El nuevo proyecto Splinter Cell de Ubisoft se transformó en un juego de servicio en vivo.

El nuevo proyecto Splinter Cell de Ubisoft se transformó en un juego de servicio en vivo.

El desafortunado destino de la franquicia Splinter Cell

A pesar de las apariciones estelares del icónico Sam Fisher en varios títulos de Ubisoft en los últimos años, los fans han esperado con ansias una nueva entrega de la aclamada franquicia Splinter Cell. El último juego completo, Splinter Cell: Blacklist, se lanzó en 2013, y desde entonces, las esperanzas de un regreso se han visto frustradas repetidamente. Un informe reciente revela los ambiciosos planes de Ubisoft para resucitar la saga, pero estos han dado un giro inesperado.

Revelaciones de expertos del sector

En una conversación con Jason Schreier de Bloomberg, Nick Herman, cofundador de AdHoc Studio, detalló su experiencia en Ubisoft, que concluyó con la fundación de un nuevo estudio que recientemente lanzó el aclamado juego Dispatch.

Los orígenes de un nuevo juego de Splinter Cell

Junto a Dennis Lenart y Pierre Shorette, Herman se unió a Ubisoft en 2017, aportando su experiencia en el desarrollo de Tales from the Borderlands en Telltale Games. Su primera tarea en Ubisoft fue trabajar en un proyecto secreto, que ahora se ha revelado como un nuevo título de Splinter Cell.

“Me emocionó mucho formar parte de esto y ayudar a revitalizarlo, porque llevaba un tiempo inactivo”, expresó Herman.“Y pensamos que podíamos contar una gran historia y hacer algo que a los fans les encantaría”.

Presiones transformadoras por parte de los ejecutivos de Ubisoft

Lamentablemente, tras un breve periodo de desarrollo, el equipo se vio presionado por los ejecutivos de Ubisoft para orientar el proyecto hacia un modelo de «juegos como servicio».Este cambio se produjo en un momento en que Ubisoft estaba deseosa de transformar muchos de sus títulos en experiencias de servicio en vivo.

Dificultades con el modelo de servicio en vivo

A pesar de su entusiasmo, Herman y su equipo tuvieron dificultades para adaptar la visión de Splinter Cell a las exigencias de un formato de juego como servicio.«Lo intentamos», señaló Herman.«Pensamos en crear un juego narrativo como servicio. Tratábamos de que tuviera sentido, y se crearon muchos prototipos interesantes».

XDefiant

Un cambio de enfoque y el surgimiento de xDefiant

Para cuando Herman y su equipo dejaron Ubisoft en 2018, la compañía, según se informa, había cambiado su enfoque, dejando de lado Splinter Cell para centrarse en proyectos inspirados en Call of Duty. Finalmente, el concepto de Splinter Cell se reinventó como xDefiant, un shooter gratuito por clases que se lanzó en 2024, pero que cerró prematuramente tan solo seis meses después. Este cierre también provocó el desmantelamiento de Ubisoft San Francisco ese mismo año.

El futuro de Splinter Cell

Actualmente, Ubisoft está trabajando en una nueva versión del Splinter Cell original. Sin embargo, aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento de este esperado proyecto, lo que deja a los fans preguntándose qué pasará con Sam Fisher y la franquicia.

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