Embracer Group se tragó muchos estudios durante su ola de gastos de la era 2020, pero quizás las mayores adquisiciones fueron Sabre Interactive (World War Z, muchos, muchos ports) y Gearbox Software (Borderlands). Está claro que Embracer tenía grandes planes para Sabre y Gearbox, ya que ambos se dividieron en divisiones enteras de la compañía con otros estudios más pequeños reportándoles, pero esos planes han cambiado: la suerte de Embracer dio un giro cuando una inversión de 2 mil millones de dólares de Arabia Saudita fracasó y la La empresa ha estado recortando costos desesperadamente desde entonces . Aparentemente, esto significa que dos de las joyas de su corona tienen que desaparecer.
Según Jason Schreier de Bloomberg , Sabre Interactive se está vendiendo por 500 millones de dólares a un grupo de “inversores privados” (quiénes son estos inversores no está claro por el momento). Embracer está sufriendo pérdidas en el acuerdo, ya que compraron Sabre, que tiene más de 3.500 empleados y estudios en todo el mundo, por 525 millones de dólares en 2020. Según Schreier, muchos proyectos de Sabre, incluida la nueva versión de Star Wars: Knights of the Old Republic , Continuar en post-venta.
Mientras tanto, Kotaku ha publicado un artículo que sugiere firmemente que también se está vendiendo Gearbox Software. El artículo de Kotaku no es tan definitivo como el de Bloomberg, pero los rumores de una venta de Gearbox han estado flotando por un tiempo y, según se informa, el fundador de la compañía, Randy Pitchford, celebró una reunión pública esta semana en la que tomó una decisión sobre el futuro de la compañía. se había hecho con más información que se revelaría en marzo. Si bien no sabemos exactamente cuál es la decisión, es poco probable que sea “seguir con Embracer” dado el estado de la empresa. Embracer pagó 1.300 millones de dólares por Gearbox en 2020.
Según Kotaku, Gearbox dejó de lado algunos proyectos más experimentales una vez que comenzaron los problemas de Embracer y ahora se están centrando en el próximo Borderlands y una secuela de Tiny Tina’s Wonderlands. Según los informes, el equipo de liderazgo responsable del nuevo Borderlands pasó por una «reorganización» y Tiny Tina 2 se sometió a un «reinicio suave», pero las fuentes afirman que ambos juegos todavía están progresando bien. Por su parte, Randy Pitchford dijo lo siguiente sobre los rumores de venta…
“Estoy encantado de que lo que podríamos estar haciendo sea lo suficientemente interesante para la gente como para querer hacer una historia sobre nosotros para sus lectores. Me siento honrado y honrado de que nuestra empresa sea tema de rumores, especulaciones y discusiones. Como siempre, estaremos encantados de compartir cada vez que tengamos proyectos que anunciar o noticias que compartir mientras trabajamos duro hacia nuestra misión de entretener al mundo”.
Y entonces, parece que la historia de Embracer Group terminará con un gemido, con la mayoría de los estudios que compraron liberados nuevamente. Con suerte, Sabre y Gearbox podrán recuperarse una vez que sean liberados de sus actuales señores corporativos.
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