
Desafíos en el desarrollo del maratón
El esperado resurgimiento de la franquicia de Bungie, Marathon, ha enfrentado un desarrollo tumultuoso. Tras su anuncio en mayo de 2023, el juego sufrió un revés significativo al posponerse su lanzamiento hasta 2025, una decisión atribuida en parte a importantes despidos dentro del estudio.
Cambios de liderazgo y agitación interna
En 2024, la situación se agravó cuando el director del juego, Christopher Barrett, fue despedido por mala conducta. Su salida allanó el camino para que Joe Ziegler, exdirector del juego de Valorant, asumiera el mando. Esta reestructuración se vio agravada por informes de expertos de la industria como Tom Henderson, quienes sugirieron una creciente preocupación por la viabilidad futura del juego.
Desarrollos y controversias recientes
El mes pasado, Bungie sorprendió a los fans al anunciar una fecha de lanzamiento definitiva para el 23 de septiembre de 2025, junto con nuevas imágenes del juego. Sin embargo, esto se vio eclipsado rápidamente por una revelación inquietante: se reveló que el juego había incorporado recursos del artista Antireal sin obtener los permisos correspondientes. Bungie ha reconocido este descuido, comprometiéndose a eliminar el contenido no autorizado y asegurando que planea compensar al artista adecuadamente.
Rumores de nuevos retrasos y preocupaciones de marketing
En medio de este tumultuoso contexto, ha surgido especulación sobre un nuevo retraso para Marathon. En un episodio reciente de su podcast de pago, Sacred Symbols+, el experiodista de IGN, Colin Moriarty, reveló información de fuentes de la industria que sugiere que actualmente no hay planes para marketing de pago para el juego. Señaló que esta podría ser una estrategia inusual para un título tan destacado, lo que ha llevado a muchos a especular sobre las implicaciones para su estrategia de lanzamiento.
La importancia de las decisiones estratégicas
Si bien es fundamental que los fans aborden esta información con cautela, no se puede ignorar lo importante que está en juego. Sony, ya afectada por el costoso fracaso de 200 millones de dólares de Concord y la cancelación de The Last of Us Online, además de los recientes problemas de Bungie, no puede permitirse otro tropiezo en el ámbito del servicio en vivo. Un retraso, de ser necesario, podría ser una decisión prudente para asegurar el éxito del lanzamiento del juego.
Disponibilidad y precios de la plataforma
Tras su lanzamiento, se espera que Marathon esté disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X, con compatibilidad total con juego cruzado en todas las plataformas. Curiosamente, el precio del juego será inferior al de los juegos de pago, probablemente entre $40 y $50, lo que lo hará accesible a un público más amplio.
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