
Si eres como yo y propenso a marearte, probablemente vayas directamente a la configuración gráfica y desactives el desenfoque de movimiento la primera vez que inicies un juego. No tienes mala suerte aquí, simplemente es un poco más difícil de encontrar. Aquí se explica cómo desactivar el desenfoque de movimiento en Enshrouded .
Cómo desactivar el desenfoque de movimiento en Enshrouded
A nadie le gusta marearse por el movimiento, pero desafortunadamente muchos juegos hoy en día vienen llenos de desenfoque de movimiento. La mayoría te permite apagarlo y, afortunadamente, ese también es el caso aquí. Puedes desactivar el desenfoque de movimiento en Enshrouded, no es necesario modificarlo. ini o hacer todo lo posible. Simplemente está oculto en la configuración.
En lugar de en el menú de configuración de Pantalla, como normalmente encontraríamos una opción de desenfoque de movimiento, la configuración de desenfoque de movimiento se encuentra en la configuración de Accesibilidad en lugar de Enshrouded.

- Dirígete al menú de configuración de Enshrouded , ya sea en el menú principal o abriendo el menú del sistema mientras estás en un mundo.
- Vaya a la pestaña Configuración de accesibilidad .
- Busque «Reducir el movimiento dinámico de la cámara» y actívelo .
Esta configuración no solo desactiva el desenfoque de movimiento, sino que también afecta el campo de visión para que no entre ni salga como lo haría normalmente durante el juego . Si bien estas configuraciones pueden ser bienvenidas para la mayoría, pueden provocar mareos en algunos. También dentro de la configuración de Accesibilidad se encuentran el movimiento de la cámara inactiva y el movimiento de la pantalla. El primero no debería provocar mareos en la mayoría de los casos, pero también debes desactivar la opción Screen Shake si eres propenso a sufrir mareos. Es mejor prevenir que curar.
Eso es todo sobre cómo desactivar el desenfoque de movimiento en Enshrouded. Esta configuración es un poco incómoda de encontrar, pero es una opción obligatoria si te mareas con los juegos que tienen desenfoque de movimiento.
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