgido un nuevo mod llamado Gorefield , que ofrece elementos gráficos mejorados y que recientemente recibió una actualización.

A medida que la comunidad de jugadores continúa explorando oportunidades de modificación, queda claro que, si bien Starfield ha elegido un camino de moderación, la creatividad de los jugadores siempre puede llenar los vacíos.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *