
Un desarrollo emocionante para los creadores de Fortnite: venta directa de artículos del juego
Epic Games ha presentado una importante actualización para sus desarrolladores de Fortnite: a partir de diciembre, podrán vender artículos del juego directamente desde sus creaciones. Esta nueva fuente de ingresos complementará las ganancias ya generadas por los pagos por interacción.
El anuncio se realizó mediante una completa publicación en el blog del sitio web oficial de Fortnite. Según la publicación, los creadores se beneficiarán del 100 % de los ingresos por la venta de artículos en sus islas durante 2025, y los pagos se repartirán al 50 % a principios de 2027.
Pagos por compromiso actualizados
Junto con esta nueva función, Epic ajustará la estructura de pagos por participación, que entrará en vigor el 1 de noviembre de 2025. Los cambios clave incluyen que «los creadores que presenten jugadores nuevos o previamente inactivos obtendrán el 75 % de las contribuciones de esos jugadores al fondo de pagos por participación durante sus primeros seis meses».

Nuevas funciones de fila patrocinada y comunidad
Como parte de sus iniciativas, Epic introducirá una fila patrocinada en la página Discover, que permitirá a los creadores acceder a datos transparentes del mercado para pujar por la ubicación. Los desarrolladores conservarán el 100 % de los ingresos generados por el contenido patrocinado desde noviembre de 2025 hasta finales de 2026, fecha en la que la participación en las ganancias también se reducirá al 50 %.
Además, Epic lanza la función «Comunidades de Creadores».Esta nueva función permite a los desarrolladores crear foros comunitarios donde compartir actualizaciones de la isla, detalles de eventos y solicitar comentarios. Los jugadores también podrán ver estas publicaciones de la comunidad en varias secciones de Fortnite, como las Salas de Isla y las páginas de Descubrir.
Panorama competitivo: Fortnite vs. Roblox
Esta iniciativa representa la estrategia continua de Epic para establecer una ventaja competitiva sobre Roblox, destacando las diferentes oportunidades de ingresos para los creadores en cada plataforma. El potencial de mayores ganancias depende de la disposición de los jugadores a comprar los nuevos artículos disponibles.
Desde el lanzamiento del Editor Unreal para Fortnite (UEFN), los jugadores han dedicado más de 11.200 millones de horas a explorar 260.000 islas creadas por creadores, generando una importante ganancia de aproximadamente 722 millones de dólares hasta la fecha. Epic mantiene su compromiso de invertir en herramientas innovadoras que amplíen las oportunidades de desarrollo para los creadores.
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