Elden Ring Nightreign: características esenciales de las tierras intermedias

Elden Ring Nightreign: características esenciales de las tierras intermedias

El próximo título de FromSoftware, Elden Ring Nightreign , marca una evolución intrigante dentro de la aclamada IP, que se lanzará a finales de este año. Alejándose de la querida experiencia para un jugador establecida en The Lands Between, esta entrega adoptará una estructura roguelike con personajes preestablecidos. Este cambio representa un momento crucial para el estudio. Sin embargo, la decisión del juego de centrarse únicamente en una nueva región puede pasar por alto una de las características más atractivas de su predecesor: las extensas zonas subterráneas.

Tras su presentación en The Game Awards 2024, se confirmó que Elden Ring Nightreign se desarrollará íntegramente en una nueva zona llamada Limveld. Descrita como un reflejo oscuro de Limgrave, esta región promete una combinación de elementos visuales familiares y elementos innovadores. Con un diseño de mapa aleatorio, Limveld pretende cautivar a los jugadores. Sin embargo, la ausencia de cualquier mención de ubicaciones subterráneas plantea importantes preocupaciones, ya que los elementos subterráneos del juego original desempeñaron un papel fundamental en la experiencia de juego general.

La importancia de las zonas subterráneas de Elden Ring

Vista general de Nokron, la Ciudad Eterna
Astel, nacida del vacío
Volando en Elden Ring Nightreign
Brasero en Nokron, Ciudad Eterna
Cascada de raíces profundas

Desvelando la mística de las ciudades eternas

Las áreas subterráneas como Nokron, Nokstella y la Ciudad Eterna Sin Nombre son parte integral de la narrativa y ocupan un lugar destacado en la línea de misiones de Ranni. Estas ubicaciones brindan algunos de los momentos más memorables y atmosféricos del juego, pero siguen siendo completamente opcionales, lo que aumenta su atractivo. Si bien los jugadores deben enfrentarse a adversarios importantes como Mohg, Lord of Blood, para obtener acceso a contenido adicional como Shadow of the Erdtree, la exploración de estas zonas subterráneas ofrece grandes recompensas para quienes las buscan.

Sin embargo, con el cambio de Elden Ring Nightreign a un formato multijugador y sensible al tiempo, surgen preocupaciones sobre el mantenimiento de la intrincada profundidad y la opcionalidad que definieron a su predecesor. La arquitectura reflejada en el mundo abierto de Limveld sugiere que estos elementos subterráneos inmersivos podrían estar ausentes del nuevo juego, lo que podría disminuir la experiencia general.

El caso contra la limitación del mapa de Nightreign

Vuelo sin motor en Limveld
Puerta misteriosa en Nightreign
Captura de pantalla del juego Elden Ring
Imagen de prensa de Nightreign
Guerrero Dragonkin luchador

Ampliando Limveld: Abrazando la profundidad de la exploración

¿Cuánta aleatoriedad ofrecerá el mecanismo de aleatoriedad de mapas en Limveld? Si bien sigue siendo incierto, existen amplias oportunidades de diseño que podrían integrar de manera creativa elementos de The Lands Between. La contextualización de los aspectos subterráneos dentro de la historia puede permitir características inspiradas en las misteriosas Ciudades Eternas y sus sistemas de cuevas circundantes. Dado que las Mazmorras del Cáliz de Bloodborne insinuaron el potencial de la generación procedimental, un reino subterráneo en Limveld podría celebrar plenamente este legado.

Potencial para una mayor escala en Nightreign

Teniendo en cuenta los comentarios anteriores de Hidetaka Miyazaki sobre la escala, en particular en relación con Elden Ring: Shadow of the Erdtree, existe una posibilidad real de que el mapa de Nightreign sea más extenso de lo que se insinúa. Si bien se dice que el juego se desarrolla únicamente en Limveld, existe la posibilidad de que las características debajo de la superficie aún contribuyan significativamente a la experiencia general, lo que permite una exploración y una interacción más ricas con el mundo del juego.

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