
KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE regresa triunfalmente
KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE, lanzado originalmente en 1996, se ha mantenido como un nicho de mercado dentro del amplio catálogo de juegos de SNK. Si bien no alcanzó el estatus icónico de franquicias como The King of Fighters, Fatal Fury o Samurai Shodown, este juego ha cultivado un gran número de seguidores gracias a su atractivo plantel de personajes, innovadoras mecánicas de combate en equipo y una estética visual impactante. Casi tres décadas después de su lanzamiento, el juego ha resurgido en PC, con nuevas características como parte de la Selección Premium de NEOGEO.
Una conversación con el productor Laurent Vernézy
Antes de sumergirme en mi experiencia de juego con la nueva versión de KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE, tuve la oportunidad de charlar con el productor Laurent Vernézy. Hablamos de las emocionantes novedades, como el modo para cuatro jugadores, los ajustes de equilibrio para el público moderno y lo que le espera a la clásica línea arcade de SNK.
Reviviendo un clásico
P: ¿Qué impulsó a SNK a reintroducir KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE como parte de la Colección Premium NEOGEO?
R: Este juego cuenta con personajes vibrantes, mecánicas de combate dinámicas, una jugabilidad vibrante y una banda sonora inolvidable. Creíamos que estas cualidades lo convertían en la opción ideal para nuestra selección NEOGEO PREMIUM, especialmente tras el reciente lanzamiento de REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS.
Atrayendo a nuevos jugadores
P: ¿Cómo crees que reaccionarán los jugadores modernos, que quizá no hayan experimentado el original, ante este juego?
R: Somos bastante optimistas de que los jugadores más jóvenes apreciarán KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE, gracias a sus personajes nostálgicos y sus excelentes elementos de juego.
Mantener la integridad del juego
P: ¿Las lecciones de REAL BOUT FATAL FURY 2 influyeron en este relanzamiento?
R: Todavía es un poco pronto para sacar conclusiones específicas, dado que REAL BOUT FATAL FURY 2 se lanzó recientemente.
P: ¿La jugabilidad se conserva fielmente del original o se realizaron algunos ajustes?
R: Sí, esta versión premium es totalmente fiel al lanzamiento original de NEOGEO de 1996, lo que garantiza que la jugabilidad y el equilibrio de los personajes se mantengan intactos.
Juego en línea mejorado
P: El rollback de netcode se ha vuelto esencial para los juegos de lucha en línea.¿Qué tan difícil fue incorporarlo a un título clásico?
R: Añadir el código de red de reversión a KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE fue relativamente fácil, ya que tenemos experiencia con esto en nuestros títulos clásicos. Sin embargo, integrarlo en un formato de cuatro jugadores planteó algunos desafíos, ¡pero estamos emocionados de ofrecer intensas batallas en línea!
Ampliando las posibilidades de juego
P: Con su nuevo lanzamiento que presenta modos de 3 y 4 jugadores junto con el juego clásico 2v2, ¿qué motivó esta expansión? ¿Fue difícil de desarrollar?
R: Nuestro objetivo era explorar todas las posibilidades de las batallas en equipo en esta versión premium, ¡y esperamos que los jugadores disfruten de las funciones ampliadas!
Comprender la mecánica del juego
P: La incorporación de un visor de hitbox es una característica importante.¿Está disponible esta herramienta en el juego?
R: ¡Por supuesto! El visor de hitbox está integrado en el modo de práctica y se puede activar o desactivar fácilmente.
Equilibrio entre personajes jefes
P: Los jefes suelen ser demasiado poderosos.¿Qué se hizo para asegurar su equilibrio competitivo en el plantel base?
R: No hicimos cambios en Jyazu ni en King Leo, ya que son conocidos por su fuerza. Sin embargo, como no pueden unirse a otros personajes del juego, los jugadores deben elegir estratégicamente cuándo usarlos.
Influencia de la retroalimentación de la comunidad
P: ¿Has recibido algún comentario de la comunidad sobre el lanzamiento de REAL BOUT FATAL FURY 2 que haya afectado al diseño de este juego?
R: Dado el reciente lanzamiento de REAL BOUT FATAL FURY 2, todavía es demasiado pronto para evaluar los comentarios que podrían influir en nuestro juego actual.
El futuro de los juegos competitivos
P: ¿Te imaginas que KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE encontrará un lugar en la escena de los juegos competitivos?
R: Sí, creemos que tanto los recién llegados como los veteranos de la comunidad de juegos de lucha encontrarán valor y disfrute en el regreso de este juego.
Mirando hacia el futuro para la selección NEOGEO Premium
P: Con el lanzamiento exclusivo de KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE para PC, ¿hay planes para lanzamientos en consolas? ¿Será posible el juego multiplataforma?
R: No hemos tomado ninguna decisión definitiva sobre las expansiones de consola para la SELECCIÓN NEOGEO PREMIUM, pero las consideraremos según la demanda. Actualmente no hay planes para el juego cruzado.
P: ¿Cuáles son las futuras intenciones de la Selección Premium de NEOGEO? ¿Se centrará exclusivamente en juegos de lucha?
R: Sí, nos comprometemos a lanzar más juegos clásicos de SNK como parte de nuestra SELECCIÓN NEOGEO PREMIUM, con un enfoque más allá de los juegos de lucha.
¡Gracias por compartir tus ideas!
Conclusión
El relanzamiento de KIZUNA: SUPER TAG BATTLE consolida el compromiso de la Selección Premium de NEOGEO de mejorar las experiencias de juego clásicas, incorporando nuevas y atractivas características. Si bien la disponibilidad para consolas aún está en estudio, la calidad y las innovaciones de este port demuestran que SNK se dedica a preservar y expandir su legado de videojuegos.
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