El SDK Intel XeSS 2.1 presenta escalado de XeSS 2, generación de cuadros y compatibilidad con baja latencia para tarjetas gráficas NVIDIA y AMD

El SDK Intel XeSS 2.1 presenta escalado de XeSS 2, generación de cuadros y compatibilidad con baja latencia para tarjetas gráficas NVIDIA y AMD

Intel ha presentado recientemente su SDK XeSS 2.1, que ahora extiende las capacidades de generación de cuadros y tecnología de baja latencia a las GPU NVIDIA y AMD.

Los propietarios de GPU NVIDIA y AMD ahora pueden beneficiarse de las tecnologías de generación de cuadros y baja latencia de XeSS 2 con el SDK XeSS 2.1

Con el lanzamiento del SDK XeSS 2.1.0, Intel ha hecho posible que los usuarios con GPU NVIDIA, AMD o Qualcomm accedan a la generación de cuadros XeSS y a las funciones de baja latencia. Esta importante actualización rompe la barrera que anteriormente impedía a las GPU de otras marcas utilizar estas tecnologías avanzadas de escalado.

Novedades del SDK de XeSS 2.1

Compatibilidad con generación de tramas XeSS y baja latencia:

  • Admite Shader Model 6.4.
  • La funcionalidad XeLL independiente no está disponible para GPU que no sean Intel.

Mejoras en la Superresolución XeSS en la API de Vulkan:

  • Mecanismos mejorados de notificación de errores.
  • Soporte mejorado para la capa de validación de Vulkan.
  • Varias correcciones de errores y mejoras de estabilidad.

Las actualizaciones del SDK de XeSS 2.1 son aplicables a todas las GPU que cumplen con los requisitos de Shader Model 6.4. Es importante tener en cuenta que la función XeLL solo estará disponible al utilizarse junto con la generación de fotogramas de XeSS 2.

XeSS 2

Comprensión de la tecnología XeSS de Intel

La tecnología XeSS 2 de Intel, lanzada el año pasado junto con Battlemage «Arc B-Series», representa la primera incursión de la compañía en la generación de fotogramas basada en IA. Emplea motores XMX para mejorar el rendimiento de renderizado. En análisis comparativos de calidad de imagen y rendimiento en juegos, XeSS 2 destaca por sus capacidades de escalado que rivalizan con DLSS 4 de NVIDIA y FSR 4 de AMD.

A partir de mayo de 2025, XeSS se ha integrado en más de 200 juegos, y el recién lanzado XeSS 2 es compatible con aproximadamente 20 títulos. Los avances del último SDK permitirán a los desarrolladores implementar XeSS 2 en una gama más amplia de juegos, adaptándose a un espectro cada vez más diverso de GPU.

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