El director creativo de Sucker Punch expresa su deseo de desarrollar más juegos infames

El director creativo de Sucker Punch expresa su deseo de desarrollar más juegos infames

Sucker Punch Productions: Un legado en los juegos de PlayStation

Como uno de los estudios más consolidados del universo PlayStation, Sucker Punch Productions ha forjado un legado impresionante, cautivando a los jugadores con una serie de títulos y personajes icónicos que se han convertido en sinónimo de la marca PlayStation. Durante la era de PlayStation 3, el estudio alcanzó un reconocimiento significativo gracias a su exitosa franquicia, Infamous. Esta serie de juegos de acción y aventuras tuvo un impacto notable y continuó en la era de PlayStation 4. Sin embargo, desde el lanzamiento de un título importante junto con una expansión de contenido descargable (DLC) al inicio de la generación de PS4, Infamous ha permanecido prácticamente en silencio.

Transición hacia nuevas fronteras: Ghost of Tsushima

Tras el cierre del capítulo de Infamous, Sucker Punch centró su atención en Ghost of Tsushima, una decisión que resultó ser un gran éxito en múltiples aspectos. Este juego no solo ha tenido buenas ventas, sino que también ha recibido elogios tanto de jugadores como de la crítica, lo que refuerza la reputación del estudio por ofrecer experiencias de juego de calidad. A pesar del éxito de Ghost of Tsushima, muchos fans de la serie Infamous siguen expresando su deseo de que regrese esta querida franquicia.

Perspectivas de los directores creativos de Sucker Punch

En una entrevista reciente con GameInformer, Nate Fox y Jason Connell, las mentes creativas del estudio, hablaron sobre diversos aspectos de su próximo proyecto, Ghost of Yotei. Durante la conversación, se le preguntó a Fox sobre la posibilidad de revisitar la serie Infamous. Su respuesta fue optimista, pero con fundamento:

Me encantaría trabajar en más Infamous. Me encantaría ver un relanzamiento de la trilogía, pero Sucker Punch trabaja un juego a la vez, y ahora mismo estamos muy centrados en terminar Ghost of Yotei.

Una historia de desarrollo enfocado

Sucker Punch Productions ha mantenido una filosofía de desarrollo única a lo largo de su historia, dedicando sus recursos a una serie de juegos a la vez. Su trayectoria comenzó en PlayStation 2 con Sly Cooper, que le brindó al estudio un gran reconocimiento con tres títulos principales antes de que la serie pasara a otro desarrollador para su continuación en PS3. Tras Sly Cooper, Sucker Punch lanzó la serie Infamous, que incluyó dos entregas para PS3, un título extenso para PS4 y un DLC más corto, culminando en una experiencia de juego robusta.

El futuro incierto de Infamous

Si bien Ghost of Tsushima se convirtió en la piedra angular del catálogo de Sucker Punch para PS4, cabe destacar que esta es solo la segunda vez que el estudio desarrolla una franquicia que ha trascendido dos generaciones de consolas. A pesar del gran cariño que los fans sienten por Infamous, Sucker Punch no ha dado pasos significativos en la revisión o remasterización de la serie. Como fan incondicional de Infamous, anhelo un relanzamiento completo de la trilogía y una cuarta entrega completamente nueva. Sin embargo, dada la trayectoria actual del estudio, estos resultados parecen inciertos.

Esperanzas para el futuro

Sin embargo, aún queda un rayo de esperanza. Quizás, con el suficiente interés y apoyo de fans como yo, junto con el sentimiento de Nate Fox, podamos presenciar el regreso de la franquicia Infamous en el futuro. A medida que evoluciona el arte del desarrollo de videojuegos, las posibilidades son infinitas, al igual que las esperanzas de los fans de todo el mundo.

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