Es probable que Nintendo Switch 2 excluya la compatibilidad con VRR mientras esté acoplada

Es probable que Nintendo Switch 2 excluya la compatibilidad con VRR mientras esté acoplada

Próxima Nintendo Switch 2: Los cambios en la compatibilidad con VRR generan inquietud

La esperada Nintendo Switch 2 ha generado mucha expectación, especialmente por sus avanzadas características técnicas, como la compatibilidad con HDR (alto rango dinámico) y VRR (frecuencia de actualización variable).Sin embargo, observaciones recientes de usuarios en ResetEra revelaron que la información sobre la capacidad de VRR en modo acoplado se ha eliminado de las versiones estadounidense y canadiense del sitio web de Nintendo.

Descripciones anteriores y actuales

Originalmente, el sitio web decía:

Disfruta de todos los detalles con resoluciones de pantalla de hasta 4K al conectar la consola Nintendo Switch 2 a un televisor compatible mediante la base dedicada. La consola también es compatible con HDR, VRR y velocidades de fotogramas de hasta 120 fps en televisores compatibles.

Sin embargo, la versión actualizada sólo menciona:

Disfruta de todos los detalles con resoluciones de pantalla de hasta 4K al conectar la consola Nintendo Switch 2 a un televisor compatible mediante la base dedicada. La consola también es compatible con HDR y velocidades de fotogramas de hasta 120 fps en televisores compatibles.

Curiosamente, el sitio web británico aún muestra el texto original, lo que genera cierta confusión entre los compradores potenciales. Consultaremos con Nintendo para obtener una aclaración al respecto, ya que la ausencia de VRR en el modo acoplado podría afectar significativamente la experiencia de juego, especialmente en 4K.

Modo portátil y NVIDIA G-SYNC

Es importante tener en cuenta que este problema parece limitarse al modo acoplado. La versión portátil de la Nintendo Switch 2 conserva la compatibilidad con NVIDIA G-SYNC mediante una conexión nativa DisplayPort 1.4. Se especula que la transición de DisplayPort a HDMI para el modo acoplado podría ser la causa de la posible pérdida de la frecuencia de actualización variable.

Otras actualizaciones notables

En noticias relacionadas con Nintendo Switch 2, se ha confirmado que ni The Legend of Zelda: Breath of the Wild ni The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom serán compatibles con la función de guardado en la nube incluida en la suscripción premium de Nintendo Switch Online. Los jugadores podrán seguir transfiriendo datos guardados desde la Nintendo Switch original, pero los nuevos guardados en la nube no estarán disponibles para estos títulos.

Para los fanáticos de Mario Kart, no se pierdan la transmisión directa dedicada más tarde hoy para obtener las últimas actualizaciones.

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