El juego de skate se lanzará en acceso anticipado en solo tres semanas

El juego de skate se lanzará en acceso anticipado en solo tres semanas

Skate de EA se lanzará en acceso anticipado el 16 de septiembre de 2025

Electronic Arts (EA) se prepara para presentar el esperado juego Skate, cuyo acceso anticipado está previsto para el 16 de septiembre de 2025. Este anuncio marca la culminación de años de pruebas a puerta cerrada y mucha anticipación. Los jugadores podrán descargar el juego gratis en varias plataformas, como PC, PS5, PS4, Xbox One y Xbox Series X/S.

Emocionante tráiler y detalles del juego

En un comunicado reciente, EA reveló que anunciaría la fecha de acceso anticipado junto con la portada del juego, que se mostró en un breve tráiler. El tráiler no solo destacó la jugabilidad, sino que también introdujo a los jugadores al vibrante mundo de San Vansterdam.

Una nueva era para la franquicia del skate

Este próximo título es la cuarta entrega de la icónica serie Skate, que ha tenido una pausa de 15 años desde el lanzamiento de Skate 3 en 2010. Desarrollada por Full Circle, esta iteración presenta una desviación significativa de la trilogía anterior, que se ganó los corazones de los entusiastas del patinaje entre 2007 y 2010.

Adoptando las tendencias modernas de los juegos

El nuevo Skate adopta un modelo de juego en vivo gratuito, que incorpora microtransacciones estéticas y mantiene el requisito de estar siempre en línea para acceder a San Vansterdam. Esta adaptación refleja una tendencia en la industria de los videojuegos, posicionando a Skate como una interpretación contemporánea diseñada para conectar con el público moderno, a pesar de la aparente indiferencia de EA ante el éxito de las remasterizaciones de Tony Hawk recientemente lanzadas.

Perspectivas del equipo de desarrollo

Mike McCartney, productor ejecutivo, enfatizó la evolución del juego: «Skate no es solo un regreso; es una evolución completa de la franquicia, diseñada para perdurar. Nuestro objetivo con Skate es capturar la libertad, la expresión creativa y la comunidad del skateboarding, compartiéndola con la mayor cantidad de gente posible», declaró. McCartney destacó el compromiso de honrar el legado de la franquicia y, al mismo tiempo, guiarla hacia un futuro audaz, establecido en colaboración con los jugadores.

Desarrollo centrado en la comunidad

Al comprender las posibles preocupaciones sobre el enfoque en la monetización por encima de la jugabilidad real, es crucial reconocer que el formato de acceso anticipado permite a los jugadores ofrecer su opinión. Mientras Full Circle destaque por ofrecer una experiencia de juego atractiva, es de esperar que los jugadores puedan pasar por alto los componentes del servicio en vivo que podrían no ser del agrado de todos.

Jeff Seamster, director creativo del juego, recalcó la importancia de la comunidad: «La comunidad es el corazón del skateboarding, y es el corazón del skate. Hemos creado este juego junto con nuestra comunidad: escuchando, aprendiendo y evolucionando juntos. Tanto si eres un skater experimentado como si eres nuevo en la escena, Skate te ofrece un espacio para expresarte y conectar».El acceso anticipado representa un paso significativo en este proceso continuo para crear un entorno acogedor, moldeado por las aportaciones de los jugadores.

Mirando hacia el futuro

A medida que nos acercamos al lanzamiento anticipado de Skate, la emoción crece. Esperamos que esta nueva aventura abra el camino hacia una presencia exitosa y duradera en el panorama de los videojuegos, evitando a los jugadores la decepción de un cierre abrupto en los próximos años.

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