
La serie The Elder Scrolls ha establecido una estructura narrativa familiar en la que los jugadores asumen el papel de un prisionero anónimo. Este patrón ha sido un sello distintivo, particularmente evidente en títulos como Oblivion y Skyrim, donde los personajes comienzan sin antecedentes notables. El cautivador viaje desde el anonimato hasta el heroísmo permite a los jugadores personalizar su personaje a través de elecciones y acciones, lo que refuerza la experiencia de juego de rol por la que son conocidos los juegos de Bethesda. Sin embargo, la introducción de un elemento de historia de fondo podría mejorar la participación narrativa general en The Elder Scrolls 6.
En Avowed, los jugadores se ponen en la piel de un personaje reconocido como un enviado del Imperio Aedyr. Esta historia de fondo establecida pero adaptable no solo brinda una sensación de identidad, sino que también aprovecha la libertad que ofrecen los juegos de rol. Lograr un equilibrio entre antecedentes definidos y abiertos puede servir como una guía valiosa para el desarrollo del personaje del jugador en The Elder Scrolls 6.
La visión única de los protagonistas en The Elder Scrolls


Un enfoque histórico sobre los orígenes de los personajes en The Elder Scrolls
A lo largo de la serie, el viaje suele comenzar dentro de los muros de una prisión. Por ejemplo, el protagonista de Oblivion, el Héroe de Kvatch, está inicialmente confinado pero escapa a través de un pasaje secreto, mientras que el héroe de Skyrim, conocido como el Último Sangre de Dragón, se ve atrapado en un conflicto entre los Capas de la Tormenta y las fuerzas imperiales. Este enfoque fomenta un entorno en el que los jugadores pueden forjar sus destinos desde unos orígenes humildes.
En el horizonte, Avowed presenta una perspectiva nueva con un protagonista elegido explícitamente por el Emperador Aedyr para servir como enviado a las Tierras Vivientes. Asignado a la abrumadora tarea de descubrir los orígenes del aterrador Azote del Sueño que asola la región, el personaje navega por un panorama de diversos puntos de vista sobre el curso de acción adecuado. Esta desviación de la narrativa tradicional allana el camino para intrigantes oportunidades de juego de roles.
Posibles direcciones para The Elder Scrolls 6

Reimaginando personajes en The Elder Scrolls 6
La introducción de una historia de fondo establecida para el protagonista en The Elder Scrolls 6 podría ofrecer un giro renovador al formato establecido de la serie. Si bien el personaje podría comenzar como prisionero, su pasado podría presentarse como significativo, dando forma a las interacciones y elecciones a lo largo del juego. Esto se inspiraría en juegos como Mass Effect, donde una rica historia del personaje influye en las narrativas, pero aún así brinda suficientes opciones para mantener los elementos tradicionales de los juegos de rol.
Cabe destacar que esto no se aleja mucho de los títulos anteriores. Por ejemplo, en The Elder Scrolls 3: Morrowind, el protagonista recibió el perdón del Emperador y fue dirigido a un agente de los Blades. Este hilo narrativo podría adaptarse en The Elder Scrolls 6 para ayudar a comunicar la historia y establecer la posición del jugador dentro de la sociedad de Tamriel, al tiempo que mejora la inmersión.
Crear un personaje con una historia de fondo predefinida puede aumentar significativamente la participación del jugador. Lograr un equilibrio entre estructura y libertad puede estimular la creatividad, lo que facilita que los jugadores se sumerjan en la aventura de su personaje. Ofrecer a los jugadores un rol inicial en lugar de introducir estos elementos más adelante puede tener un profundo impacto en su experiencia general en The Elder Scrolls 6.
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