
El impresionante rendimiento de Atomfall en Game Pass
El último título de Rebellion, Atomfall, ha superado ampliamente las expectativas al atraer a más de dos millones de jugadores en su primer mes de lanzamiento. La disponibilidad del juego en Xbox Game Pass ha sido clave en su rápido crecimiento, como destacó el CEO de Rebellion, Jason Kingsley, en una entrevista reciente con GamesIndustry.biz.
Elogiando la asociación con Microsoft
En sus comentarios, Kingsley expresó su agradecimiento por el enfoque colaborativo de Microsoft. Afirmó:
Ha sido un gran éxito. Microsoft ha sido un socio fantástico con el que trabajar; se han volcado en ayudarnos. Aportaron sus habilidades y su envergadura a nuestro pequeño proyecto, y les ha ido de maravilla, así que consiguieron un buen trato, y nosotros también.
Mejorando el descubrimiento a través de Game Pass
Kingsley también explicó cómo Game Pass es una plataforma vital para descubrir nuevos títulos. Explicó que cuando los jugadores prueban un juego en el servicio y lo disfrutan, suelen compartir sus experiencias en redes sociales: «Encontré este juego en Game Pass, me encantó, deberías probarlo». Esta promoción natural de boca en boca puede generar un aumento de ventas entre jugadores que, aunque no sean suscriptores de Game Pass, desean participar en la conversación sobre el juego.
Equilibrio entre riesgos y alcance del mercado
Al hablar de las implicaciones financieras de esta alianza, Kingsley señaló que, si bien Game Pass mitiga el riesgo al garantizar unos ingresos básicos, también podría provocar la canibalización de la audiencia. Comentó:
Se podría argumentar que todos los jugadores incondicionales están en Game Pass, y son ellos quienes podrían comprar una nueva IP como esta, así que, por lo tanto, ¿se está canibalizando a un sector de la audiencia? Y creo que sí, un poco. Pero lo que se gana con ese coste es desproporcionado.
Actualizaciones recientes y perspectivas futuras
Recientemente, Atomfall recibió una actualización de corrección de errores para mejorar la experiencia del jugador. Además, las opiniones de Chris Wray ofrecen nuevas perspectivas sobre este juego postapocalíptico británico.
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