EVE Online Fanfest 2025: sesión de preguntas y respuestas con el director ejecutivo de CCP, Hilmar Veigar Pétursson

EVE Online Fanfest 2025: sesión de preguntas y respuestas con el director ejecutivo de CCP, Hilmar Veigar Pétursson

EVE Fanfest 2025: Anuncios y análisis clave de CCP Games

Durante el recién finalizado EVE Fanfest 2025, CCP Games presentó un montón de emocionantes novedades sobre su aclamado universo de ciencia ficción. Los entusiastas disfrutaron de amplios detalles sobre la nueva expansión de EVE Online, Legion, el esperado MMOFPS Vanguard y el juego de supervivencia Frontier. El evento de este año estuvo repleto de emocionantes anuncios e información detallada.

Nuestro equipo estuvo presente en el evento gracias a CCP, donde tuvimos la oportunidad de mantener una entrevista exhaustiva con el director ejecutivo, Hilmar Veigar Pétursson. Nuestra conversación giró en torno a los planes de la compañía para estos juegos, ofreciendo una visión del futuro de la franquicia.

Asociación con Pearl Abyss y su impacto

Al reflexionar sobre su colaboración con Pearl Abyss, Pétursson compartió información sobre la adquisición que tuvo lugar hace más de cinco años en G-Star 2019, poco después de que Pearl Abyss adquiriera CCP. Expresó su optimismo sobre la colaboración, destacando el crecimiento orgánico que ambos equipos han experimentado:

Nos ha ido de maravilla. Básicamente, hemos estado haciendo lo nuestro. Son gente muy amable. Hay mucho que aprender de los coreanos, que son extremadamente trabajadores.

Cómo abordar los problemas de rendimiento después de la actualización

Tras la actualización de Carbon basada en GPU en marzo, numerosos jugadores experimentaron caídas significativas de rendimiento, según informes, de hasta un 50 % en dispositivos Intel y Apple Silicon. En respuesta, Pétursson señaló que CCP se centra en identificar y resolver estos problemas, especialmente para jugadores que ejecutan varios clientes en una sola máquina:

“Estamos tratando principalmente con un caso de uso específico que implica ejecutar varios clientes en la misma máquina… deberíamos actualizar nuestros procesos para eso”.

El futuro de EVE Online y la dinámica de la comunidad

Con EVE Online acercándose a su 22.º aniversario, ha surgido la preocupación de que los jugadores se queden atrás con sistemas obsoletos. Pétursson abordó estas preocupaciones, enfatizando la necesidad de progreso y evolución dentro del juego:

“En algún momento tienes que hacer eso porque, de lo contrario, limitas lo que puedes impulsar hacia el futuro”.

Al hablar sobre el estado actual de la política del juego y el reciente reinicio de The Initiative, reconoció el delicado equilibrio entre la paz y el conflicto en el universo controlado por los jugadores. La anticipación de futuras batallas a gran escala mantiene a la comunidad enganchada, especialmente con una importante actualización en el horizonte:

«No me sorprendería que hubiera una reactivación en el frente bélico durante el verano».

Arte clave de EVE Frontier
CCP Games está ansioso por explorar nuevas ideas y mecánicas en el próximo Frontier, un juego que permite la experimentación más allá del tono serio de EVE Online.

EVE Frontier: Un nuevo enfoque

Pétursson también ahondó en el potencial de EVE Frontier para operar junto a EVE Online en lugar de reemplazarlo. Estableció paralelismos con otras franquicias exitosas donde coexisten varios títulos, como World of Warcraft y RuneScape. El objetivo es conectar con la base de jugadores existente y, al mismo tiempo, atraer a un nuevo público:

“Tenemos un grupo de jugadores que jugaron EVE en algún momento pero ya no juegan… estamos llamando a esas personas de nuevo”.

Reconoció el desafío de incorporar nuevos jugadores a EVE Online y destacó los planes para introducir operaciones independientes que permitan a los jugadores experimentar el juego sin unirse inmediatamente a una corporación:

“Esta es una forma para que los jugadores comiencen a trabajar para una corporación sin unirse formalmente a ella”.

Innovaciones en diseño y tecnología de juegos

Una característica destacada de EVE Frontier es su tasa de ticks mejorada, cuatro veces más rápida que las capacidades actuales de EVE Online. Esta innovación se encuentra en revisión para su posible integración en EVE Online, con beneficios potenciales evidentes en batallas a gran escala. Pétursson explicó las complejidades y la ambición detrás de estos avances:

“Estamos implementando muchas modificaciones, por lo que tenemos una oportunidad única de impulsar con mucha agresividad algunas cosas…”

Blockchain y la integración futura

A medida que resurge el debate sobre la tecnología blockchain, Pétursson reconoció su potencial para revolucionar las interacciones dentro de EVE. Destacando la adaptabilidad de la tecnología descentralizada, afirmó:

“Internet en sí está muy descentralizado en términos de tolerancia a fallos, así que nos gusta ese aspecto”.

El prometedor futuro de la integración de blockchain podría conducir a un registro histórico de batallas a gran escala en EVE Online, lo que garantizaría que los jugadores puedan revivir momentos épicos:

“Con el tiempo, absolutamente será capaz de hacerlo”.

Vanguardia: Aprendiendo del pasado

En cuanto a EVE Vanguard, Pétursson destacó las lecciones aprendidas de experiencias previas con Dust 514. Ahora, el enfoque se centra en la calidad de la jugabilidad, asegurando una base sólida antes de expandir los elementos del juego:

“El tirador debería ser realmente un gran tirador”.

Ya existen planes para una integración perfecta entre Vanguard y EVE Online, lo que mejorará la conexión entre ambos juegos:

“Lo que hagas en Vanguard tendrá eco en EVE para siempre”.

Con el compromiso de mantener la participación de los jugadores, CCP Games continúa evolucionando su querida franquicia mientras explora nuevas ideas y tecnologías, prometiendo un futuro intrigante tanto para EVE Online como para sus nuevos títulos.

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