El desarrollador del juego Ready or Not despide a un administrador de la comunidad después de comentarios controvertidos sobre Charlie Kirk

El desarrollador del juego Ready or Not despide a un administrador de la comunidad después de comentarios controvertidos sobre Charlie Kirk

VOID Interactive despide a su administrador de comunidad en medio de una controversia

VOID Interactive, el estudio creador del popular shooter táctico Ready or Not, ha sido noticia tras el despido de su Community Manager, conocido como «Kaminsky».Esta decisión surge a raíz de las polémicas declaraciones sobre el tiroteo en el que estuvo involucrado Charlie Kirk.

Indignación por comentarios inapropiados

En una discusión reciente sobre si incluir el nombre de Charlie Kirk en el filtro del canal oficial de Discord Ready or Not, la respuesta de Kaminsky generó controversia:

Acabo de hacer lo de Charlie. Es curioso que lo menciones, porque mi compañero de piso y yo estamos hablando literalmente de que le dispararon. Solo tengo que decir: No se perdió nada de valor.

Sus comentarios provocaron una reacción negativa significativa en la comunidad de jugadores, lo que llevó a VOID Interactive a emitir una declaración pública abordando la situación.

Respuesta oficial de VOID Interactive

En un intento de aclarar su postura, la empresa declaró:

Estamos al tanto de los comentarios de nuestro community manager sobre un trágico suceso reciente. Estas declaraciones no reflejan nuestros valores ni representan a nuestra empresa. Hemos finalizado nuestra relación con esta persona y recordamos a nuestro equipo la responsabilidad que todos compartimos al comunicarnos en plataformas públicas. Nuestro objetivo sigue siendo fomentar una comunidad respetuosa y profesional en torno a Ready or Not.

Este incidente no es un caso aislado para VOID Interactive, que se ha visto envuelta en controversias en el pasado.

Una historia de controversia

En 2021, el desarrollador se enfrentó al escrutinio público tras anunciar una colaboración con Team17 para publicar Ready or Not. Sin embargo, el acuerdo se canceló abruptamente, tras rumores que apuntaban a un controvertido nivel sobre un tiroteo escolar, mencionado en Reddit. VOID Interactive ha negado sistemáticamente cualquier conexión entre la colaboración y la existencia del nivel.

En otro caso, el 16 de junio de 2022, el juego fue retirado temporalmente de Steam debido a una solicitud de retirada por infracción de marca registrada. Este problema surgió a raíz del nombre del club nocturno del juego, Pryzm, que comparte nombre con una cadena de clubes nocturnos real del Reino Unido. El juego se restableció en la plataforma solo dos días después.

Éxito reciente en medio de desafíos

A pesar de estos desafíos, Ready or Not ha cosechado un éxito considerable. Tras un exitoso lanzamiento en consolas, el juego ha vendido más de tres millones de unidades en tan solo ocho semanas. En conjunto, en todas las plataformas, la cifra total de ventas ya supera los trece millones de unidades.

Los acontecimientos recientes subrayan tanto las complejidades de gestionar las relaciones con la comunidad como los desafíos y triunfos constantes que enfrentan los desarrolladores de juegos en el panorama actual.

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