La primera película de acción real del creador de Evangelion se estrenará en los cines de EE. UU.

La primera película de acción real del creador de Evangelion se estrenará en los cines de EE. UU.

Descripción general

  • GKIDS anuncia el estreno en Norteamérica de la primera película de acción real de Hideaki Anno, LOVE & POP.
  • Las conexiones entre las películas “Shin” de Anno insinúan un universo compartido que conduce a la próxima Shin Japan Heroes.
  • La adquisición de propiedades tokusatsu por parte de Studio Khara sugiere posibles remakes o nuevas producciones en el horizonte.

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En un desarrollo emocionante para los entusiastas del cine, GKIDS se prepara para presentar LOVE & POP, la primera aventura comercial de acción en vivo dirigida por el icónico Hideaki Anno, conocido por su trabajo en Neon Genesis Evangelion.

Tras asociarse con Toho, GKIDS está intensificando sus esfuerzos para ofrecer contenido exclusivo al público estadounidense. Esto incluye su reciente participación en una película de prólogo para la última serie de Gundam, un proyecto que demuestra su relación estratégica con los distribuidores japoneses.

La fecha de estreno oficial de LOVE & POP se ha fijado para el 21 de febrero de 2025, lo que marca un hito importante ya que la película se proyectará en toda América del Norte.

Afiche de la película LOVE & POP de 1998
Presentación LOVE & POP de Hideaki Anno

La narrativa de LOVE & POP se inspira en la novela de Ryu Murakami, Love and Pop: Topaz II. Retrata el viaje de Hiromi (Asumi Miwa), una estudiante de secundaria que se involucra en enjo kosai, una forma de citas compensadas vista a través de una lente controvertida en la sociedad japonesa durante la década de 1990. La práctica, a menudo asociada con percepciones negativas similares a las de la prostitución, plantea preguntas convincentes sobre el género y la dinámica económica.

GKIDS se enorgullece de anunciar el primer estreno en cines de Norteamérica de LOVE & POP, el primer largometraje de acción en vivo de Hideaki Anno de 1998.⭐️ NYC – IFC Center a partir del 21 de febrero ⭐️ LA – Los Feliz 3 de American Cinematheque a partir del 23 de febrero ⭐️ ¡Próximamente habrá más ciudades! 🔞 Edad recomendada 18+ [imagen o incrustar] — GKIDS Films ( @gkids.com ) 3 de febrero de 2025 a las 17:00

Previamente exhibida en el Festival Fantasía 2024 y disponible en MUBI, esta película ha ganado una atención significativa dentro de la comunidad cinematográfica.

Explorando otras películas de acción real de Hideaki Anno

La serie de películas “Shin” y un cortometraje poco común de Nausicaä

La pasión de Hideaki Anno por el tokusatsu (un género profundamente arraigado en la cultura popular japonesa) lo ha llevado a explorar varios proyectos, que culminaron en la creación de las famosas películas «Shin».Estas imaginativas reinterpretaciones incluyen Shin Godzilla, Shin Kamen Rider y Shin Ultraman, todas ellas vinculadas por el tema común de «Shin» o «verdadero».Los fanáticos bromean afectuosamente sobre estas películas que residen dentro de un universo compartido creado por el propio Anno.

Lo que comenzó como una broma desenfadada se ha transformado en un universo narrativo más amplio, con Anno a la cabeza de la iniciativa Shin Japan Heroes. Este ambicioso proyecto cuenta con colaboraciones de varias franquicias icónicas, mezclando títulos como Evangelion, Kamen Rider, Ultraman y Godzilla.

Ciclista de Shin Kamen en bicicleta

Entre las contribuciones únicas de Anno se encuentra un cortometraje de acción real que sirve como precuela del clásico de Hayao Miyazaki, Nausicaä del Valle del Viento (1984).Esta película es un ejemplo poco común de cómo Anno recibió la rara aprobación de Miyazaki para adaptar una de sus obras a la acción real.

Para aumentar la emoción, Studio Khara, bajo el liderazgo de Anno, ha adquirido recientemente varias franquicias tokusatsu de P-Productions, que presenta principalmente series de la vibrante era de los años 1960 y 1970. Si bien los planes futuros del estudio para estas franquicias siguen siendo un misterio, las posibilidades incluyen ediciones remasterizadas o producciones completamente nuevas.

Fuentes: GKIDS, Anime News Network

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