El controlador AMD 25.9.1 desbloquea la compatibilidad con FSR 4 para más de 85 juegos DX12 e incluye correcciones y mejoras clave para las tarjetas gráficas Radeon.

El controlador AMD 25.9.1 desbloquea la compatibilidad con FSR 4 para más de 85 juegos DX12 e incluye correcciones y mejoras clave para las tarjetas gráficas Radeon.

Con las últimas mejoras en la tecnología gráfica de AMD, numerosos juegos ahora son compatibles con la innovadora tecnología FSR 4, gracias al nuevo controlador de GPU Adrenalin. Esta actualización promete mejoras sustanciales en la calidad visual para los jugadores que buscan una experiencia superior sin necesidad de escaladores externos.

Controlador AMD Adrenalin 25.9.1: Habilitación de FSR 4 en más de 85 juegos

El lanzamiento de la versión 25.9.1 del controlador Software Adrenalin marca un hito importante para la tecnología FidelityFX de AMD. Los juegos que originalmente integraban FSR 3.1 ahora tienen mayor probabilidad de compatibilidad con FSR 4, lo que mejora drásticamente su rendimiento visual. AMD ha destacado que más de 85 títulos, incluyendo juegos recientemente compatibles como Borderlands 4 y Hell Is Us, ahora pueden aprovechar el escalador de FSR 4 al operar en el entorno DirectX 12.

Anteriormente, los jugadores solo podían habilitar FSR 4 mediante herramientas especializadas como DLSS Swapper y Optiscaler, que requerían modificar archivos DLL. Sin embargo, ahora se integra una compatibilidad fluida, lo que simplifica la experiencia de juego. Cabe destacar que la GPU RDNA 4 es esencial para un funcionamiento óptimo; existen métodos alternativos, pero se limitan a condiciones específicas, como el uso de soluciones alternativas en Linux para GPU RDNA 3.

Arquitectura de GPU AMD RDNA 4

Con esta completa actualización, AMD impulsa la evolución visual de los juegos, incorporando casi 100 títulos a la compatibilidad oficial con FSR 4. Este avance no solo mejora la fidelidad gráfica, sino que también proporciona una calidad visual mucho mejor en diversas configuraciones de rendimiento en comparación con FSR 3.1. Sin embargo, los títulos de Vulkan siguen sin ser compatibles actualmente, y los escaladores de terceros actuales aún carecen de soluciones para estos juegos. Además, la actualización resuelve varios problemas comunes de juego, como bloqueos y tiempos de espera del controlador, lo que garantiza una experiencia de juego más fluida.

Características principales de la actualización

  • Nuevas incorporaciones al juego:
    • Borderlands 4
    • El infierno somos nosotros
  • Integración mejorada de FSR 4:
    • La mayoría de los juegos compatibles con FSR 3.1 ahora son compatibles con FSR 4 a través de DirectX 12.
  • Errores corregidos y mejoras de rendimiento:
    • Se resolvió la corrupción gráfica en Mafia: The Old Country en la serie Radeon™ RX 6600.
    • Se solucionaron fallas intermitentes y tiempos de espera del controlador para WUCHANG: Fallen Feathers cuando FSR 4 está habilitado en la serie Radeon™ RX 9000.
    • Se solucionaron problemas de detección con los controladores de PlayStation® VR durante el juego SteamVR™.
    • Se estabiliza la jugabilidad de Monster Hunter Wilds cuando se utilizan Ray Tracing y la grabación de software AMD en las series Radeon™ RX 7600, 7700 y 7800.

Para obtener información más detallada, visita las notas de lanzamiento oficiales de AMD.

Para más actualizaciones e imágenes, consulte el artículo fuente.

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