Elden Ring Nightreign desactiva temporalmente la función de contraseña para multijugador

Elden Ring Nightreign desactiva temporalmente la función de contraseña para multijugador

Descripción general del estado actual de las contraseñas multijugador de Elden Ring Nightreign

  • Las contraseñas multijugador se han desactivado temporalmente durante las pruebas de red de Elden Ring Nightreign durante dos días consecutivos.
  • Se espera que el emparejamiento de contraseñas se reanude en la sesión de prueba programada para el 16 de febrero.
  • Aunque la decisión de deshabilitar las contraseñas multijugador puede haber estado relacionada con problemas en la prueba de red Nightreign, FromSoftware no ha proporcionado una explicación detallada de esta acción.

Elden Ring Nightreign ha visto suspendidas las contraseñas multijugador durante dos días consecutivos, con indicios de que esta restricción se levantará el 16 de febrero. Esta medida puede haber sido una respuesta a los diversos desafíos que los jugadores encontraron durante la prueba de red.

La prueba de red inaugural de Elden Ring Nightreign comenzó el 14 de febrero a las 6 a.m. ET (12 p.m. CET).Si bien la sesión programada estaba diseñada para durar tres horas, numerosos jugadores informaron problemas de conectividad después de aproximadamente 20 minutos, lo que los dejó sin poder participar hasta que la sesión concluyó. Las sesiones posteriores durante los siguientes dos días fueron algo más confiables, pero introdujeron limitaciones adicionales, una de las cuales fue la prohibición de las contraseñas multijugador el 14 de febrero.

Al día siguiente, el 15 de febrero, FromSoftware decidió mantener esta restricción durante la segunda sesión, que tuvo lugar a las 12:10 p.m. CET para Europa y Asia, y a las 6 a.m. ET para Norteamérica el 16 de febrero. El desarrollador confirmó la continuación de la prohibición de contraseñas antes del evento de prueba y expresó su gratitud hacia los jugadores por su comprensión con respecto a este inconveniente. Sin embargo, FromSoftware no reveló los detalles de por qué se deshabilitaron las contraseñas multijugador.

La motivación detrás de la desactivación de contraseñas multijugador

Si bien no ha habido un anuncio oficial sobre las razones detrás de la eliminación de las funciones de contraseña para el modo multijugador, han surgido varias teorías. Algunos jugadores han señalado en las redes sociales que la función de contraseña para el modo multijugador puede haber intensificado los problemas de conectividad durante las pruebas de red. Por ejemplo, las pruebas iniciales del 14 de febrero experimentaron una falta de respuesta grave con el emparejamiento basado en contraseña, un sentimiento que se hizo eco en las evaluaciones preliminares de Game Rant durante esa misma sesión. Otra especulación es que FromSoftware puede haber tenido como objetivo evaluar el rendimiento de sus servidores en diferentes condiciones.

Captura de pantalla 1 de la prueba de red de Elden Ring Nightreign
Captura de pantalla 2 de la prueba de red de Elden Ring Nightreign
Captura de pantalla 3 de la prueba de red de Elden Ring Nightreign
Imagen del DLC Nightreign de Elden Ring
Captura de pantalla de Elden Ring Nightreign Fire Dog

Se espera que las contraseñas multijugador se reinicien el 16 de febrero

La próxima prueba de red programada para Elden Ring Nightreign tendrá lugar en Europa y Asia de 12:00 a 15:00 CET el 16 de febrero. Hasta el momento, FromSoftware no ha indicado que esta sesión seguirá teniendo restricciones en las contraseñas multijugador, insinuando que los jugadores podrían volver a tener acceso a esta función. Sin embargo, no está claro si se admitirán contraseñas durante la sesión de prueba final programada para las 4:00 CET del 17 de febrero.

Elden Ring Nightreign se lanzará el 30 de mayo. La prueba de red actual está limitada a los jugadores de PS5 y Xbox Series X/S, pero el juego también estará disponible en PS4, Xbox One y PC cuando se lance por completo. Además, en función de los comentarios preliminares de estas pruebas, FromSoftware está considerando realizar ajustes al juego para facilitar el modo de grupo para dos jugadores.

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