
NVIDIA ha presentado su último controlador GeForce Game Ready 576.02 WHQL, con el objetivo de resolver varios problemas importantes que los usuarios han estado experimentando, incluidas pantallas negras, fallas del sistema y bloqueos de aplicaciones.
Solucione los problemas del controlador NVIDIA RTX 50: el nuevo controlador GeForce Game Ready 576.02 soluciona problemas importantes
Desde el lanzamiento de la serie GeForce RTX 50, los usuarios han reportado numerosos problemas relacionados con los controladores. Estos incluyen frustrantes pantallazos negros, bloqueos inesperados durante el juego y fallos de aplicaciones. Durante varios meses, los jugadores con tarjetas gráficas NVIDIA más antiguas, como las series RTX 40 y RTX 30, se enfrentaron a problemas similares. Muchos de estos usuarios volvieron a usar controladores obsoletos desde diciembre, mientras que quienes tenían GPUs RTX 50 esperaban con ansias esta reciente actualización. NVIDIA también había intentado varias correcciones entretanto para solucionar estos problemas.
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Este nuevo controlador NVIDIA GeForce Game Ready 576.02 WHQL incluye un amplio conjunto de correcciones para juegos y problemas generales. A continuación, detallamos las mejoras específicas para las tarjetas gráficas de la serie RTX 50.
Problemas de juego abordados
- Se resolvieron los fallos aleatorios en Fortnite durante el juego [5171520]
- Se solucionó el fallo de The First Berserker: Khazan debido a DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED [5195216]
- Se solucionaron problemas de congelamiento en Star Wars Outlaws después de más de 5 minutos de inactividad [5191099]
- Estabilidad mejorada al utilizar la generación de cuadros DLSS combinada con G-SYNC [5144337]
- Se corrigieron fallas en Monster Hunter Wilds al aceptar misiones con DLSS-FG activado [5087795]
- Se corrigieron fallas en InZOI con el mensaje de error «GPU bloqueada o dispositivo D3D eliminado» [5154864]
- Se eliminó el tartamudeo en Overwatch 2 al usar VSYNC [5171856]
- Alias reducido en Hellblade 2: Senua’s Saga al usar TSR [5125662]
- Se resolvieron los problemas de bloqueo en Hellblade 2 cuando Smooth Motion estaba habilitado [5209772]
- Se solucionó el bloqueo en The Last of Us Part 1 cuando se usa Smooth Motion [5208799]
- Se solucionaron problemas de tramado y bandas en títulos seleccionados en las GPU de la serie RTX 50 [5121715]
- Se solucionaron los problemas de corrupción de parpadeo en Control [5118876]
- Se resolvió el tartamudeo con VSYNC [5202703][5202474]
- Se solucionaron los conflictos entre VSYNC en NVCP y la generación de cuadros en juegos DLSS 4 [5124816]
- Se corrigieron artefactos gráficos en UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection al recolectar tesoros [5158954]
Errores generales del sistema corregidos
- Se solucionaron problemas de estabilidad con Windows 11 24H2 [5160948]
- Se resolvieron errores de bloqueo con PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50) durante la generación de múltiples cuadros DLSS 4 [5144337]
- Se eliminaron los fallos de pantalla negra en las GPU de la serie RTX 50 [5160845]
- Se solucionaron problemas aleatorios de pantalla negra [5090505]
- Se abordaron problemas generales de estabilidad del sistema [4921925]
- Se solucionaron los problemas de bloqueo del sistema al utilizar la versión del controlador 572.16 [5107271]
- Se corrigieron fallas en las pruebas de Compute Shader debido a mensajes de error [4894179]
- Se resolvieron problemas de visualización relacionados con el controlador a 120 Hz para monitores específicos [5044229]
- Se solucionaron los problemas de activación de la pantalla después de tiempos de suspensión prolongados [5131052]
- Se solucionaron las pantallas azules al ver contenido protegido en pantallas conectadas [5167145]
- Se solucionaron las pantallas negras durante las pruebas de 3D Mark con los controladores 572.02 y 572.16 [5095825]
- Se resolvieron varios problemas con pantallas en blanco en configuraciones en cadena [4978206][5049227][4956573]
- Se solucionaron fallas comunes con las GPU de la serie RTX 50 durante juegos con uso intensivo de gráficos [5098914]
- Se solucionaron problemas de conexión en pantallas de alta resolución [5192671]
- Resuelve problemas de pantalla negra durante la instalación del controlador y el inicio del sistema [5153642]
- Se estabilizaron las velocidades de enlace UHBR10/13.5 en monitores específicos [5080789]
- Se solucionaron los problemas de pantalla negra informados por los usuarios al deshabilitar la configuración de «FCH Spread Spectrum» [5204493]
- Se observó una latencia de DPC ligeramente mayor en algunas configuraciones del sistema [5168553]
- Se solucionaron los fallos de conexión con el auricular Varjo Aero VR [5117518]
- Se solucionaron los problemas con el «Ícono de actividad de GPU para mostrar» que no se aplicaba sin reiniciar [4995658]
- Se corrigieron los escenarios de pantalla negra al seleccionar la resolución DLDSR [5144768]
- Se solucionaron regresiones de rendimiento en Octanebench [3523803]
- Se corrigió la superposición incorrecta de la interfaz de usuario en la página Fusion de DaVinci Resolve [4974721]
Problemas conocidos
- Para las portátiles de la serie RTX 50, al reanudar desde el modo de espera moderno puede aparecer una pantalla negra [5204385]
- Cyberpunk 2077 puede bloquearse en el modo Foto con el seguimiento de ruta habilitado [5076545]
- Red Dead Redemption 2 se bloquea poco después de iniciarse en modo DX12, pero se ejecuta sin problemas en Vulkan [5137042]
Además de solucionar estos problemas críticos, los controladores GeForce Game Ready 576.02 WHQL también son compatibles con las tarjetas gráficas GeForce RTX 5060 Ti, lanzadas recientemente. Si tienes problemas con versiones anteriores de los controladores, esta nueva versión ofrece una solución prometedora. Si tienes algún problema pendiente, comparte tu experiencia en nuestros comentarios para que podamos comunicarla directamente a NVIDIA.
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