El equipo de desarrollo de Alters reconoce la inclusión involuntaria de recursos GenAI en el juego, aunque algunos usos fueron deliberados.

El equipo de desarrollo de Alters reconoce la inclusión involuntaria de recursos GenAI en el juego, aunque algunos usos fueron deliberados.

11 Bit Studios aborda el uso de IA generativa en The Alters

El desarrollador 11 Bit Studios ha respondido a las recientes acusaciones sobre el uso de tecnología de IA generativa en la creación de su juego, The Alters. Si bien reconocieron haber utilizado tecnología GenAI durante el desarrollo, aclararon que ciertas instancias nunca estuvieron previstas para el producto final, mientras que otras fueron decisiones basadas en limitaciones de tiempo.

Recepción crítica y controversia emergente

Desde su lanzamiento a principios de este mes, The Alters ha cosechado un gran éxito, con una puntuación de 84 en Metacritic. Tanto la crítica como los jugadores han elogiado su intrincada narrativa, que explora diversas versiones de un mismo personaje. Sin embargo, el fin de semana pasado, el juego se vio envuelto en una polémica cuando los jugadores descubrieron lo que parecía confirmar el uso de tecnología de IA generativa en su diseño, lo que generó dudas sobre la transparencia de los desarrolladores.

Los desafíos de localización generan sorpresa

Los jugadores han criticado especialmente la decisión de 11 Bit Studios de emplear GenAI para las tareas de localización, alegando traducciones inadecuadas en idiomas como portugués, ruso y alemán. El principal motivo de insatisfacción radica en que el estudio no reveló este uso de la tecnología de IA, lo que ha generado desconfianza en la comunidad.

Las directrices de divulgación de Steam resaltan las preocupaciones

Según las directrices actualizadas de Valve para Steam, los desarrolladores deben informar a los jugadores si se utilizó IA generativa para producir algún aspecto de un juego. Al momento de escribir este artículo, no se ha mencionado dicha divulgación en la página de Steam de The Alters, lo que ha alimentado aún más el malestar de los jugadores.

Respuesta oficial y aclaraciones del estudio

En una declaración detallada compartida en la cuenta oficial de The Alters en X, 11 Bit Studios abordó las preocupaciones de los jugadores. Afirmaron que ciertos ejemplos citados por la comunidad no estaban previstos para la versión final del juego. También proporcionaron una referencia visual que ilustra la poca importancia del texto generado por la IA en el diseño general del juego, enfatizando que se trató de un descuido aislado derivado de errores de desarrollo.

Los recursos generados por IA se utilizaron estrictamente como proyectos en desarrollo temporales y de forma muy limitada. Nuestro equipo siempre ha priorizado la narrativa significativa y artesanal como uno de los pilares de nuestro juego.

Explicaron que un texto generado por IA, utilizado para un recurso gráfico, estaba pensado como marcador de posición y se incluyó accidentalmente en la versión final debido a errores internos. El estudio aseguró al público que están solucionando este problema.

Decisiones intencionales en tiempos de escasez

Además, 11 Bit Studios admitió que algunas decisiones, como confiar en GenAI para la localización, surgieron de las presiones de tiempo enfrentadas durante el desarrollo, etiquetando esas decisiones como «la decisión equivocada».El estudio sigue comprometido a abordar los problemas de traducción, indicando planes para emitir una revisión que incorpore servicios de traducción profesional después del lanzamiento.

En retrospectiva, reconocemos que fue una decisión equivocada. Es más, independientemente de nuestra decisión, deberíamos haberle informado.

El contexto más amplio de la IA generativa en los juegos

El uso de tecnología de IA generativa es cada vez más frecuente en el desarrollo de videojuegos, y muchos títulos incorporan elementos de IA, ya sea como parte del proceso creativo o en el producto final. A medida que los avances continúan evolucionando, estudios como 11 Bit deben navegar por el complejo panorama de la innovación, manteniendo la transparencia con los jugadores.

Mirando hacia el futuro: posibles implicaciones para 11 Bit Studios

A medida que esta controversia se calme, la industria observará atentamente cómo responde Steam a estos acontecimientos, en particular en lo que respecta a la aplicación de sus políticas de divulgación de GenAI. Las repercusiones para los desarrolladores que incumplan estas directrices podrían provocar cambios significativos en la forma de comercializar y desarrollar juegos en el futuro.

Para obtener más información y detalles, consulte el artículo original aquí.

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