El desarrollador de Resident Evil Requiem insinúa el próximo lanzamiento de un minijuego gratuito y confirma la cancelación del ‘Capítulo 2’.

El desarrollador de Resident Evil Requiem insinúa el próximo lanzamiento de un minijuego gratuito y confirma la cancelación del ‘Capítulo 2’.

Resident Evil Requiem: Un éxito monumental

Resident Evil Requiem ha alcanzado un éxito extraordinario, vendiendo la impresionante cifra de siete millones de unidades en menos de dos meses. Este hito representa las ventas más rápidas de cualquier título de la franquicia de terror. El rendimiento del juego ha llevado a CAPCOM a revisar al alza su previsión de beneficios para el año fiscal 2026, pasando de 319, 9 millones de dólares a 341, 8 millones, lo que supone un crecimiento del 6, 9 %.

Expectativas por el nuevo contenido

Los fans del juego esperan con impaciencia la primera actualización posterior al lanzamiento, que incluye un minijuego que se lanzará como parte de una actualización gratuita. En una entrevista reciente con el medio japonés Denfaminicogamer, el director del juego, Koshi Nakanishi, y el productor, Masato Kumazawa, insinuaron que el lanzamiento podría producirse pronto, posiblemente la semana que viene. En concreto, Kumazawa señaló que lo ideal sería que los jugadores completaran la historia principal durante la » Semana Dorada «, que se extiende del 29 de abril al 6 de mayo, para poder desbloquear el minijuego.

Opiniones de los desarrolladores

Aquí tenéis algunas citas esclarecedoras de los desarrolladores sobre el minijuego:

Nakanishi: “Este minijuego es una emocionante adición, centrada en las intensas batallas del juego principal. Para aquellos que hayan terminado la campaña y sientan que aún hay más diversión por descubrir, ¡prepárense para una sorpresa!”

Kumazawa: “Este contenido solo se puede acceder tras completar la historia principal. Si quieres disfrutarlo, terminar el juego principal durante la Semana Dorada sería el momento perfecto.”

En resumen, el lanzamiento del minijuego podría coincidir con el jueves 7 de mayo. Esta fecha coincide con la indicación previa de CAPCOM de que se estrenaría nuevo contenido en mayo. Si bien se especula que este minijuego podría ser una versión renovada de Mercenaries, aún no hay confirmación oficial. Afortunadamente, no se espera que la espera sea larga.

Información interesante sobre la jugabilidad

La entrevista mencionada también reveló estadísticas interesantes sobre las decisiones de los jugadores en Resident Evil Requiem :

  • Durante los capítulos de Leon, aproximadamente el 90% de los jugadores optaron por el modo de disparos en tercera persona (TPS).
  • En cambio, los capítulos de Grace revelaron una división más equilibrada, con un 60% que optó por los juegos de disparos en primera persona (FPS) y un 40% que eligió los juegos de disparos en tercera persona (TPS ).

Además, las preferencias regionales muestran que los jugadores japoneses y asiáticos prefieren los TPS, mientras que los jugadores de PC tienden a inclinarse por los FPS. Nakanishi también reveló que, al igual que Resident Evil 7: Biohazard tuvo un «Capítulo 2» descartado, Requiem corrió una suerte similar con su propio Capítulo 2 descartado durante su desarrollo. La filosofía del equipo se centró en la sustracción : eliminar contenido intencionalmente para mejorar el ritmo y la accesibilidad, incluso a costa de ideas creativas. Inicialmente, el concepto del juego giraba únicamente en torno a Leon y Raccoon City, pero durante el desarrollo, el personaje de Grace se desarrolló significativamente, evolucionando hasta convertirse en una coprotagonista completa.

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