El equipo de Blizzard en Overwatch 2 forma con éxito su segunda unión de pared a pared

El equipo de Blizzard en Overwatch 2 forma con éxito su segunda unión de pared a pared

El equipo de Overwatch 2 se suma a la ola de sindicalización en Blizzard

El equipo de desarrollo de Overwatch 2 en Blizzard se ha sindicalizado oficialmente, lo que marca un hito importante al ser el segundo sindicato integral establecido dentro de la compañía. El primero fue el equipo de World of Warcraft, que se sindicalizó con éxito en julio de 2024. Este último avance subraya el creciente movimiento hacia la representación sindical en la industria de los videojuegos.

Casi 200 desarrolladores se han unido para formar el Gremio de Gamemakers de Overwatch (CWA), uniéndose a otros sindicatos como One BGS USA, One BGS Montreal, ZeniMax Workers United y la Game Workers Alliance de Raven Software, además del ya mencionado WoWGG-CWA. Estos sindicatos representan un esfuerzo colectivo para mejorar las condiciones laborales y garantizar mejores derechos para los empleados de videojuegos en diversos estudios.

Casi 200 desarrolladores de juegos detrás de la exitosa franquicia Overwatch de Activision Blizzard se han unido a Communications Workers of America (CWA), convirtiéndose en el último grupo de trabajadores de videojuegos en estudios propiedad de Microsoft en formar un sindicato integral ”, se lee en un comunicado de prensa de la CWA.

Un árbitro neutral confirmó que una gran mayoría de los trabajadores participó en la autorización sindical, ya sea firmando tarjetas o expresando su deseo de representación sindical en línea. Posteriormente, estos trabajadores se afiliarán al sindicato CWA Local 9510, ubicado en el condado de Orange, California, y Microsoft ha reconocido a su sindicato.

A diferencia de otros sindicatos que pueden representar a departamentos específicos, tanto el sindicato WoWGG-CWA como el nuevo sindicato de Overwatch 2 abarcan todas las áreas de desarrollo. Esto incluye artistas, personal de control de calidad, diseñadores de juegos y diseñadores de niveles. El Gremio de Gamemakers de Overwatch-CWA se embarca ahora en la importante travesía de negociar su contrato inaugural. Esto ocurre en medio de acusaciones previas del CWA de que Microsoft ha retrasado el proceso de negociación.

Los retrasos en las negociaciones han sido una preocupación importante para algunos sindicatos, como lo demostró ZeniMax Workers United, cuyos miembros votaron abrumadoramente (94%) a favor de autorizar una huelga debido a la preocupación por la lentitud de las negociaciones. Si bien aún no se ha convocado ninguna huelga, la situación continúa bajo estrecha vigilancia a medida que avanzan las conversaciones.

En un informe reciente de Kotaku, el analista de pruebas de Blizzard, Simon Hedrick, compartió sus ideas sobre los despidos masivos que comenzaron en 2024. Señaló que estos despidos fueron un factor fundamental que lo llevó a apoyar la sindicalización y afirmó: «Hasta ese momento había sido muy feliz con lo que estaba haciendo».

“La gente desapareció de repente y no pudimos hacer nada al respecto”, expresó Hendrick.“Lo que más quiero proteger aquí es a la gente”.

Aunque los sindicatos no pueden eliminar por completo los despidos, sí brindan mayor protección y apoyo a los trabajadores afectados, especialmente en tiempos difíciles. Existe optimismo de que el sindicato Overwatch, junto con otros sindicatos bajo el paraguas de Microsoft, pueda agilizar el proceso de negociación para asegurar resultados favorables para sus miembros.

Al comentar sobre la importancia de esta iniciativa de sindicalización, Jess Castillo, analista sénior de pruebas y miembro del comité organizador, declaró: «Me organizo porque creo en esta empresa, en nuestros equipos y en el trabajo que realizamos juntos. Sindicarse significa tener un lugar en la mesa para que podamos trabajar con los líderes y construir condiciones laborales mejores y más sostenibles».Castillo enfatizó que cuando los trabajadores reciben apoyo y prosperan, pueden brindar experiencias excepcionales a los jugadores, lo cual se alinea con los valores fundamentales que los motivaron a unirse a la empresa.

A medida que el movimiento de sindicalización continúa evolucionando en la industria de los videojuegos, sigue siendo crucial que los empleados defiendan sus derechos y colaboren con la gerencia para fomentar un entorno de trabajo más sostenible y equitativo.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *