El editor Unreal de Fortnite da la bienvenida a Squid Game, Avatar: The Last Airbender y Star Wars; se lanza un nuevo asistente de desarrollo épico impulsado por IA

El editor Unreal de Fortnite da la bienvenida a Squid Game, Avatar: The Last Airbender y Star Wars; se lanza un nuevo asistente de desarrollo épico impulsado por IA

Nuevas y emocionantes funciones e IP que llegan al editor Unreal de Fortnite

El editor Unreal de Fortnite (UEFN) está a punto de experimentar una importante expansión, preparada para introducir una serie de herramientas y propiedades intelectuales (IP) cautivantes, incluidas franquicias muy queridas como Squid Game y Star Wars.

Desarrollos recientes del estado de Unreal Presentation

En la reciente presentación de State of Unreal, Epic Games reveló una impresionante gama de mejoras para UEFN, que ha cosechado una inmensa popularidad entre los jugadores, registrando más de 11.200 millones de horas invertidas en 260.000 islas creadas por creadores desde su lanzamiento hace dos años. Estas próximas novedades buscan inspirar aún más a creadores y desarrolladores, haciendo la plataforma aún más atractiva.

Nuevas herramientas y funciones en el horizonte

  • LEGO Brick Editor : cuyo lanzamiento está previsto para el 17 de junio, esta herramienta permitirá a los creadores integrar elementos inspirados en LEGO en sus proyectos.
  • Contenido inspirado en El Juego del Calamar : Este lanzamiento, que llegará el 27 de junio, coincide con el debut de la tercera y última temporada de El Juego del Calamar en Netflix.
  • Avatar: La leyenda de Aang y Star Wars : Ambas franquicias introducirán nuevos elementos en UEFN en un futuro próximo, con fechas de lanzamiento específicas aún por confirmar.

Entre los avances adicionales se incluyen herramientas impulsadas por IA diseñadas para mejorar la jugabilidad y la interacción entre personajes. Basada en la tecnología utilizada para el Darth Vader controlado por IA que aparece en la temporada actual de Fortnite Battle Royale: BATALLA GALÁCTICA, la nueva funcionalidad permitirá a los desarrolladores crear PNJ únicos con personalidades distintivas mediante el innovador Dispositivo Persona.

Presentamos el Asistente para desarrolladores de Epic

Otra característica interesante es el Asistente para Desarrolladores de Epic, que ya está en fase beta en la Comunidad de Desarrolladores de Epic. Esta herramienta, impulsada por IA, ayudará a los creadores generando Versecódigo para proyectos UEFN, aportando ideas y optimizando los flujos de trabajo para agilizar el proceso de desarrollo de la isla.

¿Qué es Scene Graph?

Además, la función Scene Graph, que se lanzará en versión beta el 7 de junio, pretende servir como la nueva base para el desarrollo de UEFN. Esta iniciativa busca mejorar las capacidades estructurales y creativas disponibles para los desarrolladores dentro de la plataforma.

Para aquellos que quieran obtener información más detallada sobre estas próximas características y herramientas, hay información adicional disponible aquí.

Aspectos destacados adicionales del estado de Unreal

Además de los anuncios sobre el Editor Unreal de Fortnite, la presentación del Estado de Unreal también ofreció un adelanto de imágenes del juego The Witcher IV y confirmó las funcionalidades principales de Unreal Engine 5.6, que ahora es accesible para los desarrolladores.

Mantente atento a estas emocionantes actualizaciones mientras Epic Games continúa expandiendo los horizontes creativos de la vibrante comunidad de Fortnite.

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