El director de Dragon Quest XII trabaja duro para garantizar la calidad del juego y la posible compatibilidad con Switch 2

El director de Dragon Quest XII trabaja duro para garantizar la calidad del juego y la posible compatibilidad con Switch 2

Actualizaciones de Dragon Quest XII: Las Llamas del Destino

Dragon Quest XII, la esperadísima incorporación a la icónica saga japonesa de juegos de rol, no ha recibido actualizaciones significativas desde su anuncio a principios de 2020 por Square Enix. La expectación alcanzó su punto álgido en mayo de 2021, cuando se confirmó que el juego utilizaría el vanguardista Unreal Engine 5 de Epic y que su trama argumental estaba completa. Cabe destacar que Orca, el equipo responsable del exitoso Dragon Quest XI: Ecos de un pasado perdido, ha sido anunciado como codesarrollador.

A pesar de estas revelaciones, los fans no han tenido noticias de los próximos desarrollos. Sin embargo, comentarios recientes del creador de la franquicia, Yuji Horii, en la Comic-Con de Nápoles, han arrojado algo de luz sobre el proyecto. En declaraciones a Gamereactor, declaró que él y su equipo están «trabajando arduamente» para garantizar que el juego cumpla con las altas expectativas.

Sí, claro, no puedo decir nada, lo siento. Lo estoy haciendo, le estoy dedicando mucho esfuerzo. Solo puedo decir que el próximo trabajo también será genial; pueden esperarlo con ilusión —expresó.

Curiosamente, Horii insinuó la posibilidad de que Dragon Quest XII sea compatible con la próxima consola de Nintendo, a menudo denominada Switch 2. Esto podría ampliar su accesibilidad y alcance de audiencia, pero es esencial tener en cuenta que esta información debe abordarse con cautela.

“Sí, creo que también podría ser compatible con Switch 2”, mencionó.

Aunque estos comentarios sugieren una posible compatibilidad, los fans deberían evitar interpretar esto como un anuncio oficial. Horii ya ha sufrido errores de traducción; durante el mismo evento, se informó erróneamente que había anunciado un remake de Chrono Trigger cuando simplemente había expresado interés general en dicho proyecto.

Además de las actualizaciones específicas del juego, Horii habló sobre el género de los juegos de rol (RPG) en general. Enfatizó que la esencia de un RPG es su narrativa, más que el mundo abierto.»En cierto modo, los RPG son para jugadores apasionados», afirmó, subrayando que una historia bien elaborada mejora enormemente la experiencia de juego. Explicó que los jugadores se fortalecen mientras disfrutan de una historia, destacando la doble dimensión de la narrativa y el desarrollo del personaje como elementos centrales de la experiencia RPG.

Aunque los detalles sobre Dragon Quest XII son escasos, los fans se mantienen optimistas a la espera de anuncios más concretos de Square Enix. La dedicación de Horii y su equipo podría dar lugar a otra entrega inolvidable de esta querida franquicia.

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