Electronic Arts podría haber pausado la franquicia Need for Speed

Electronic Arts podría haber pausado la franquicia Need for Speed

El futuro de la franquicia Need for Speed en cuestión

Recientes acontecimientos sugieren que Electronic Arts (EA) podría haber suspendido indefinidamente la icónica franquicia Need for Speed. Esta revelación proviene de una fuente inesperada pero creíble, lo que ha generado debate entre fans y expertos de la industria.

Perspectivas de un colaborador de Speedhunters

Matthew Everingham, colaborador del conocido sitio web de automoción Speedhunters, compartió una actualización importante en Instagram. Declaró:

Speedhunters está congelado. EA archivó Need For Speed, y eso significa que ya no habrá financiación para el sitio. Estoy agradecido por todo: los viajes, las historias, los amigos de toda la vida. Sigo grabando, solo que estoy cambiando de tema y me estoy dedicando a más vídeos.

Los cazadores de velocidad y su papel en la cultura del automóvil

Para quienes no lo conozcan, Speedhunters es reconocido como un colectivo global de escritores, fotógrafos y entusiastas del motor, dedicado a mostrar las narrativas más emocionantes de la cultura automovilística. Curiosamente, el sitio parecía contar con el apoyo financiero de EA, lo que podría explicar la reciente falta de actualizaciones: su última publicación fue el 8 de abril de 2025.

El estado actual de la franquicia

Es poco probable que esta noticia sorprenda a muchos fans de Need for Speed. La franquicia se ha enfrentado a varios desafíos en los últimos años, especialmente entre 2015 y 2019. Durante este tiempo, los juegos desarrollados exclusivamente por Ghost Games no lograron impresionar, con tres títulos que tuvieron un rendimiento inferior. En cambio, Need for Speed Unbound de 2022, creado en colaboración con Criterion Games y Codemasters, tuvo un mejor rendimiento, pero aun así no logró generar suficientes ventas como para justificar una secuela.

El cambio estratégico de EA

En septiembre de 2023, EA reasignó Criterion Games al grupo EA Entertainment, centrando su atención en el próximo Battlefield 6 y un nuevo título del género de carreras. Este cambio podría plantear dudas sobre el futuro de Need for Speed, lo que sugiere que EA podría priorizar Battlefield sobre su franquicia de carreras, dada la amplia base de jugadores que busca captar.

Comparación del mercado y participación de los jugadores

La relevancia de Need for Speed palidece en comparación con Battlefield dentro del portafolio de EA. La editora tiene como ambicioso objetivo alcanzar los 100 millones de jugadores para Battlefield 6, una meta desafiante pero alcanzable si el juego alcanza el estatus de éxito de taquilla. En contraste, el juego de carreras más exitoso de los últimos años, Forza Horizon 5, solo ha alcanzado aproximadamente 45 millones de jugadores, incluyendo aquellos en Game Pass, lo que pone de manifiesto el carácter nicho de los juegos de carreras.

Próximos cambios para los jugadores de Need for Speed

En un anuncio relacionado, EA confirmó recientemente que el soporte para el título de 2013 Need for Speed: Rivals, codesarrollado por Criterion y Ghost, finalizará oficialmente el 7 de octubre de 2025. Esta decisión subraya aún más el futuro incierto de la franquicia.

A medida que se desarrolla la situación, los fanáticos y los observadores de la industria estarán atentos a si EA revitalizará Need for Speed o centrará sus esfuerzos únicamente en proyectos comercialmente más viables.

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