El juego Marathon de Bungie recibe un presupuesto estimado de más de 250 millones de dólares.

Cómo evaluamos los rumores

0-20%: Poco probable – Carece de fuentes creíbles 21-40%: Cuestionable – Persisten algunas dudas 41-60%: Plausible – Evidencia razonable 61-80%: Probable – Evidencia sólida 81-100%: Muy probable – Múltiples fuentes confiables

Resultado de la evaluación de rumores

Puntuación de la evaluación: 80%

Clasificación: Probable

Credibilidad de la fuente: 4/5 Nivel de corroboración: 2/5 Validación técnica: 5/5 Precisión de la cronología: 5/5

El respaldo financiero de Marathon: Un vistazo al nuevo lanzamiento de Bungie

El mes pasado, Bungie marcó su regreso al desarrollo de videojuegos con el lanzamiento de Marathon, una nueva versión de una franquicia clásica. Diseñado como un juego de disparos de extracción, está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Según información reciente de Paul Tassi de Forbes, Bungie ha invertido considerablemente en su último proyecto.

Según el informe detallado de Tassi, que reflexiona sobre el primer mes posterior al lanzamiento, afirma que “ el presupuesto de desarrollo de Marathon supera los 200 millones de dólares, y probablemente supere los 250 millones ”. Es importante señalar que esta cifra excluye los gastos continuos para actualizaciones y nuevo contenido.

Si bien el presupuesto de Marathon es considerable, no resulta del todo sorprendente. En 2023, Marvel’s Spider-Man 2 se desarrolló con un presupuesto cercano a los 300 millones de dólares. Además, un informe reciente de Jason Schreier de Bloomberg indica que muchas producciones de videojuegos AAA superan habitualmente los 300 millones de dólares, principalmente debido al aumento de los salarios de los desarrolladores.

Para ponerlo en contexto, Activision destina ingentes recursos cada año a la producción de sus títulos de Call of Duty. Sin embargo, a diferencia de Marathon, Call of Duty mantiene una continuidad predecible, lo que garantiza su presencia año tras año, salvo en periodos de crisis extremas.

Dada la tendencia de los costosos juegos como servicio en vivo que surgen tanto de estudios noveles como de empresas consolidadas —muchos de los cuales cierran abruptamente poco después de su lanzamiento—, persiste el escepticismo sobre la viabilidad de los nuevos juegos de disparos que no están ya establecidos en la industria. Esta incertidumbre pesa mucho sobre Marathon, especialmente a la luz de sus cifras de jugadores simultáneos en Steam y sus supuestas cifras de ventas, que superan los 1, 2 millones de copias vendidas. Si bien es una cifra sólida, plantea la pregunta: ¿será suficiente para cubrir su enorme presupuesto?

El incumplimiento de las expectativas financieras podría tener consecuencias drásticas para Bungie. Persisten las especulaciones sobre posibles despidos, especialmente si Marathon no se ajusta a los objetivos de ventas establecidos por Sony. Los observadores ya se muestran cautelosos tras presenciar el cierre de estudios como Bluepoint Games, lo que deja la inquietante impresión de que ningún estudio puede sentirse completamente seguro.

Para muchos, el cierre de Marathon sería una gran decepción, y aunque es poco probable que haya consecuencias inmediatas, el futuro sigue siendo incierto.

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