
El martes, la Corte Suprema de Estados Unidos se negó a aceptar una solicitud de Epic Games en su largo caso judicial contra Apple. Los tribunales inferiores habían dictaminado previamente que la tienda de aplicaciones iOS de Apple y sus políticas no violaban las normas antimonopolio. Sin embargo, la Corte Suprema también se negó a pronunciarse sobre una parte del caso que Apple perdió.
Los tribunales inferiores declararon que la política de Apple de prohibir a los desarrolladores de aplicaciones “desviar” a los consumidores del sistema de pagos de Apple para realizar compras digitales para sus aplicaciones en otros sistemas violaba la ley de competencia desleal de California.
Ese debería haber sido el final de la lucha legal entre Apple y Epic Games. De hecho, a última hora del martes, Apple publicó una nueva página de soporte, que muestra cómo los desarrolladores de iOS pueden incluir enlaces en sus aplicaciones a páginas web de terceros para que los consumidores puedan tienes la posibilidad de utilizar sistemas de pago que podrían ser más baratos que los de Apple.
El gran problema es que esas nuevas políticas tienen muchas salvedades. El más importante es que incluso si un desarrollador de aplicaciones coloca un enlace a su propio sistema de pago en la web en una aplicación de iOS, aún debe enviar una parte del dinero recaudado por ese sistema de pago a Apple. Específicamente, la página de soporte dice:
La comisión de Apple será del 27% sobre los ingresos que obtenga de las ventas («transacciones») al usuario de bienes o servicios digitales en su sitio web después de un enlace (es decir, que toque «Continuar» en la hoja de divulgación del sistema), siempre que el la venta se inició dentro de los siete días y los bienes o servicios digitales se pueden utilizar en una aplicación. Esto incluye (a) cualquier impuesto aplicable y (b) cualquier ajuste por reembolsos, reversiones y contracargos. Para suscripciones con renovación automática, (i) una venta iniciada, incluso con una prueba u oferta gratuita, dentro de los siete días posteriores al enlace es una transacción; y (ii) cada renovación automática posterior después de iniciada la suscripción también es una transacción.]
Además, Apple dijo que los desarrolladores de aplicaciones que coloquen estos enlaces deben «proporcionar informes de transacciones dentro de los 15 días calendario siguientes al final de cada mes calendario». Incluso tienen que enviar un informe si no se recaudaron ingresos a través de estos enlaces, explicando que No obtuve ningún dinero del sitio de terceros.
Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, publicó en su cuenta X (anteriormente Twitter) sobre este cambio, afirmando:
Apple nunca había hecho esto antes y acaba con la competencia de precios. Los desarrolladores no pueden ofrecer artículos digitales a un precio más bajo en la web después de pagarle a un procesador de pagos externo entre un 3% y un 6% y pagar este nuevo impuesto Apple del 27%.
Otro problema que los desarrolladores de aplicaciones podrían tener con la política de “dirección” de pagos de terceros de Apple es que Apple está obligando a los desarrolladores de aplicaciones a mover estos enlaces de pago web lejos de donde los usuarios normalmente pagarían por las transacciones en la aplicación. También deben usar lo que Sweeney llamó una “pantalla de miedo” que debe mostrarse si una persona quiere acceder a un sistema de pago de terceros en una aplicación de iOS. La pantalla tiene que decir que “Apple no es responsable de la privacidad y seguridad de las compras realizadas en la web”.
Con las muchas restricciones de Apple sobre cómo los desarrolladores pueden guiar a los consumidores hacia planes de pago de terceros más baratos, parece que el caso judicial que finalmente terminó comenzará con una nueva pelea legal sobre este tema específico. Sweeney declaró en su publicación: «Epic impugnará el plan de cumplimiento de mala fe de Apple en el Tribunal de Distrito».
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