El juego de fútbol ‘Rematch’ del desarrollador Sifu alcanza un millón de ventas en su fin de semana de lanzamiento

El juego de fútbol ‘Rematch’ del desarrollador Sifu alcanza un millón de ventas en su fin de semana de lanzamiento

El nuevo juego de Sloclap, ‘Rematch’, aumenta su popularidad

Famoso por sus innovadores títulos de lucha como Sifu y Absolver, el equipo de desarrollo de Sloclap se aventuró recientemente en el mundo de los juegos multijugador competitivos con su nueva propuesta, Rematch. Lanzado la semana pasada, este juego de fútbol ganó popularidad rápidamente, alcanzando casi 100.000 jugadores simultáneos solo en Steam. Sorprendentemente, en poco tiempo ha vendido más de un millón de copias, mientras que el estudio comparte emocionantes estadísticas del juego en curso.

Métricas de juego impresionantes

Desde su debut el 19 de junio, los jugadores han participado en la asombrosa cifra de 11, 78 millones de partidos, culminando con la impresionante cifra de 55, 58 millones de goles, 33, 54 millones de asistencias y 69, 12 millones de paradas de porteros. Estas cifras demuestran no solo la popularidad del juego, sino también la vibrante y activa comunidad de jugadores que se ha formado en torno a él.

Éxito de ventas y disponibilidad de suscripciones

El logro de alcanzar el millón de ventas es particularmente notable para un título premium con un precio de $29.99. La disponibilidad del juego en servicios de suscripción como Microsoft Game Pass sin duda contribuyó a su rápido crecimiento de jugadores. Tanto los usuarios de Xbox Game Pass Ultimate como de PC Game Pass tuvieron acceso a Rematch el día de su lanzamiento sin costo adicional. Como resultado, el juego ya ha atraído a 2.5 millones de jugadores, incluyendo a quienes utilizan estas opciones de suscripción.

Desafíos y respuestas del lanzamiento

A pesar de su rápido éxito, el lanzamiento de Rematch no estuvo exento de obstáculos. El juego multiplataforma, una función muy esperada, no se incluyó en el lanzamiento inicial. Sloclap ha anunciado que añadir la función de juego cruzado es ahora su máxima prioridad, junto con la resolución de errores y la mejora del rendimiento del servidor. Además, se implementaron varias correcciones durante el fin de semana para solucionar diversos problemas, como errores de emparejamiento, desincronizaciones y cierres inesperados del juego.

Comentarios de la comunidad y actualizaciones futuras

Los comentarios de los jugadores han mostrado una mejora tras las correcciones, y el juego actualmente tiene una calificación mayormente positiva del 78 % en Steam. De cara al futuro, Sloclap tiene planes para futuras actualizaciones que incluyen la integración de bots de IA para el entrenamiento, funciones sociales mejoradas para la creación de equipos, un sistema de torneos dedicado con clubes y mejoras significativas en la jugabilidad mediante un servidor de pruebas público.

Rematch ya está disponible en múltiples plataformas, incluidas PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5, además de su disponibilidad en Game Pass.

Para obtener una visión más profunda, puede consultar el artículo fuente aquí.

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