
Construcciones anticipadas para Metal Gear Solid Master Collection Vol.2
Tras el reciente lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, los fans de la franquicia esperan con ansias la próxima entrega de Konami: el Volumen 2 de Metal Gear Solid Master Collection. El entusiasmo en torno a estos apreciados títulos ha generado debates sobre lo que incluirá esta próxima colección.
Actualizaciones del Tokyo Game Show 2025
Durante el segmento «Metal Gear Production Hotline» en el Tokyo Game Show 2025, el productor de la serie, Noriaki Okamura, abordó la necesidad de actualizaciones para el Vol.2. Según una traducción del usuario X Kuwabara357 y destacada por Video Games Chronicle, Okamura aseguró a los fans que el desarrollo continúa. Sin embargo, les pidió paciencia mientras continúan avanzando con sus proyectos.
«Sin duda, ha tardado bastante», señaló Okamura.»Dado que llamamos a la primera entrega ‘Vol.1’, es natural esperar una segunda, y eso fue lo que dijimos hace años».
Desafíos y expectativas
Okamura también comentó sobre la complejidad del proceso de desarrollo, especialmente considerando los avances tecnológicos requeridos para los títulos clásicos. Enfatizó que, si bien se están logrando avances significativos, el cronograma sigue siendo incierto. Los fans han estado en suspenso sobre los títulos específicos incluidos en el Vol.2.
Pero, como hemos repetido varias veces, lo estamos logrando. Hemos estado trabajando en ello a la par que producíamos Metal Gear Solid Delta. En el momento oportuno, nos gustaría compartir con ustedes no solo su progreso, sino también el rumbo que tomará el futuro. Lo siento, siento que siempre tengo que decir esto, pero por favor, esperen un poco más.
¿Qué podría incluirse?
Desde el lanzamiento del Vol.1 hace casi dos años, se ha especulado mucho sobre los juegos que podrían componer esta próxima colección. Los rumores sugieren posibles títulos como Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. La expectación generada en torno a estas selecciones da una idea de por qué Konami se toma el tiempo necesario para garantizar la calidad y la satisfacción del jugador.
Un obstáculo técnico que superar
Una de las tareas más desafiantes que enfrenta Konami es adaptar MGS4, originalmente diseñado para la arquitectura CELL única de PlayStation 3, a las consolas y PC modernas. Si bien el emulador RPCS3 ha logrado ejecutar MGS4 en PC, los esfuerzos oficiales de remasterización de Konami implicarán satisfacer las expectativas de los jugadores en cuanto a mejoras gráficas y de jugabilidad. La posibilidad de superar estos desafíos refleja el compromiso de Konami de ofrecer una experiencia de juego excepcional.
Para quienes deseen saber más, se esperan nuevas actualizaciones a medida que avance el desarrollo. La franquicia Metal Gear Solid ocupa un lugar especial en la historia de los videojuegos, y los fans esperan que el Volumen 2 esté a la altura de sus predecesores.
Mientras tanto, para profundizar en la conversación en curso, mira este video:
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